招聘|游戏葡萄低调了五年的业务,开始招人了
做更有意思的内容。
是的,我们又要招人了,这次招的是视频编辑。相信很多人还不知道游戏葡萄也在做视频内容,毕竟我们已经稳定更新了近五年,都还没有正式介绍过游戏葡萄的视频业务。
这些年,我们一直在写游戏行业。写新产品、写公司、写人,写行业变化。
但2021年起,我们发现从业者的视频消费时长在快速拉长,随之意识到视频也是很重要的内容形式,而且面向游戏行业的视频内容本就稀缺。我们决定要开启视频业务。
最开始我们尝试把一部分的深度文章做视频化处理,慢慢的,我们不想把文章只是简单念一遍,也不满足于给一段采访配上几张图,希望视频有更独特的内容。
再到如今,我们希望视频能有自己的节奏、情绪和判断:它可以是几分钟讲清一个行业问题的短片,也可以是一支让从业者看完想转给同事、或者让玩家看完愿意讨论的内容。
比如:
一款游戏爆火,影响行业的东西是什么?
游戏行业里,那些人和公司的故事怎样讲得既有信息量,也能让人愿意看完?
一场游戏展,为什么值得被重新拆开看?
游戏技术和世遗大会能有什么关联?
所以,我们想找一位视频编辑。
你可能已经做过不少内容:会剪辑、会包装、会找素材,也知道一条视频从脚本到发布,中间有多少琐碎的事情要做。更重要的是,希望你对「什么地方该停一下」「哪一句该留白」「什么画面能让一个观点真正落下去」有感觉。
你未必需要是资深游戏媒体人,但我们希望你是真的喜欢游戏,也愿意深入了解游戏行业。
毕竟,游戏内容不是把 PV、角色立绘和战斗录像拼在一起。你得知道一款产品为什么能打动人,一场发布会的重点藏在哪,一句看似普通的话背后可能意味着什么。你也得愿意和内容团队一起反复讨论:这个选题到底在讲什么?开头能不能更抓人?这个梗会不会太绕?这一段信息够不够?
我们期待你做的,是和我们一起,把内容做得更有意思一点、更有分量一点。
你需要做什么?
参与游戏葡萄视频内容的选题讨论、脚本写作和视频制作;
负责中短视频的剪辑、包装、调色、音效、字幕与发布适配;
根据不同平台的内容特点,调整视频号、B 站、小红书、抖音等版本;
持续关注游戏内容、视频表达和平台趋势,提出自己的想法。
我们希望你具备什么?
有较成熟的视频剪辑与包装能力,熟练使用 Premiere、After Effects、剪映专业版或同类工具;
成熟的图片设计 & 处理能力,熟练使用 PS 或同类图片处理工具;
对画面、节奏、音乐、字体、信息层级有基本审美,也愿意为细节多花一点时间;
能独立完成一条视频的后期,并理解「剪得顺」与「剪得有意思」之间的区别;
掌握一定的 AI 工具,熟悉 AI 工作流;
对游戏有持续兴趣,至少熟悉一部分游戏、玩家社区或行业动态;
有责任心,沟通顺畅,能接受项目中必要的修改和协作;
有作品集。无论是商业内容、个人账号、混剪、栏目片头,还是一条你自己特别满意的视频,都欢迎发给我们。
有游戏媒体、游戏品牌、内容账号、纪录片、栏目包装或短视频团队经验当然很好;但比起履历,我们更想看你做过什么,以及你为什么会这样做。
你会得到什么?
你会参与一些不止「发完就结束」的内容。
你会变成敏锐的创作者。因为这里会有对行业变化的追踪,也会有对游戏作品和创作者的长期观察;会有需要快速反应的热点,也会有值得花时间慢慢打磨的选题。
你有机会接触和参与行业最顶级的采访资源。
工作地点:北京朝阳区。
薪资面议,取决于你的经验、能力和作品。
请将简历与作品集发送至:[email protected] 邮件标题建议:视频编辑|姓名
也欢迎你在邮件里告诉我们:最近看过哪条游戏视频,让你觉得原来还能这么做。
游戏葡萄招聘内容编辑,
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