沉思的托克维尔

AI短剧,恐怕永远也赚不了钱

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AI短剧如火如荼,迅速夺取了6亿中国人的注意力。
现在地铁上、公园里、马路上,有一半多的人在看AI短剧。
中国人在廉价的爽感中不能自拔,甚至呼吁外力介入帮助自己戒掉短剧。
DataEye的数据显示,2026年上半年抖音端原生新增AI剧及漫剧约22.19万部,同一时间,新增真人短剧2.08万部,AI剧的数量是真人的10.7倍。
但AI短剧播放量为5157亿次,真人是2309亿次,AI仅为真人的两倍。
在头部数量上,AI短剧完败给真人短剧,播放量超过10亿的头部作品,真人有16部,AI仅有7部。
供给增加了10倍,但爆款率和营收却没有增长。
更可怕的是,大部分的AI短剧创作者赚不到钱,都处于巨额亏损的状态。
新华财经、《财经》等媒体报道,业内普遍将5000万播放量设为统一盈亏平衡线,只有1.3%的作品达到,98.7%的作品无法回本。
AI短剧单位播放收益也在下降,《中国新闻周刊》今年6月的调研,很多短剧公司负责人表示,万播放收益由此前超过100元降到如今的30-50元,还有受访者表示低至5元。
还有公司团队投入20万元制作11部漫剧,上线一个月仅获得几百元收益。
就算是行业内的顶尖创作者,利润率也不高,而且已经陷入停滞。
10月22日,极客公园对阅文AI平台、酱油文化等短剧公司的采访中。
行业人士表示产能的暴涨并没有换来营收的同步增长,2025年,公司一个月做四五十部剧,营收大概2000-3000万元,现在月产能冲到两三百部,月营收还是差不多2000万元,产量上去了,单价下来了,整体收益没涨。
头部AI短剧制作者的利润也有限,AI短剧承制者“老谢”表示,每月利润稳定在20万元上下,与头部自媒体工作室比,并不多。
要说谁获益,那只有字节,字节已经形成了一套完整的商业闭环。既提供发布平台和渠道,也提供生产工具。
AI短剧的大头成本的Token,Token成本占到了一半,人工只剩20%,剩下是剧本和杂项开支。
无数的短剧公司,都在给字节打工。
字节的牛逼之处在于,即使整个行业严重亏损,它也能稳定赚钱,只有还有人生产短剧,以中国人的内卷和赌性,即使再亏损,也会有人要搏一搏,字节即使分账减少,也能靠卖Token获得稳定的现金流。
与字节广阔的前景相比,短剧公司的处境就不能乐观了。
它面临三个严重的瓶颈:1、需求饱和;2、用户心智。
太多的调查显示,短剧行业早已是供大于求,产量的增加已经不能带来收入,虽然仅兴盛了不到2年,但行业已处于饱和状态。
这很好理解,人的注意力是有限的,除去睡觉和专注工作的时间,也就14个小时,互联网兴盛十几年,早就把人的注意力夺取干净了。
如今,中国人的全部时间几乎都在智能手机上,需求已经到顶了,在需求不变的前提下,产量增长10倍、100倍,都没有任何意义,只会降低行业的平均价格。
用户心智上,短剧一开始的定位就是廉价的爽感,而且与字节大多数产品一样,红果也是以免费、补贴打开了市场,关注的是流量,营收靠广告,而非稳定的付费模式。
因此,短剧一开始就给人留下了“不佳”的印象,大众认为短剧代表低成本、奶头乐,廉价的爽感。
头条、番茄、红果长期灌输的“免费”观念也让用户认为凡是字节系的产品,免费收入是天经地义的,上面的创作者也都是低质,博流量的,这进一步降低了用户支持具体创作者和公司的意愿。
一旦大众认为你是低端,基本就锁死了创作者的商业路径,创作者将高度依赖平台的分发,而非拥有稳定的客户群,形成商业闭环。
最近上映的AI电影《三星堆未来往事》就陷入了困境,2000万制作成本,结果首日票房只有10万元,
很多观众表示,AI短剧就是预制菜,成本低,没有灵魂,凭什么让我们花与真人电影相同的票价。
还有人说“红果能看的,为啥要跑去电影院?”用户已经形成了AI作品无需付费的心智。
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这种情况已经发生过多次。
今日头条虽然成功击败了所有的竞争对手,击垮了传统媒体的门户网站,取得巨大商业成功,但上面的创作者仍然很难赚到钱。
头条创作者仍然高度依赖头条的扶持、补贴和政策,无法实现商业闭环。
原因无他,是头条用户早就形成了头条内容低质、创作者都是小编,看头条无需付费的心智。
而这又和头条早期的推广策略和第一批用户的特点有关。
所以,即使现在头条确实引入了很多优质创作者,大幅改善了内容画风,但仍然无法改变现状。用户心智的顽固甚至超出了平台的预期。
传统媒体的衰落也和早期没能形成正确的用户心智有关,传统媒体衰落,固然有监管的原因,但恐怕更大的问题是,中国媒体一直没能像美国媒体那样,形成稳定的付费模式。
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(社交媒体几乎没影响到纽约时报的收入,两者同步增长)
中国媒体过去是靠垄断广告发布渠道赚钱,内容全部免费,后来,渠道给互联网平台夺走了,传统媒体立即陷入入不敷出的困境。
另外,内容免费,也就没有了稀缺性,媒体的新闻报道在全网被剽窃,一旦用户在其它地方也能看到媒体的报道,那何必去媒体自己的app和门户网站查看呢?
中国媒体的运营模式,让他们在互联网平台面前不堪一击。最终他们只能在各平台开号,给别人打工。
而美国媒体之所以受冲击较小,就是把控了内容的独家性,而且形成了稳定的用户心智(会员订阅制),最终X成了美国媒体APP和门户网站的引流渠道,反而是X在给传统媒体打工。
与之类似的是中国单机游戏的衰落,90、00年代,中国单机游戏蓬勃发展,而且出了很多高质量的作品,比如《仙剑奇侠传》、《傲世三国》等。
但是因为当时极为落后的版权保护制度,导致盗版横行,最终这些单机游戏公司都破产了。
更可怕的是,用户形成了白嫖的心智,这直接决定了中国游戏行业的发展路径,让中国单机游戏20年无法恢复元气,直到《黑神话悟空》出现才有转机。
腾讯、网易的氪金网游其实是迎合用户低劣心智下的被迫选择,用户不愿意一次性买断,因此只能用皮肤、装备、充卡诱导用户付费。
现在,短剧也陷入了这种困境,目前看,中国短剧观众并不愿意为此付钱。
目前看,在用户心智上做的最好的是小红书,小红书一开始就烘托商业氛围,瞄准的也是最有消费力的女性小资,一开始就营造了“给作者付费”的用户心智。
小红书创作者因此成为全平台单价最高的群体,5万粉丝就频繁接到1万元的商单。
但小红书,微信公众号,都算不得主流,真正代表大众的,还是字节系。
基于短剧的需求、用户心智和商业模式,我对未来的判断是:
AI短剧,字节赚钱,而且赚的会越来越多,但大部分创作者不赚钱,且亏损会越来越严重,少数头部,利润率也会被不断压低。
与其它AI行业一样,这注定是平台和极少数人的狂欢。
我也不认为未来会有所变化,国内的历史欠账太多,在免费、白嫖的路上走的太远了,近几年的经济下行、就业危机只会加剧这一倾向。
总之,K型分化、马太效应会越来越明显,那种过去出现过的广泛的造富行业,不会再有了。

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