Genspark发布首款硬件产品,月之暗面上线K399 AI游戏平台|一句话看出海新鲜事
每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。
1、抖音将于 8 月 3 日起提升 AI 仿真人短剧制作规范
抖音宣布,自 8 月 3 日起,对都市情感、破局成长、家庭温情、都市逆袭四类 AI 仿真人短剧实施更严格的制作规范,要求人物形象稳定、动作与表情自然、音画同步、字幕规范等,未达标作品需优化后重新上传。新规旨在治理 AI 短剧中人物变形、口型错位等低质问题,进一步提升内容质量。随着平台持续收紧审核标准,并扶持“真人+AI”融合精品创作,AI 短剧正从依赖批量生成转向更加注重制作质量和内容体验的精品化发展。(亿邦动力)
2、苹果拟推 AI 购物助手,Apple Store 商城或接入对话式导购
7 月 22 日,苹果公司更新了 Apple Store 商城的隐私政策,其中新增了关于“Virtual Shopping Assistant(虚拟购物助手)”的说明,暗示该功能可能即将上线。根据描述,AI 购物助手将为用户提供对话式购物服务,苹果可能收集用户账户信息、设备标识符、运营商信息、聊天内容,以及用户主动开启后的位置信息,用于优化个性化推荐和生成回复。苹果强调,所有数据仅用于优化对话体验,用户可通过 Apple Store 商城中的“Chat Improvements”设置,选择是否允许自己的对话数据用于改进 AI 助手。目前苹果尚未公布该助手的具体上线时间和合作方,预计初期可能仅在部分市场推出。(9to5Mac)
3、交友软件出现“Chatfishing”现象,多数用户开始用 AI 替自己谈恋爱
据 Bloomberg 报道,一些单身用户会将交友应用中的聊天记录复制给 AI,让 AI 帮助自己生成开场白、回复消息、分析关系走势等,这一现象被称为“chatfishing”(聊天欺骗)。根据 Match Group 与金赛研究所的联合研究,约 26% 的美国成年人曾在约会过程中使用 AI,包括优化个人简介、挑选照片或生成聊天内容;在 Z 世代群体中,这一比例达到 49%。
面对 AI 代聊趋势,交友平台目前尚未推出明确限制措施,Match Group CEO Spencer 表示,如果用户使用的是平台外 AI 工具,平台很难进行干预。目前,已有开发者推出 AI 聊天检测工具,例如 Chatfish 可通过聊天截图分析是否存在 AI 生成痕迹,但其准确性仍存在争议。(Bloomberg)
4、月之暗面上线 K399 游戏平台,支持用自然语言生成网页游戏
一个月前,前米哈游国际化总裁金雯怡确认加入月之暗面,负责 Kimi 的出海与全球化。近日,月之暗面在发布 Kimi K3 模型后低调上线网页游戏平台 K399,内置数十款由 K3 模型参与制作的经典款复刻游戏与原创游戏。用户可通过平台内的“去创作”入口,一键跳转 Kimi 对话页,支持自然语言生成可运行的网页游戏。
K399 被视作 K3 长程编程与 Agent 能力的展示窗口。经媒体实测,向 K3 提出“果冻质感俄罗斯方块”一句话需求后,模型可自行拆解任务并产出含玩法、UI、排行榜及皮肤的完整网页游戏。
但结合行业分析来看,K399 内部分游戏直接使用知名 IP 名称或素材存在版权风险,AI降低游戏开发门槛同时引发克隆泛滥与“换皮”隐忧,且目前行业尚无成熟治理机制。(游戏葡萄)
5、谷歌 Q2 搜索广告收入同比增长 17%
Alphabet CEO Sundar Pichai 在财报电话会上表示,AI Overviews 和 AI Mode 等 AI 搜索功能并没有削弱 Google 搜索,反而正在推动搜索查询增长。他提到,今年世界杯期间 Google 搜索使用量达到历史新高,AI Mode 自去年 10 月全球扩展以来,月活已超过 10 亿,并带来整体搜索查询量的增量增长。
Pichai 还称,Google 通过搜索中的 AI 功能每周向网站发送数十亿次点击,这些工具推动搜索收入增长 17%。但 Pichai 的表述与许多出版商的担忧形成对比,因为不少媒体公司认为 AI 搜索答案正在降低用户点击原始网站的需求。
Alphabet 最新季度收入为 1198 亿美元,同比增长 24%,但股价收盘下跌 1.24%。(Business Insider)
6、创作者营销平台 Passionfroot 完成 1500 万美元 A 轮融资
德国 B2B 创作者营销平台 Passionfroot 完成 1500 万美元 A 轮融资,由 Insight Partners 领投。资金将用于拓展美国市场,并在纽约和圣保罗设立办公室。平台聚焦连接企业与专业创作者(如 LinkedIn 创作者、播客和 Newsletter 作者),提供从创作者匹配、合作管理到支付的一站式服务,同时推出 AI Agent“Zest”,帮助品牌策划和管理营销活动。随着 AI 产品爆发带来更强的教育和内容营销需求,Passionfroot 希望抓住 B2B 创作者经济的增长机会,过去一年其营收已增长 13 倍。(TechCrunch)
7、复古相机 App WayShot 登上美国摄影与录像下载榜第29位
WayShot: Aesthetic Photo Editor 登上美国 iOS 摄影与录像下载榜第 29 位,较此前上升 65 位。WayShot 是一款主打“数码相机质感”的 AI 相机应用,通过内置 DigiCam、DigiLite、Clean Girl、Black & White、ProCam 五种真实相机引擎,而非传统滤镜,为不同场景生成具有复古颗粒感、闪光灯效果和专业色彩风格的照片。产品希望复刻 Canon G7X、Sony Cyber-shot 等经典数码相机的成像风格,并结合 AI 提供构图、布光等摄影辅助功能,瞄准 Z 世代和千禧一代对复古数码影像及情绪化记录的需求。(点点数据)
8、模拟孔版印刷设计 App 登上日本 iOS 下载总榜第 8 位
「tone - 紙に刷ったような写真加工」空降日本 iOS 下载总榜第 8 位,图形与设计分类榜第 1 位。该产品是一款模拟 Risograph(孔版印刷)和丝网印刷效果的图片编辑应用,可将照片或插画转换为具有复古印刷质感的作品。用户可以调整网点大小、专色配色、纸张纹理、边框等印刷参数,并保存预设,打造类似艺术海报、独立出版物(Zine)和复古杂志的视觉风格,主要面向设计师、插画师以及追求创意印刷风格的创作者。(点点数据)
9、贴纸工具进入韩国应用下载总榜 Top4
스꾸 Seukku 7 月 23 日位列韩国 iOS 端应用下载总榜 Top4,上升 13 名。点点数据显示,该产品上线于 2026 年 7 月 15 日,上线至今 8 日总下载量为 6.6 万。스꾸(Sukku)是一款可“一键复制粘贴”的贴纸工具,用户无需单独下载、保存贴纸,只需在应用内找到喜欢的贴纸并轻点一下,即可完成复制。用户可直接粘贴到 KakaoTalk、Instagram 等任何社交平台的聊天或动态中。应用内置了超过 3300 种风格各异的贴纸,并支持用户自制贴纸等。(点点数据)
10、小红书否认一系列 IPO 相关传闻
报道显示,市场近期传言称小红书已在 6 月底前秘密提交 IPO 申请,并因前员工举报“上市合规”问题而受阻。小红书回应称“目前流传的 IPO 相关信息均不属实。”
该回应同时否认了秘密提交上市申请和前员工举报导致上市受阻两部分说法。小红书没有公布新的上市时间表或申报安排。报道指出,小红书此前多次被传筹备上市,但公司没有公开确认过申报进度。(财新网)
11、Krafton、a16z 领投,DTC 内购方案提供商 Neon 完成 1300 万美元 A 轮融资
美国移动支付方案提供商 Neon 日前宣布,公司目前已完成总额 1300 万美元的 A 轮融资。本轮融资由韩国头部游戏厂商 Krafton 和两家风投公司 a16z 以及 Renegade Partners 领投,让 Neon 的融资总额增长至 2700 万美元。Neon 主要为移动开发者提供一站式 DTC 内购解决方案,帮开发者在解决付费渠道整合、税负、合规等潜在风险的同时让内购利润最大化。(Gamigion)
12、超休闲在移动端火过之后,Steam 要迎来“超社交游戏”热潮?
游戏产业分析师 Martial Valéry 日前在领英上发帖表示,目前 Steam 平台正在兴起一种类似移动端超休闲游戏的轻度游戏品类,但更注重多人社交体验,他命名为“超社交(Hypersocial)游戏”。这类游戏主要有 4 个特点:美术设计极度简洁、几乎只提供多人玩法、通过社媒用户推荐而非 Steam 愿望单营销宣传、开发周期极短。该类游戏满足了许多 PC 端玩家和朋友一起玩游戏消磨时间互动的需求。Valéry 认为“超社交游戏”也会和“超休-混休”的发展路径一样,在未来两年逐渐转向更加重度的体验,同时通过常态化运营和付费 DLC 来维持热度以及长线流水,最终很可能进化为类似 XBOX 旗下「盗贼之海(Sea of Thieves)」一样的多人游戏。(LinkedIn)
13、又一款曾经的 Netflix 独占游戏“单飞”,Devolver 免费上线平台动作游戏「Poinpy」
有用户发现,美国游戏厂商 Devolver Digital 日前在 App Store 免费上线了平台动作游戏「Poinpy」的独立 App 版本。该游戏此前隶属 Netflix 平台独占游戏阵容,由独立游戏「Downwell」制作人 Ojiro Fumoto 开发。尽管游戏在上线后获得大量媒体好评,但下载量却一直位居 Netflix 游戏阵容尾部,并最终在 2025 年下线。新版「Poinpy」完全免费,玩家可以直接下载体验全部内容,但同时也可以为 Ojiro 购买 1.99-9.99 美元的内购打赏。App Store 显示游戏在 7 月 23 日位居美国 iPhone 动作类手游下载榜Top 46。(Mobile Gamer)
14、“狙击+SLG”能否打开新市场空间?出海厂商新品爬上 iPhone 美国手游下载榜 Top 13
一款名为「Warline: Sniper Strike」的 SLG 游戏在 7 月 23 日进入美国 iPhone 手游下载榜 Top 13。游戏在 4 月上线,AppMagic 显示发行厂商注册地为中国香港,目前日流水峰值突破 2 万美元。游戏结合了传统 SLG 和狙击射击玩法,玩家在前期要通过击杀特定目标赚取资源开设基地,之后逐渐解锁大地图,组建军队与其他玩家展开对决。(AppMagic)
15、Genspark 发布首款硬件,定价 199 美元
Genspark 旗下 AI 工作平台 Workspace 推出新功能 SecondBrain,一个跨所有工作场景的持久记忆层;邮件、会议纪要、文档、CRM 中的信息会自动汇集,Agent 执行任务时可直接调用,无需用户每次都重新交代自己的身份和工作背景。创始人景鲲表示“现在用 AI 就像跟一个金鱼记忆的天才合作,SecondBrain 解决的就是这个。”
值得关注的是,Genspark 同步发布了首款旗下硬件 SecondBrain Note,卡片大小,可磁吸在手机背面,开会或随口说想法时自动录制,并将同步至 SecondBrain 变成可检索的结构化记忆。该硬件定价 199 美元,首发价 179 美元。(Founder Park、Genspark)
16、再现手机复古潮,The Light Phone 发布翻盖手机,定价 299 美元
近日,极简手机公司 The Light Phone 推出翻盖手机 Light Flip,配备 2.8 英寸 OLED 屏幕、1200 万像素后置摄像头和实体键盘;保留闹钟、计算器、日历、播客和音乐等工具,只靠提示灯显示是否收到通知。相比当今市面上主流手机产品,Light Flip 取消了触摸屏、NFC 与前置摄像头。
Light Flip 配备自家 Light Phone OS 系统,向开发者提供 SDK,但不加入网页浏览、电子邮件和社交媒体等功能;提供黑、红、黄等 6 种颜色,定价 299 美元,首批预计明年 4 月发货。(IT之家、The Light Phone)
17、大我与海信同期发布正反双屏墨水屏手机
Hibreak Dual 2 于 7 月 10 日在 Kickstarter 上发起众筹,目前获 215 人支持,筹得约 16 万美元,众筹单价 740 美元。
Hibreak Dual 2 由专攻彩色电子墨水屏的大我 Bigme 打造。设备支持 5G 双卡双待,正面为 6.13 英寸 E-Ink 的显示屏,专为在户外阅读时避免反光设计;背面为 5 英寸的高亮度液晶屏,支持观看 4K 视频、玩游戏等。同期,海信也发布类似产品 A10 系列,同样正反双屏,正面是墨水屏主屏,但反面是一块可拆卸的 LCD 副屏。(Kickstartre、apov)
18、前 FDA 数字健康顾问委员会主席 Dr. Ami Bhatt,加入 WHOOP 任首席医疗官
WHOOP 创始人兼 CEO Will Ahmed 宣布,Dr. Ami Bhatt, MD 加入 WHOOP,担任首席医疗官。后者曾任 FDA 数字健康顾问委员会主席,美国心脏病学会首席创新官等职务。这标志着 Whoop 将从消费者健康数据追踪向临床可信的健康工具推进。6 月,FDA 刚正式关闭针对 WHOOP 血压监测功能的警告信,引发市场对健康数据监测功能边界的讨论。
目前的可穿戴健康设备行业,有从被动监测走向主动健康预警的趋势,Whoop 此次是在组织能力上采取的相应动作。(LinkedIn)
19、极米旗下无摄像头的 AI 眼镜上线众筹,目前筹得 80 万美元
MemoMind One 于 6 月 28 日在 Kickstarter 上发起众筹,目前获 1730 人支持,筹得约 82 万美元,众筹单价 499 美元。
MemoMind One 由极米科技旗下品牌 MemoMind 研发,主打无摄像头、隐私优先,面向通勤、会议、出行、演讲和日常轻办公用户。该设备支持双目 Micro-LED 显示,宣传称其亮度、可视距离和户外可读性都针对真实使用场景做了优化;内置地图、智能总结、AI翻译、AI 录音和 AI 提词器等功能。(Kickstarter)
20、深圳厂商打造的 AI 口袋宠物上线众筹,目前筹得 14 万美元
Sweekar 于 7 月 21 日在 Kickstarter 上发起众筹,目前获 735 人支持,筹得约 14 万美元,众筹单价 170 美元。
Sweekar 由深圳零动未来 Takway AI 打造,是一款可实现“物理长高”的 AI 口袋宠物,曾亮相于 CES 2026。用户通过抚摸、对话等互动行为可增加 Sweekar 的经验值,随着经验值的增长,设备会呈现“蛋-婴儿-青少年-成年”四个阶段,设备的实际高度也会随之增长(范围在6.1-7.1cm),并配进化动画,升级后可解锁新互动。设备内置AI系统支持长期情感记忆和性格养成,不同的 Sweekar 相遇可实现 NFC“碰一碰”交友。(Kickstarter)
21、又一款由国内团队打造的睡眠灯上线众筹
SleepHalo H1 于 7 月 22 日在 Kickstarter 上发起众筹,目前获 14 人支持,筹得约 5000 美元,众筹单价 130 美元。据 Kickstarter 界面显示,该设备由中国香港团队 INNIOASIS 打造,该团队此前还发起过 AI 转录设备的众筹项目。
SleepHalo H1 定位为 AI 驱动的智能睡眠伴侣,支持自定义灯光、音频,模拟日出日落效果以辅助入睡和唤醒;设备内置 AI Agent,可学习用户睡眠习惯,自动调节声光效果。(Kickstarter)
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