花叔

Lovart 2.0上线个人设计Agent Arti:我给一人公司招了个设计总监

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老实说,我最近挖坑的开源项目有点多!比如能做36种艺术风格动画的huashu-art-motion,能辅助操控电脑和浏览器的huashu-mac-use、huashu-chrome。

每一个发出去的时候,都得配一套拿得出手的发布图。所以很多时候的情况是,项目做好了,因为营销素材还没做成满意的而临时搁置😂所以,我一直希望自己有更更自主,能帮我好好打磨设计,最好直接把这件事都包了的设计团队。

老粉们应该都知道,我平时主要用的设计工具就是Lovart,因为不管AI生图模型怎么卷,他们总会快速接上最新最好的一家,并且agent的能力相当出色,能用一套规范的设计流程以及skill技能帮你做出更好的设计。

然后,今天我发现他们又又又更新了。

Lovart 2.0上线的个人设计Agent,Arti,我想换个方式来测:假设我这个一人公司真招了一位设计总监,ta该干些什么?Arti这次给的答案叫主动式设计,开工前自己去做设计调研,过程中有画布巡检和反馈改稿,收工后把顺手的流程沉淀成Skill,底下再垫一套记住你是谁的记忆。

Lovart 2.0在10月19日正式发布,全新版本已经向所有用户开放,国内入口在这:https://www.lovart.art/

Step1:启动,让它先认识我

最近Personal Agent概念和相关产品都挺火的,你可以把Arti理解为专注设计智能的Personal Agent。想要变得Personal的话,显然第一步应该是找你要上下文,就像设计总监入职第一周,大概也得先搞清楚老板是什么人、在做什么,哪些东西能动,哪些不能动。

Arti在首页左侧菜单有个独立入口,记忆和几项主动能力的开关都在这里(设计委托在它旁边,单独一个入口)。记忆可以直接用对话告诉它,也可以上传作品集、简历,或者别的AI导出的记忆文件,它会整理成一条条能查看、修改、删除的记忆。页面最上面还有张Arti的形象卡,我这张现在写着「显影中 Lv.1|Arti 还在了解你。你的每一次创作,都会让这张卡清晰一点。」

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记忆里有一条,是照我5月在即刻说的一句话写的:「我实在讨厌一成不变,任何东西被用多了都会显得无聊。」现在面板上这条显示的是「同系列封面你希望不固定为单一版式,在保持内部识别性的同时,不同主题可切换风格」,纸拼贴、双色印刷、像素也被列成可选方向,还注明不强制每个项目都用。

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后来新开了一个不相干的项目,给我11月要坐的那趟南太平洋航线做张出发前的海报。委托里署名只写了「署名用我的名字」,另外说明和上一次的艺术动画探索不是同一系列,让它结合对我的了解自己决定,它的回复是「结合你的偏好(中文信息清晰、不同主题可切换风格),这次走纸拼贴质感的方向」,出来的海报右下角就是「花叔」。

Step2:把你的设计委托出去

设计委托是Arti干活的方式,更像给设计总监写一份工作单:要做什么,交付几件,哪些不能动,单次还是周期执行,每次运行最多花多少积分。官方举的例子里有每周日自动找一轮展览、文章和open call,每天早上把记下的梦画成一张图这种周期任务,我这次没设周期,所有委托都只跑了试运行,没创建正式的定时任务。

第一单是给我的艺术动画探索做一组物料,一张横版主海报,一张竖版,再加纸拼贴、像素世界两张方形系列卡。标题、署名、尺寸写死,每张都要留一行小字「研究样片,持续探索中」,横竖版的构图和整套配色让它定,积分上限给了900。

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发起委托和试运行的过程大概是这样的:

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它按要求先搜了一轮视觉参考,然后定了米白纸底配墨蓝和朱砂红,用一个奔跑的小人把四张串起来,四张都留着那行小字。

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第一单跑顺之后,最近几个项目的发布图也一口气委托了出去。女娲.skill的两张方法卡,内容就是「费曼|把复杂解释清楚」「芒格|换几个学科看问题」两句话,视觉隐喻让它自己选,它给费曼配了一团乱线慢慢理成一条箭头,给芒格配了八个学科围着中间的同一个问题。

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Step3:让它自己找参考

这次最能看出设计调研怎么用上的,是huashu-mac-use那一单。提示词里给了概念(一个Agent在桌面应用之间工作并留下证据)和不许出现的东西,它开工第一句是「我先按试运行要求做一次设计调研,然后基于结论直接完成两张视觉」。调研报告《huashu-mac-use 发布视觉方向研究》里主推的方向叫编辑取证感,米灰底加橙红,视觉隐喻用「窗口叠加+操作留痕时间线,而非HUD/机器人/发光大脑」,配色那栏还写着避开蓝紫色系,理由是AI产品同质化严重。

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它拿着这个结论先出了16:9横版,再以横版为参考重排出3:4竖版。

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GitHub里程碑庆功设计!

我GitHub上所有仓库的Star加起来,现在过了10万。庆功图交给了Arti:16:9,附上我的卡通头像,不要奖杯红毯香槟这种模板,也不许编任何分项数据。

试运行出来的第一版,一棵由代码窗口长成的树,枝头结满了发光的星星,但树下那个人和我的头像对不上。Arti在交付说明里写明了,画面里的人物是按「渔夫帽、黑框眼镜」特征重绘的卡通形象,正式运行时若能读到附件,会以头像为准。好在是试运行,创建正式任务之前就看到了,头像补传一次,再加一行小字「GitHub仓库累计」(免得被理解成单个仓库),第二版人就对上了。

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补传头像、让它改稿的过程:

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改完之后,对话框上方弹出一条Arti通知:成品尺寸未严格符合16:9比例。

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成品是1920×1088,标准的16:9是1920×1080,高了8个像素。第一版的交付说明里其实就写着「1920×1088,16:9」,真拿去做视频封面,或者传到对尺寸卡得严的地方,这8个像素可能就是那个被裁掉一条边的原因。

我觉得这个细节也能看出设计agent和普通的AI生图模型不同的地方,生图模型在尺寸控制上经常会有些细节问题,而且基本上oneshot一次性用提示词给你生成了。但设计Agent是真结合你的需求,去给你通过调研,通过对结果的审校检验等方式真的给你交付个你能用的结果。

指着画面改稿

当然,不管现在的agent或者生图模型有多强了,人类,总是有自己的偏好的。所以不管是做产品,剪视频还是做图,你常常都需要看着AI返回的结果,再表达你的偏好让它做对应修改。

Lovart管这个叫反馈改稿。比如下面这张南太平洋海报,我看到不太喜欢的细节,右下角署名在手机缩略图里偏弱。所以我在画布右下角点了个评论标记,要求把『花叔』放大约一倍,改成独立的米白色纸签,保留现有图片其他细节不变。标记加进对话,它就开始改了。

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结果是,基本上除了标记要修改的地方外,其他画面模块基本维持得完全一致。

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要是和合伙人、客户一起审,可以把作品分享出去并勾上允许评论,对方直接点在作品上留言,你把单条或者全部评论交给Arti处理,改完原链接实时更新,历史版本也能翻回去。

Step4:把做法沉淀成Skill

最后是Skill自进化。过去一年我做了不少skill,本质上都是把反复做过的事整理成方法,下次直接调用。Arti想让这件事自己发生,它会从你反复执行的创作流程里总结出Skill,第一次用时问你确认,后面遇到类似任务就直接复用,在技能页的个人技能、或者Arti页「我学会的」里都能看到,不想要也可以关掉。

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它和记忆管的是两件事,记忆记的是你这个人,Skill沉淀的是一类活该怎么干。

我测的这一天还没攒出新技能,一天大概是不够的。不过发出去的那几单发布图结构都差不多,我挺好奇用上一两周之后,它会不会把这套总结成一个「花叔的发布图」Skill。

写在最后

一个人做产品,我缺的一直是个能把设计从头盯到尾的人,以前只能是我自己。这次总算有一部分能交出去了,哪一版能发出去,还是我来定。

Lovart 2.0于10月19日正式发布,全新版本已经向所有用户开放,国内用户可以直接访问 https://www.lovart.art/ 体验。

限时会员优惠:10月19日—30日,专业版与旗舰版订阅低至5折,旗舰版年包最高加赠3个月会员。

如果你也是一个人在做东西,可以从那件拖了很久的设计活开始,写成一份委托交给它试试,试运行的时候记得设个积分上限。


彩蛋环节,我用我最近正在做的huashu-motion skill,结合我的测试案例和Arti的产品功能和特点,给Lovart 2.0做了个宣传动画,enjoy~