曾经欧美最牛逼的游戏公司,死了。
“ 30 多年来,BioWare 不仅仅是一家工作室,它是讲故事的人、开发者以及让我们的世界焕发生机的玩家们的家。《 博德之门 》、《 无冬之夜 》、《 星球大战:旧共和国武士 》、《 龙腾世纪 》、《 质量效应 》、《 圣歌 》。。。
现在,在共同经历了三十多年的冒险之后,BioWare 即将关闭,下一部《 质量效应 》的早期开发也将终止。
写下这些文字,绝非易事。”
消息一出,国内外各大游戏论坛瞬间炸庙,媒体疯狂转发。
而小发看到这条新闻的第一反应,却也没有多震惊,反而挺无奈。
当然也不止我自己这样,去 Reddit 和贴吧逛一圈,也会发现大家甚至连骂 EA 的兴趣都没了。
评论区全是“ 终于拔管了 ”、“ 体面走好 ”、“ 早点死或许还能留个全尸 ”。
所以今天,趁着生软还没过头七,咱们就来简单聊聊——
一个曾经定义过现代美式 RPG 的行业真神,到底是怎么一步步跌下神坛,并被资本无情抛弃的吧。
首先,必须强调的是,虽然今天生软早已拉完,近十年都没有一个能拿得出手的作品,但曾经的他风头无两,堪比巅峰期的诺基亚。
属于是面子果实能力者,如今的拉瑞安和 CDPR 加一起,见了他都得一个扒蒜一个点烟。
而故事的开头还得从 1995 年聊起,那时候加拿大三个刚大学毕业的医学博士,打游戏打到魔怔,但因为那边没有杨永信,所以仨人比较猖狂,一合计就攒了个工作室,用的名字也很符合仨人专业,Bioware,生物软件。
结果三个哥们还真不是莽夫,理科高材生的头脑加持下,仅用三年,就以龙与地下城的规则为蓝本,推出了那个响彻欧美世界的 RPG——《 博德之门 》。
甚至连引擎都是自研的,配上带暂停的即时制战斗、庞大的队友网和自由度极高的善恶抉择,直接把当时已经土没脖子的 CRPG 类型,从棺材板里薅了出来。
然后,就跟尼玛开了挂一样,再过几年后推出《 博德之门 2:安姆的阴影 》,直接成了系列巅峰,媒体玩家好评如潮;
2002 年《 无冬之夜 》紧随其后( 不是无尽冬日哈 ),开创了游戏圈的大 MOD 时代;
过一年立马发布《 星球大战:旧共和国武士 》,让 DND 规则摆脱了中世纪龙与魔法的束缚,走向科幻的未来宇宙;
2005 年的《 翡翠帝国 》则研究了中国的武侠文化,整了一部味真足的奇幻功夫 RPG。
所以,这就是老生软的全力了吗?
错,这时候的他其实正值壮年,因为迎面向我们走来的,是真正的太空史诗兼歌剧——《 质量效应 》。
此时意气风发的生软,在玩家群体里直接跟品质俩字划上了等号,名气和声望拉满,然后。。。然后就被你美国腾子哥 EA 盯上了。
EA 大手一挥 8.6 亿美元,霸王硬上弓,硬是氪金收购了生软。
也彻底预示了它俩的未来,从名字上其实都能看出来,Bioware+EA,不就是 BE 了么( Bad Ending )。
而 EA 这个游戏工作室杀手,在日后也几乎干了所有你能想象到的资本家手段,不遗余力地强行要求生软改变原有的开发策略,逼着生软去用他们不熟悉的工具,做他们不适合的网游,总之一切决策都向市场和营收妥协,并导致生软一步步走向如今的死亡。
不过,就像我们玩抽卡二游一样,刚抽出来总是咋看咋喜欢,也舍得砸资源。
所以刚收购后的前期,EA 其实真给了生软不少支持,比如在 EA 的帮助下大幅提升了质量效应 2、3 的工业化水准,《 龙腾世纪:起源 》也顺利发行,让 CRPG 再次伟大。
市场给出的反馈是最真实的,也是最残酷的。
2025 年 1 月,EA 公布财报,公开承认《 影障守护者 》的销量比预期低了整整 50%,一个季度下来只接触到了 150 万名玩家,其中还包括大量订阅制会员。
其实财报发出的那一刻,BioWare 就已经被判死缓了。
索性在去年 2 月,EA 对生软进行了一次彻彻底底的瓦解。
大批编剧和策划被直接开除,剩下的骨干被强行打包转岗到 EA 旗下的其他工作室。原本两百多人的大厂,一夜之间缩水到了不足 100 人。
到今年,更是只剩下堪堪 50 个人左右。
啥?你问为啥还留了 50 个人?
哦,没啥,因为他们之前说要做《 质量效应 5 》来着。
这两天,在一个新闻的评论区,小发看到一条高赞评论,是这么说的:
“ 前几天,BioWare 的前制作人刚在采访里说,《 龙腾世纪 》三部曲重制版基本不可能了,因为公司里已经没有一个人还能懂当年的日蚀引擎。没想到仅仅过了两天,连 BioWare 自己都没了。”
我也意识到引擎的彻底断代,其实早就预示了生软早已不是当年的生软。
那个被无数玩家热爱的 BioWare,已经死在了 2012 年两位创始人结伴离职的那个秋天,而今天倒下的,不过是一个空壳。
最后,小发只想说,感谢曾经的生软,为我们带来了那么多精彩的史诗。
奈何有些事儿,终究是回不去了。
撰文:赤膊朋克
编辑:莽山烙铁头
美编:焕妍
图片、资料来源:
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EA 正式完成 550 亿美元收购交易,沙特成最大股东
1996年《埃德蒙顿日报》
https://www.reddit.com/r/videogames/comments/1xbt7f3/bioware_is_dead/