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一个月写37个App没人用,然后呢?

上篇写了诊断——AI 让写 App 快了 80%,分发成本纹丝不动,于是你从一个月做 1 个没人用的 App,加速到一个月做 37 个没人用的 App。

这篇讲怎么办。不空谈,全是可操作的笨办法。笨,但有人用这些办法赚到了钱。

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先有买单的人,再有产品

绝大多数开发者的脑回路是这样的:

我有一个好想法 → 我把它实现出来 → 找推广渠道 → 用户买单

这是错的。商业世界里的顺序是反过来的:

先发现一群有共同痛点的人 → 他们正在用不完美的方式凑合解决 → 你做一个更好的方案 → 他们买单

这不是鸡汤。Steve Blank 在二十年前就把这个道理写成了《四步创业法》,叫 Customer Development。核心就一句话:事实在外面,不在你的脑子里。 在写第一行代码之前,从工位站起来,去找人聊。

聊什么?五个问题:

1. 谁付钱? 不是"谁会喜欢这个 App",是"谁会为这个付钱"。要说得出一个具体的人——年龄、职业、痛点、付费能力。说不出来,就别写代码。

2. 他们现在怎么解决的? 如果能找到 3 种以上现有方案(包括用 Excel、用微信群、用纸笔),说明这是真需求。一个替代方案都找不到——大概率是你自己幻想出来的伪需求。

3. 解决之后的价值有多大? 算钱:省了多少时间 × 时薪。如果你的方案能帮一个时薪 100 块的人每天省半小时,那价值就是 50 块。定价在这之下,用户会觉得"值";定价在这之上,他觉得你在抢钱。

4. 为什么是你? 你对这个领域有没有别人没有的认知?人脉?技术栈?如果没有任何独特优势——别人三天就能抄走,你做也是白做。

5. 前 10 个用户在哪? 说不出具体的社区名、群名、论坛名,说明你根本没想清楚用户是谁。"在 App Store 上搜"不是答案。

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先别写代码,先做个 landing page

这可能是整个文章里最重要的一段。

在你写任何代码之前,花一个下午搭一个 landing page。上面写清楚你的产品能解决什么问题,放一个"加入等候名单"的按钮,记录有多少人愿意留邮箱。

然后把链接发到目标用户聚集的地方——知乎某个话题下、某个微信群、Reddit 某个 sub。

如果连 100 个人都不愿意留邮箱,这个需求不配让你写代码。

不是"产品不够好才没人留"。是需求本身就不成立。连免费承诺都不愿意点的用户,更不可能付钱。

Pieter Levels 自己就是这么做的。2013 年他启动了"12 Startups in 12 Months",每个月做一个新产品,全程公开分享数据。到第 4-5 个项目时,他找到了真正的 Product-Market Fit,停下来深耕。现在年收入超过 100 万美元,公司只有他一个人。

他没猜对。他试了 4 次才试对。

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找前 10 个用户:从信任圈开始

Lenny Rachitsky 分析了几十家 B2B 公司早期的获客路径,发现了一个规律——用户获取遵循信任同心圆:

第一圈:你的朋友、前同事、认识的人。信任最高,最可能给你真实反馈而不是礼貌好评。

第二圈:朋友的朋友、校友网络。信任还在,但需要你主动触达。

第三圈:你持续活跃了几个月的垂直社区。这里的人不认识你,但他们见过你回答问题、分享经验,对你有一个基本印象。

第四圈:冷邮件、冷私信。信任为零,全看你的第一句话能不能让对方停下来。

规则很简单:从最内圈开始,一层层往外推。不要跳级。

Figma 早期就是这么干的。联创 Sho Kuwamoto 说:"Somebody I trust is going to say, you should use this tool. I'm going to trust it way more than if a marketing team says that."

具体操作不复杂。找到 5-10 个符合你目标画像的人,发一条私信。格式不重要,态度重要:

"Hi,我看到你在 XX 社区提到你遇到 XX 问题。我也遇到过类似的,分享一下我的解决思路。如果你愿意,我想花 15 分钟了解更多你的情况——不是为了推销,是我在做相关的项目,想确认方向是对的。"

注意:先给价值,再提请求。说的是"帮我把方向搞对",不是"帮我试用产品"。前者对方觉得你在请教他,后者他觉得你在推销他。

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Build in Public:把开发过程变成内容

独立开发者最大的分发武器,不是 ASO,不是广告,不是 Product Hunt——是你自己。

Pieter Levels 是怎么从一个没人认识的荷兰程序员,变成一个人年入百万美元的独立开发者的?答案不是他代码写得好。是他从 2013 年开始,每天在 Twitter 上公开分享:今天做了什么功能、踩了什么坑、这个月 MRR 到了多少、为什么放弃了一个看起来不错的方向。

这些都是内容。内容带来关注。关注带来信任。信任带来用户。

Build in Public 不是每天发"我们更新了 1.0.3 版本"。是:

  • 展示过程,不要只展示结果
  • 分享真实挣扎,不要只分享成功
  • 数据透明——收入、用户数、流失率,这些数据比你想象中更吸引人
  • 持续 18 个月。大多数人 3 个月就放弃了——这就是你的壁垒

国内有个独立开发者叫 deepracticex7,做了一款叫 PromptX 的提示词管理工具。他自己说的原话:"做开源项目,技术只占 30%,运营占 70%。"他在知乎蹭 Cursor 热点回答问题,挂微信二维码把所有公域流量导入私域,用户提什么 Issue 他就做什么功能。三个月后,3000+ GitHub star,5000+ 真实用户。

他的核心信条就一句:蹭流量不丢人,没人知道才丢人。

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用 Freelancer 当免费市场调研

这一招很多人想不到。

Freelancer、Upwork 上每天有大量客户在发帖找人做软件:"帮我做一个自动从 PDF 提取发票信息的工具"、"帮我写一个浏览器自动化脚本"、"帮我做一个 Chrome 扩展"。

这些帖子价值连城。因为每一条都自带四个信息:需求描述 + 预算 + 交付标准 + 竞品参照。 你不需要做问卷,不需要猜用户愿不愿意付钱——客户直接把预算写在帖子里。

你不需要真的去接这些单。你要做的是:定期刷这些帖子,看哪些需求反复出现、预算集中在什么区间、哪些品类只有少数人在做。

有人已经在用这个思路赚到了钱。一条"把 Stripe 的 Dispute 管理自动化"的需求反复出现,独立开发者 Marc Lou 发现了,做了个叫 ByeDispute 的插件——$25 万收入。

AI 时代还有一个红利:很多以前一个人做不了的需求(OCR、NLP、视频处理、复杂文档解析),现在调一个 API 就能搞定。Freelancer 上那些以前被你标记为"做不了"的需求帖,值得重新扫一遍。

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同一个领域的第三个产品,比第一个容易 10 倍

选一个领域深耕。不要什么都做。

你在 PDF 处理上接过单,就深耕 PDF。做了第一家客户的发票提取,做成标准化工具,卖给第二家、第三家。然后发现客户还缺"PDF 表单自动填写",再做一个。然后再做"PDF 批量对比"。

三个产品做完,你有了三样东西:领域知识、客户列表、分发渠道。 第四个产品不需要从零开始——直接发给老客户就行。

独立开发者最容易犯的错误是:做了一个产品,用户不多,立刻换方向做一个完全不相关的产品。每一次都是从零开始。每一次都不知道用户在哪。

不要这样。在一个领域里扎下去,积累 100+ 个需求帖的分析,找到最高频的共性需求,做一个、验证一个、再做一个。这叫"领域爆破"。

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最后

这些方法没有一个看起来"高级"。做个 landing page、发私信找人聊、在社区回答问题刷脸熟、刷 Freelancer 需求帖——都是笨办法。

但笨办法有一个好处:对手不屑于做。

大多数独立开发者还在 IDE 里打磨那个没人知道的完美产品。你只需要做一件他们不愿意做的事:在写代码之前,先搞清楚有人愿不愿意为它付钱。


参考来源: [1] Steve Blank, The Four Steps to the Epiphany [2] Lenny Rachitsky, How to Win Your First 10 B2B Customers [3] Pieter Levels, levels.io [4] PromptX 冷启动复盘, deepracticex7 [5] ScreenFast, Indie iOS App Marketing Strategy 2026 [6] Superframeworks, The Indie Hacker Distribution Paradox (2026)