每日节奏-雪碧三冠的原因找到了!
Insania:任何和Spirit打过训练赛的人都知道他们的流程,和Spirit打BP花的时间是打比赛的两倍。他们选一个英雄,暂停,然后讨论45分钟所有可能的选项。他们会讨论整个流程。如果我们这么选,他们会那样,然后我们再这样这样那样。你们想想棋手怎么思考的,Spirit就是这样思考Dota的BP的。这是未来,是进化方向,是大家会走向的方向,我很喜欢,我想看到更多。
Quinn:我觉得Miposhak看游戏的方式非常清晰、聪明。我感觉雪碧非常信任他的想法。他很有主见,他能看到一个更大的整体并且很流畅,他同时也是领袖一样的人物,不是指游戏里的指挥,而是氛围和情绪层面。我觉得现在Dota里大家对队长的理解有点错,有人会想到Puppey那种,好像他在游戏里什么都告诉你该怎么做,现在大家懂得多一点了,Dota不是这么运转的,但确实存在的是情绪和氛围上的旗帜人物。你需要一个在比赛困难时你仰望、你信任的人,这个人说点什么,你就会相信。我觉得Miposhka就是这样的人,一局结束,他们走出隔音房,他告诉他们这件事、那件事,然后他们就相信他、信任他。这里面有一种凝聚感和把大家拧在一起的东西,我觉得这是必须的,并且无法替代。
Insania:真正能往复杂方向迈一步并且成功做到的人会开始赢。这就是Puppey做BP的方式,也是Miposhka和Spirit做BP的方式,他们证明了这一点。我还会想到LGD当年是世界最强队时,他们也是这样做的队。
Quinn:xiao8和Faith_bian也是我想到的另外两个总在这种队里的选手。
(节选自完美电竞app:zai妹可爱捏)
Cap:我觉得雪碧把很多队建立起来的公式直接否定了。对我来说最明显的是劣势路选手刷那两个野点,Spirit说,不,去你的,你不能这么做,你不能在线上输了之后就默认去这些野点,我们会确保你不能舒服补经济。
Quinn:觉得Spirit是最擅长在达到关键质量点后立刻利用它的队伍之一。他们不会坐在关键节奏上不动作,但很多更小、更早的节奏点,Spirit会放掉;他们会游走,会做事,但不会试图每一个动作都做,不会那种来来来冲冲冲。可一旦他们到达一个关键点,他们比你强很多,关键装备和等级到了,他们就会马上侵占地图、压死你、拿资源,他们做得很好也很快,但我觉得这个节奏点会比较晚。
Insania:这次TI的Spirit,就是他们能打多快的巅峰,很大一部分跟Yatoro前期的移动有关,因为这就是最大的不同,或者Collapse也一样。这些东西大多都跟他们来中路有关,而如果你想巅峰Liquid或者其他巅峰节奏队、TI9 OG,那就是每一个选手都接到每一个动作里,一波兵线推进去,动作立刻发生,速度快得多。