IGN《异于天堂》最终前瞻:终于打动了我
游戏基本信息:异于天堂 / Stranger Than Heaven /2027 年 1 月 15 日 / PS5、Xbox Series X|S、PC
前瞻要点:
·游戏讲述了一个严肃的故事,展现了 20世纪初的歧视如何锤炼和塑造了人格,同时游戏中也加入了一些“年代错位”的元素。
·战斗系统以弹反为核心,在熟练掌握后体验很好。
·游戏中包含一些质量很高的小游戏和次要玩法,包括担任音乐策划和俱乐部经理,呼应了“用音乐打破文化壁垒”的主题。
在今年早些时候第一次试玩《异于天堂》时,我还对这个游戏感到有些纠结 —— 整体印象很好,但我对节奏偏慢、手感有些笨重的战斗系统感到了一些担忧,不敢确定体验能否在后续流程中得到改善。
那次的试玩 Demo 只有 45 分钟,而且一上来就是战斗,几乎没有铺垫。而我这次玩到的 Demo 长达 3 个小时,我从游戏开头开始体验,看到了这个跨越数十年的故事如何展开,探索了对应多个时代的城镇,并尝试了一些全新小游戏。我也借机熟悉了经过重新调整的战斗系统,这让我产生了 180 度的大改观:现在,这款 RGG 工作室的最新力作完全打动了我。
极道人生路
《异于天堂》的设定在刚公布时就深深地吸引了我 —— 它讲述了一个混血儿在美日两国关系动荡的年代中的故事,剧情跨越前后数十年,最终会将我们带到上世纪 60 年代的神室町,见证“东城会”的起源。
作为玩过每一代《人中之龙》的老粉丝,我觉得这会是一个很有情感冲击力的设定。我对混血儿身份,以及那种难以在社会中找到安身之处的感觉都有着深刻的领悟,所以我有预感本作会触及到一些在电子游戏中很少得到讨论的主题。
剧情从 1915 年的旧金山讲起,主人公“大东真”正试图离开这座城市。他必须逃离一个罪案现场,尽管他并非作案者,但追捕他的警察并不在乎真相 —— 只要把罪名随便扣在一个“外国人”头上,就不用费劲巴拉地认真干活了。
这些家伙满嘴都是我已经很久没有听到过的、充满了古早味的针对亚裔的歧视性称呼,不过这也真实地体现了亚裔当年的遭遇,很好地铺垫了基调。好消息是,我们可以在详细的战斗教程里狠狠痛扁这几个混蛋。
随后,大东偷渡上了离开旧金山的最后一艘轮船。在与船员发生了一些冲突后,他结识了由著名说唱歌手 Snoop Dogg 饰演的角色“奥尔菲斯”,然后乘船抵达了日本的小仓市。
我对奥尔菲斯的主要感想是,我觉得这个角色其实还挺契合本作的,因为《异于天堂》的主题之一就是“边缘人如何通过音乐找到自己的安身之处”。
游戏总监阿部干信曾经提到,《异于天堂》并不打算严格追求历史准确性 —— 这种年代错位可能会在一定程度上削弱世界观的真实感,不过我倒是很好奇 RGG 后面会怎么处理。
另外,Snoop Dogg 基本上就是本色出演,甚至还会教大东怎么卷手卷烟,而且这还是本作的一个游戏机制 —— 手卷烟可以提供临时 buff!
不过总体而言,《异于天堂》的基调是比较严肃的。在小仓的一段剧情里,大东被刻画成一个怯懦的异乡人,而他深邃的蓝瞳也暴露了他外来者的身份 —— 即便来到本该是祖国的日本后,他依然饱受歧视。
他受命扳倒一个黑道头目,于是为了接近目标,他结识了餐厅女招待“松本多慧”,假装希望对方帮忙引荐。在过场剧情中,你可以很清晰地感觉到他不擅交际,或是对自己的身份深感自卑。强烈的不安感令他崩溃,作为一个生性正直的好男儿,他不愿欺骗松本,最终两人开诚布公,坦白了各自真正的意图。
这段过场剧情足足有一刻多钟,但我一直看得全神贯注。RGG 工作室和《人中之龙》系列的演出质量以及演员表现一直是业内顶尖水平,而《异于天堂》证明了他们的水准依然在线,能够用微妙的小细节传递大量的信息,并在角色之间建立真实可信的互动。
喧哗上等
接下来,Demo 快进到了一场发生在小仓一家工厂里的突袭。松本被前面提到的黑道头目囚禁在这里,但由于跳过了剧情,我也不清楚这件事的前因。不过这里是本作战斗系统的秀场。动作依然比较慢,面对成群敌人时稍微有点应付不过来,但这种需要谨慎操作、冷静判断的战斗系统依然带来了很好的体验。
手柄上的两个肩键分别对应左右轻攻击,扳机键则对应左右重攻击,这是一个纸面上很棒的设计,而在我掌握了方向格挡机制后,我就能够在战斗中进退自如了。你需要在按住防御键的同时注意时机,用左侧或者右侧的轻攻击完成精准格挡,从而令敌人硬直。
你必须非常注意攻击动画,仔细准确判断其方向,而不能只抓时机。如今带有弹反机制的游戏已不胜枚举,但《异于天堂》凭借一个看似不起眼的机制实现了差异化,并有望带来更具吸引力的战斗体验。
不同武器有着不同的动作模组。大太刀的攻击力不俗,但并不适合所有战斗;巨大的铁锤可以轻松击溃防御,还能用看着就很疼的颜面重击处决敌人,但它会降低你的整体速度。所以在大部分情况下,我更喜欢用单手短刀和木棍,它们提供了极为重要的机动性,让我感到自己身轻如燕,可以灵巧地完成方向格挡。
在杀穿工厂的过程中,我打倒了好几波敌人,让我的熟练度越来越高,渐入佳境,为最后的Boss 战做了充分的热身。我丝毫没有感到畏缩,而是迫不及待地想要检验我的技术,看一看自己到底有没有玩明白这套系统,而事实证明,我应该是抓住门道了。
我要搞清楚哪些招式可以弹反,并缠在 Boss 身边进行精准闪避,而不是一味地后退,同时也要避免贪刀,这些都是生存的关键。难度不低,但这正合我胃口。
阿部干信证实,RGG 根据之前的试玩反馈重做了战斗,尽管现在依然存在一些小毛病,但与我上次玩到的版本相比,战斗体验有了巨大的进步。
所以当故事推进到 1929 年,舞台来到了飘着雪花的吴市时,我立刻前往了当地的格斗俱乐部。这是本作的一种支线活动,玩家可以在这里打擂台赛赚取奖金。这部分让《异于天堂》玩起来很像是一个拳击游戏,而在我开始从拳击的角度进行思考之后,我感觉我对战斗系统的理解突然就有了明显提升。
本作有许多种武器类型可以升级,还能解锁大量的武器招式,所以我很好奇在完整流程中,这套战斗系统最终会发展成什么样子。
小游戏和经营玩法
作为《人中之龙》一系的作品,《异于天堂》的街头巷尾里自然也藏着五花八门的次要玩法和小游戏。试玩 Demo 的最后一部分在 1943 年的大阪,具体而言是“苍天堀”(基于现实世界中的大阪道顿堀),《人中之龙》老玩家们对这个名字肯定是非常熟悉了。
《异于天堂》里的小游戏和经营玩法,很可能是 RGG 工作室的历史最佳。不过在说重头戏之前,我想先说几个我很喜欢的小玩意。
这游戏里居然有战斗陀螺!不过游戏里的名字是“铁陀螺”,玩法基本上就是收集不同类型和转速的陀螺,然后用它们进行对战。你需要挑选自己的铁陀螺,然后通过一个力量条来判定发射的力度和精度(就像高尔夫游戏那样)。
然后还有“面子”,这个基本上就是我们小时候玩的拍画片,你要挑选合适的角度,用力拍下卡片,尝试将其他人的卡片撞出桌面。
作为 RGG 开发的游戏,麻将当然是不会缺席的,而我最近刚好跟我的好姐妹 Jackie 学了怎么打麻将,让我以后又多了一种能够消磨 N 个小时的办法。游戏中还有一些更加轻量的,只会出现一两次的小游戏,比如快刀指间戳、扳手腕、可以赢取道具的射击打靶等等。
不过最重量级的当然还是《异于天堂》的经营玩法。本作将《人中之龙》系列的公关俱乐部/ 商业经营玩法和卡拉 OK 小游戏融合在了一起,形成了一种内容很丰富的支线活动:Showbiz。而我现在已经爱上了这个玩法。
Showbiz 非常契合本作的主题,因为“音乐”正是剧情的主要驱动力之一,并且它也非常符合大东的人生轨迹。你需要签下歌手和乐手、布置舞台、为门票定价、选择演出的曲目,设法吸引观众并努力赚钱。它还会引入一个轻松愉快的音游玩法,玩家需要抓准时机切换灯光和舞台效果,从而炒热气氛。
据说 Showbiz 会贯穿整个游戏,跨越游戏中的各个时代,为玩家提供了一个了解日本的时尚、音乐、夜生活发展史的机会。这也是 J-Pop 歌手 Ado 饰演的角色“白井惠子”登场的契机。
作为一名 Ado 的老粉,能够听到她为游戏配音并演唱她的角色的歌曲,这种体验真是我以前想都没想过的。我玩了两首她在游戏中的歌曲,两首歌都很符合时代背景,这种明星客串能够发挥出这么好的效果让我很是惊喜。
除了当音乐策划和夜店经理之外,你还可以自定义游戏中的每一首歌曲。你可以更改主旋律、节奏、低音和鼓点音轨所使用的乐器、情绪、调性,从而将一首歌的曲风彻底改变。
例如,我对一首经典的巴尔干铜管乐曲进行了改编,把所有乐器都调整到了“强烈”,为它赋予了一种现代朋克的质感,并将铜管乐器调成了“忧郁”,最终把这首曲子变成了第四次斯卡朋克浪潮的味道,怕是 Streetlight Manifesto 乐队听了都会点个赞。
这也是一个会造成年代错位感的元素,但它真的很酷。
其他异样
《异于天堂》有很多令人着迷的地方,在与大东真的演员城田优交谈时,他提到这个角色不仅将他作为音乐人和演员的侧面结合在了一起,也映照了他自身的真实经历:作为一名有一半日本血统、母语是日语的混血儿,他也很难在现实中找到归属感。
剧情跨越了日本帝国时期、二战,以及西方文化涌入的年代,阿部干信曾表示,剧情的重点是讲述一个人如何在不断变化的世界中寻找自己的道路。
最后还是需要说一下“赛博复活”传奇说唱歌手 Tupac 这件事。在今年早些时候,RGG 工作室负责人横山昌义曾和我解释说,他们认为 Tupac 的形象很契合本作,并且已经从 Tupac 的家属以及遗产管理委员会那里获得了授权。不过这件事还是引发了争议,毕竟这种做法的确会让人觉得有些不体面。邀请 Snopp Dogg 参演感觉也是以博眼球为主,不过说不定最后的效果还不错。
有时候我也搞不清《异于天堂》究竟想干什么,并且我也依然有一些疑虑,但它依然是我最期待的未发售游戏之一。而对于那些有争议的东西,我现在的态度就是,我很想看看 RGG 会怎么处理它们。
但在眼下,随着玩法和剧情逐渐揭开面纱,我急切地想要知道后续的发展。好在我们不用等待太久,作为 2027 年的开年大作,《异于天堂》将于 1 月 15 日发售,登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC 平台。
本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Michael Higham,编译 Tony,未经授权禁止转载。