差评

本以为AI生图早就卷到头了,直到我试了试即梦的新模型。

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cp-emoji-009 就在今天,即梦上线字节跳动新一代图像创作模型Seedream5.5,编辑部第一时间搞到了测试资格,带大家看看到底进化到了什么地步。

说真的,自从图片创作模型不断进化以来,大家问“这是AI做的吗”的频率也是一路高涨。

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但实际上,AI生图用来图一乐或许已经无敌了,但真要走进生产力,很多时候,还不那么好使。

比如好不容易生成了一张完美的宣传海报,你只想把里面的衣服换个颜色,结果人脸变了;让它把标题改两个字,结果背景跟着变;等你好不容易全部调整完毕,图片已经彻底不是最初的模样了。

前两天,某海外大厂升级了自家的图片模型,号称实现了表情包自由,但实际上,如果一张图经过多轮修改后,画面会越来越脏,这几乎一直是阻碍图像创作模型帮人干好活的最大痛点。

所以,这次即梦Seedream5.5,主打一个对症下药,让AI 从一个只会给你出图的画师,逐渐变成一个能真正参与干活的设计师。

cp-emoji-035 咱话不多说,开测(注意,本次测试每轮均会生成4张图片,我们仅挑选其中效果最好的为例)。

今天的测试环节,咱们也不让 AI 画什么差友们的美图、江江自己的帅照,毕竟卷到 5.5 这个版本,Seedream 的基础生图能力早就没啥悬念。

像下面这两张,就是我们在后台随手敲了两句跑出来的,差友们看一眼,就能get到 Seedream5.5是个什么水平了。

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但光会画美图还远远不够,今天我们要做的,是直接化身挑剔甲方,紧急孵化了一个产品,名字就叫差评牌工位续命水,专门卖给像你我这样需要扫除疲惫、打起精神的打工人。

那即梦Seedream 5.5的工作就是,为这个新品牌,当一回总设计师。

有了产品,第一件事肯定是做宣传海报,我们上传了差评的logo,然后直接下指令:“我要生成一个差评牌的“工位续命水”,帮我生成一张能拿出去宣传的海报,常用色:代码绿RGB:0 255 155,故障蓝:0 0 255,其中深底色时用绿,浅色底用蓝,logo已上传”。(后续灰底部分均为我们输入的提示词)

cp-emoji-034 它很快给我们生成了一张黑底、一张白底的宣传海报,光从咱们这抽象的提示词来看的话,效果还是不错滴,挺有差评那味儿的。

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接下来,我们就要在这两张图的基础上,开始挑刺调整了。

针对图一,画面要素太满了,瓶子出现了好几次,感觉可以精简点,然后文案的话,可以用“专治周一综合征”。

针对图二,感觉电脑占据了主要视觉,有点喧宾夺主了,文案的话也要改成“喝完不一定清醒,但至少看上去在工作”。

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光有概念海报还不够,平时做电商详情页、汇报 PPT 或者科普长图,最考验 AI 的其实是高密度的复杂图文排版。

于是我们直接给它上了一道硬菜,甩过去一段字数堪比小作文的提示词,让它直出一张产品科普信息图:

一张竖版商业产品科普信息图,现代扁平插画与写实产品结合风格。顶部主标题“工位续命水·打工人自救指南”。画面中央展示透明玻璃瓶装的淡绿色能量水,左侧分三栏展示饮用步骤:“01 打卡前吨吨吨”、“02 周会前摇一摇”、“03 加班时猛灌一口”;右侧用进度条展示功效数据:“清醒指数 80%”、“演技加成 99%”、“抗大饼能力 MAX”。底部整齐排列四个使用场景小图标与小字说明:“早八通勤”、“PPT难产”、“被拉进群”、“周五下午”。结构合理,画布排版与配色清爽。

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可以看到,在这张塞满了标题、序号和底部小标签的图里,它不仅自己把版面分成了逻辑清晰的模块,连最容易崩盘的蚂蚁小字都认得清清楚楚,甚至面对咱们给的小图标需求,它还来了波即兴创作,描述得也完全没毛病。

这还不够,俗话说得好,没有经历过奇葩客户需求改稿的设计师,不是一个合格的设计师。

cp-emoji-024 所以我们决定,来一手多轮精准编辑大挑战。

光看官方给的演示案例,明显感觉到,给模特换个衣服,基本没啥压力。

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所以,我们会进一步增加文字、颜色、产品等多方面调整要求,并且我们不是每次都让 AI 重新画一张,而是要求它沿着上一版继续改,并尽量保留已经确定的部分。

第一招:把绿色的饮料改成红色,其他一律不动。

生成完图片,哥们感觉Seedream有点无敌了。

这次生成的 4 张图里,它分别给了我们几个递进的版本。

第一个版本是完全听我们指令的,老老实实只改了瓶子里饮料的颜色。

然后AI自己多想了一步,既然饮料变成红色了,那瓶身上的纸签是不是也应该同步变成红色?

再进一步,既然饮料和瓶子都变成红色了,那图里的左侧,展示饮用步骤部分,小人喝的饮料也应该变成红色才对。

如果甲方还想更彻底,那就是顶部主标题之前标绿的“续命水”三个字,也可以改成红色。

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真的,看到这四张图的时候,我觉得Seedream5.5成精了,它绝对比大部分打工人愿意花心思,它先是完全听懂了你的指令,按照指令老老实实做出了图一,然后它又在心里琢磨,根据我给的提示词,我的需求有没有可能是“把整套视觉的主色调全改成红色”,但是我有可能没想到。

cp-emoji-136 那它一口气把所有可能的方案全部呈现了,让我随便挑。。。

而且最恐怖的是,除了它主动帮你多构思的这几个合理改动外,其他无论是排版、文字还是比例,全都没崩。

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当然,咱不能被眼前的小胜影响了甲方的冷酷态度,继续往下测。

第二轮,把玻璃瓶身换成磨砂玻璃质感,出图同样没什么压力。

第三轮,“上班续命神器”改成“当代牛马精神补给站”,其他一律不动。

第四轮,甲方经典反复横跳,当代牛马精神补给站太长了,改回打工人自救指南吧。

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cp-emoji-133 第五轮,光有产品不够吸睛,我们特邀到编辑部最美小姐姐无糖三得利老师,成为我们差评牌工位续命水的形象代言人。

于是,我们上传了照片,加一张参考图里的人物作为代言人,手持工位续命水,其他一律不动。

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这里必须夸一句 Seedream 5.5 的人像真实感。

以前用 AI 往海报里塞真人,很容易修出那种涂了三层猪油的感觉,或者头身比例奇奇怪怪。但这张图里,不仅小姐姐的五官特征还原得很自然,手握饮料瓶的姿势、人物与背景环境的光影融合也相当协调,完全没有生硬贴图的感觉。

看它人像控得这么稳,接下来第 6 到第 9 轮,我们直接开启了“夺命连环 Call”模式,对着画面细节连续下了四道指令:

代言人穿得太休闲,给她换上一套西装工服,其余一律不动。

桌子上的打印机看着有点碍眼,给它删了,换上一盆绿萝,其余一律不动。

绿萝也有点突兀,直接删除吧,其余一律不动。

绿植直接不要,加一个可以扫码购买的提示图,留出二维码区域,其余一律不动。

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cp-emoji-211 第十轮,小姐姐表情太飒了,不像受尽折磨的打工人。把人物的姿势改成双手捧着瓶子、露出一脸生无可恋的苦笑,其余一律不动。

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注意看,从换西装工服到改动作、改苦笑表情,人物的骨相、肤质和妆容依然保持着极高的一致性。

第十一轮,来个终极整活,把人物改成漫画风,保留人物特点,其余一律不动。

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cp-emoji-085 看到这,哥们真没辙了。

说实话,测试之前我们最担心的不是它单次改不对,而是改到第 8、第 10 轮的时候,画面会出现前面提到过的电子包浆,比如画面人物边缘模糊、色彩脏乱、五官变形。

但现在看,我们的担心纯多余了,多轮改图这活,显然已经没法难到即梦Seedream5.5了。

当然了,在极限测试的过程中,我们也发现个别图片在反复重绘多次后会出现一点小瑕疵,比如角落里的小字偶尔会出现轻微变形或者遵循不够准确。

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所以官方给的数据还是蛮准的,复杂场景小字准确率能达到 95%,生成的时候只要稍微注意一下,基本都能避免。

眼看改稿整不垮它,我们只能换个思路,来测测Seedream 5.5 另一项值得关注的新能力,RGBA 透明素材生成。

那我们直接让Seedream5.5给工位续命水生成一套专属贴纸,包括饮料瓶、文字装饰,以及一个半透明玻璃杯,给我这些贴纸的透明 PNG 素材。

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Man!What can I say!

可能有差友会问,这玩意儿听着好像挺专业,到底有啥用?

放到真实生活和工作里,比如你想恶搞朋友做个表情包,把朋友的照片抠出来,又或者,你给商品做了一张海报,现在想把里面的装饰素材单独拿出来,用到别的地方。

以前这些操作,必须借助专门的抠图工具,一旦遇到毛发、玻璃、烟雾之类的东西,还得仔细处理边缘。

现在即梦提供的能力,是一句话就能搞定。

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这个看似不起眼的功能,对我们普通人,或者频繁制作封面、海报、表情包的人来说,实际可能比生成一张炫酷大片还好使。

cp-emoji-064 折腾了一整天,把 Seedream 5.5 当成全能乙方狠狠压榨了一遍之后,结果发现人家还有很多能力压根测不完。

比如做一些游戏的设定,生成一些游戏动漫的角色、道具设定。

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基本就是随时可以上岗的状态。

这让我们不由得回想两年前 AI 生图刚火那会儿,大家之所以觉得惊艳,是因为一个完全没学过画画的普通人,敲几行字就能把脑子里的奇思妙想变成一张真实的图,又或者是把图片变得真实,让人有种打破次元壁的感觉。

但说实在的,这些能力在更多的时候,只能算是一个充满惊喜的大号玩具。

因为在现实的商业设计、电商运营和日常办公里,创作从来都不是按一下回车键就结束了,一张图从初稿到落地,中间隔着改字、调色、换元素、拆透明素材这九九八十一难。

而顺着即梦从 Seedream 3.0、4.0、5.0 一路迭代到 5.5,你会发现它发力的方向非常务实,它没有去卷那些华而不实的炫技噱头,而是持续上新模型底层能力与产品功能,把创作者头疼的工程痛点一个个搞定,真正做成了一个全能好用的创作工具。

以前做张图,真正拼创意、拼审美的工夫没多少,精力全耗在跟繁琐细节死磕的苦活累活上。

现在 Seedream 5.5 跑出来,倒不是说原来的专业技能和审美没用了,它们依旧决定着作品的上限。

至于咱们人类要干嘛?当然是过一把甲方瘾咯。

撰文:八戒
编辑:江江 & 面线
美编:素描
图片、资料来源:
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