花叔

实测Hy4!腾讯这次真的回来了吗?

8月底Hy4 preview刚发布的时候,我就做过不少测试,当时的感受是「腾讯的模型这次是真的回来了」。时隔两个月,Hy4正式版终于发布了,刚好赶上我上船前一天,趁着在夏威夷还有网,赶紧去疯狂实测了一波。

先说大家最关心的:它在WorkBuddy里照例是首发,11月4日到11月15日23:59限时免费,模型列表里Hy4挂着「限时免费」,消耗倍率0.00x。

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免费额度当然是有上限的,免费用户有一份,订阅用户会更高一些。我昨晚用法比较极端,十几个任务同时开着跑,差不多一个小时才把额度用完。用完以后也不会卡住,可以接着花积分用,倍率从0.00x变成了0.29x。鼠标悬停在Hy4上能看到它的模型卡片,最新旗舰模型,Agent与多模专长,上下文窗口300K,当前的倍率和什么时候恢复免费也都写在上面:

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所以一次只跑一两个任务的话,正常用问题应该不大;真要做大活,额度用完接着花积分,也还挺合适的。

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上一个版本我测的是体素游戏、PPT和一份埋了坑的脏数据表格,最让我印象深的是它敢跟我说「你这题问得不对」😂。不过那时候preview还没有视觉,也还不能自己去操作电脑。这次正式版把这两样都补上了,还专门拿Blender、CAD这类专业软件和跨应用的长程任务做了训练。我把混元博客附录里那张大表翻了一遍,把几个核心数据拉出来看了下:

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3D建模从23.4涨到37.1,办公agent从53.9涨到75.2(感觉这跟他们和WorkBuddy协同去改进办公场景下的模型能力有关),长程的软件工程任务从31.9涨到43.8,电脑操作(78.9)和看图(78.6)是这次新长出来的能力。

我也翻了下X上的评价,Hugging Face的Tiezhen WANG说「The capability jump from hy4-preview to hy4 is huge」,第三方的Agent Arena拿8.5K个真实的长程agent会话排了一遍,preview当时在第25,正式版排到了总榜第13(开源模型第一)。

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在最新出炉的AA榜单中,Hy4的成绩也非常突出,国模当中仅次于 Kimi K3.1 Pro ,但 K3.1 的尺寸要比Hy4 大不少。

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综合来说,Hy4 已经能站在最强开源模型的队伍里了。

WorkBuddy团队自己也拿12个场景测了一遍,Hy4平均83.18分,任务通过率96.15%,12个场景里有9个排在国内第一。

所以我现在的感觉是,Hy4已经是一个足够好用的模型了,再加上WorkBuddy对普通人来说上手门槛很低,这可能是现在大多数人能免费用上的最好的工具加模型组合。和最最顶尖的闭源模型比,还是有一些差距的,不过照preview到正式版这68天的速度,我还挺期待这个差距后面被进一步抹平。

一、照着我拍的照片和真实数据做3D

Blender做3D模型这类案例最近挺多的,Hy4的发布稿里也专门提及了做3D的能力,所以这次我多测了几套这个方向的案例。

1. 照着我2023年拍的照片,在Blender里复刻平等院

2023年5月我去了京都宇治,那次在平等院拍了几张凤凰堂。这次我把这三张原图丢给Hy4,再附上一份我自己攒的3D出片指南,让它照着照片在Blender里把它建出来。

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左边是我拍的,右边是它渲出来的。所有的几何、材质、灯光和相机都是它写的一个Python脚本程序化生成的,没用任何外部模型和贴图,从打开Blender到渲染出图,都是它自己操作电脑完成的。

第一版出来以后,我把它和照片并排看了一下,跟它说了三处不像的地方:机位太正了,中堂少了一层檐,环绕镜头会穿进回廊。它接着就去改,下面是它第二轮交回来时写的总结:

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机位那块它前后做了6组扫描,把方位、距离、焦距、仰角都试了一遍,最后把相机放低到贴着水面,换成26mm广角。中堂补成了大屋顶加一圈裳阶的两层檐,檐下还补了一圈椽头和三层出挑的斗拱,正脊上那对金凤凰也在。这个细节把控能力我觉得还挺惊艳的。

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2. 用真实高程数据,做了个能拿在手里转的夏威夷大岛

过几天我坐的邮轮会在夏威夷大岛的科纳靠港,所以第二个3D活,我让它做一个大岛的3D数字沙盘,要求地形必须是真实数据。

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它先去AWS Terrain Tiles获取了真实高程(1024×1024的网格,从海底−5,603米一直到Mauna Kea山顶),海岸线就是从高程里直接提出来的0米等高线。为了好看,陆地高度做了2.8倍的夸张,这个它在页面底部也标出来了。

你打开熔岩开关,基拉韦厄的火山口就会开始往外流熔岩。熔岩是按地形一格一格往最陡的方向流的,遇到洼地会先积起来,满了才溢出去,最后一路流进海里变黑。昼夜滑块用的是真实的太阳位置算法,日期就定在我上船那天,拖到傍晚五点多,太阳压得很低,熔岩的光就亮起来了。

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整个东西是一个3.31MB的单文件HTML,Three.js和高程数据都塞在里面,双击就能离线打开,没有一个外部请求。我在本机用GPU打开跑了一下,大概112fps,转起来很顺。

3. 用我自己的CAD skill,做一套会转的差速器

第三个用的是我之前做的huashu-cad这个skill,让Hy4在WorkBuddy里先用它把零件一个个建出来,再放进Blender打光、做动画。

第一版只有10个零件,像一张教学示意图。我又追了两轮,让它按产品发布会的画面,做一整套汽车后桥的差速器。

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这一版一共59个零件,连轴承里的每一颗滚子都是单独建的,每个零件都有真实尺寸,两两之间没有一处穿模。

差速器里的大齿圈是螺旋齿的,我skill底层用的那个库其实没有现成的螺旋锥齿轮,它就自己去翻了源码,找到一个能凑出来的参数,试了几组,用不了的地方退回直齿,还在交付说明里写明了妥协。它还顺手发现,我skill里自带的那个检查方法,放在这种齿轮上是算错的😂

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动画里,车先直着开,两边车轮一样快,中间那几个小齿轮只跟着一起转;一入弯,外侧的轮子变快、内侧变慢,小齿轮就开始自己转起来了,差速器干的就是这件事。每一帧转多少,都是它按公式算出来的。

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画面它自己看了8轮,有一轮特写拍糊了,它先算了下景深再调相机:

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最后是一张爆炸图,59个零件一层层拉开。

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二、夏威夷北岸的冲浪联机游戏

在夏威夷住的这几天,从酒店阳台上看出去,能看到很多人在冲浪。我自己其实是不会冲浪的,就挺想先在游戏里体验一下,顺便学一学,也算满足一下自己的一个小小愿望。

所以有一个活,就是让它做个冲浪游戏,两个人在同一个局域网里能一起冲同一道浪,60秒一局比分。

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它用了1小时11分钟交出来一个网页游戏,在电脑上起一个小服务,朋友连上同一个Wi-Fi,用浏览器打开地址就能加入。玩法上可以加速、切浪、起跳,空中转体360°落地加分,摔了就清空连击。

验收也是它自己做的。它写了个脚本让两个玩家同时进游戏,把两边屏幕上看到的位置一条条对上,320条记录一点都不差,两边的排行榜和最后的比分也完全一致,18项检查全部通过。

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画面它前后自己改了6轮。有一轮画面被一条巨大的斜带挡住了,它把浪、白沫、远山、海面一层一层关掉截图,最后找出来是镜头角度的问题,换了个机位就好了。这段排查在WorkBuddy里是这样的:

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第四轮换完机位,画面才对上:

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三、顺手研究了一下我要坐的这艘船背后的公司

还有一个是办公向的活。诺唯真这个邮轮品牌背后的上市公司叫挪威邮轮控股(NCLH),我挺好奇它到底赚不赚钱,就让Hy4从SEC的年报和季报里扒一手数据,搭一个估值的Excel模型,再写一份研报PDF。

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它交了一个带528个公式的Excel,你改一个假设,整张表都会跟着变。另外还有一份8页的研报,关键数字都标了出处,大部分来自SEC的文件。

我自己去SEC核了几个关键数,2025年收入98.3亿美元,净利润4.23亿美元,自由现金流−11.7亿美元,都对得上。它给这份研报起的标题是「赚钱,但不落袋」,意思是利润是正的,但新船的资本开支太大,现金流还是负的。

(这份东西不是投资建议哈,我就是想知道自己坐的船是什么来头。)

四、给我做了个断网也能用的航程App

这趟一共37晚,其中有11个整天在海上,船要跨好几个时区,还要过一次国际日期变更线。后半程十几天里船上的钟要拨好几次,手机一断网,日期和船上的时间就很容易对不上。

所以还有一个活,我把逐日的航线表丢给它,让它做一个能装到iPhone主屏、断网也能完整用的每日指南。打开就能看到今天在哪个港,几点靠岸,几点必须回船,今晚要不要拨表。

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这是WorkBuddy里这个任务的会话,前后两轮加起来大概半个多小时。交出来的是一个能装到手机主屏的网页App,37天的行程、20个港口、9个时区都存在手机里,第一次联网打开以后,断网再刷新也能完整用。

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我其实最在意的是调钟这件事。它把这9个时区在这一个多月里逐小时查了一遍,一个港口一个港口地对,算出全程要调6次钟,每一次都会提前一晚提醒你。现在WorkBuddy+Hy4的能力让任何人想结合自己的需求,做一个临时100%满足自身需求的app或者小程序都已经变得无比简单了,这在一两年前还挺难以想象的。

最后

这一晚我派出去十几个活,有好几个是从头到尾没要我插手的,它自己查资料、写代码、打开成品看、看出问题再改,最后交一份交付说明,写清楚做了什么、核了什么、还有哪里没做。

说回那个航程App。这种只有我这一趟船才用得上的小东西,放在以前,大概想想也就算了,没人会专门给你做,自己也做不出来。现在半个多小时,它就做出来了。

工具已经变得这么好用、这么好拿到了,Hy4在WorkBuddy里到11月15日都还是限时免费,额度用完了接着用积分也不贵。所以我真的挺建议大家,把自己工作和生活里实际要做的事,挑一两件交给它试一试,从自己的需求出发,做点自己需要、或者别人可能也需要的东西。

我越来越觉得,AI时代真正改变的,是一个有想法的人,真的可以动手去创造,去试自己身上的很多种可能。这种机会,千万别浪费了。

当然,如果你暂时没什么想做的东西,也完全没关系。拿WorkBuddy把自己的工作提提速,那些不感兴趣的活交给AI更快地做完,把精力留给自己真正感兴趣、想提升的事,我觉得也很有意义、很有价值。