七牛云

【干货分享】如何集成七牛云 SDK,实现 Web 端音视频通话

Image

如何通过少量的代码集成,实现高质量、低延迟的音视频通话 Web 应用?通过七牛云 SDK ,帮你轻松实现「1v1音视频通话」的场景需求。

Part1前言

在开始实践之前,有必要提前简单介绍一下七牛云的 RTC SDK。它提供了功能丰富的各端 SDK,目前 QRTC 有新旧两套版本并行:

新版本:4.x 及之后的版本

旧版本:3.x 及之前的版本

如果接入的话,Web 端推荐使用 4.x 版本,其他端使用 5.x 版本。另外在实现过程中需要用到 appid、token 信息,所以在接入 SDK 之前需要先了解下接入流程,完成对应认证信息,获取对应 appid 和 token 信息,而且每月有 2 万分钟免费额度。

Part2前期准备

如果你集成七牛云 SDK 并想实现 Web 端音视频通话,那么需要有以下准备:

首先需要注册七牛云控制台账号,具体注册流程可查看阅读原文。

注册并认证之后,打开“产品与方案”,选择“实时音视频”,创建一个应用,即可获取七牛云 appid。

Image


  • 再通过 appid 栏目,生成临时 roomtoken(即 token)。另外,对于 appid、roomtoken 等相关概念的介绍可查阅基本概念文档。

Image

  • 七牛云 Web SDK:最新 SDK 获取地址:https://github.com/pili-engineering/QNRTC-Web/blob/master/Release/qnweb-rtc.js (Web 端 SDK对应的是一个 js 文件)。

小编开发及测试环境如下:

  • Visual Studio Code:v1.76.2
  • 七牛云 Web SDK:v4.2.0
  • Google Chrome:v111.0.5563.64

Part3实战环节

基于【前期准备】你已经获取了七牛 appid 和临时 token,本小节将介绍 Web 端如何集成七牛云音视频 SDK,实现 1V1 音视频通话。在开发之前,需要了解实时音视频通话的基本流程,流程图如下:

Image


3.1 创建 Web 项目

创建一个名为 VideoCallDemo 的文件夹。一个 Web 客户端项目至少需包含以下文件:

index.html :主要用于设计 Web 应用的用户界面。

VideoCall.js: 主要通过 QNRTCClient 实现具体应用逻辑的代码。

qnweb.js : 引入 Web 端 RTC SDK。(将官方提供的 Web SDK 的内容拷贝至该文件内。)

3.2 实现音视频通话

(1)引入 SDK

在 index.html 文件中引入 SDK

<script src="qnweb.js"></script>

(2)设计客户端用户页面

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>One on One Sample</title>
    <script src="qnweb.js"></script>
    <script src="VideoCall.js"></script>
    <style>
        #localtracks, #remotetracks {
            width: 320px;
            height: 240px;
            background: #000;
        }
    
</style>
    </head>
    <body>
        <label>请输入 RoomToken </label>
        <input id="roomtoken" type="text" />
        <button onclick="joinRoom()">加入房间</button> 
        <p>本地视频</p>
        <div id="localtracks"></div>
        <p>远端视频</p>
        <div id="remotetracks"></div>
    </body>

        </html>


(3)实现音视频通话逻辑

在VideoCall.js文件中,实现音视频通话逻辑。

通过调用createClient()方法创建QNRTCClient对象。当用户点击加房时,通过调用 join()方法加入 RTC 房间,并在方法中传入 roomtoken 参数,再调用createMicrophoneAndCameraTracks()方法采集音视频,该方法会返回音频轨和视频轨对象,并调用publish()方法将音视频 track 发布到房间,再通过play()方法播放本地视频 track。

async function joinRoom() {
    // 创建QNRTCClient对象
    const client = QNRTC.createClient();
    // 需要先监听对应事件再加入房间
    autoSubscribe(client);
    const roomTokenInput = document.getElementById("roomtoken");
    const roomToken = roomTokenInput.value;
    await client.join(roomToken);
    await publish(client);
}

async function publish(client) {
    // 返回一组audio track 与 video track
    const localTracks = await QNRTC.createMicrophoneAndCameraTracks();
    await client.publish(localTracks);
    // 获取页面上的一个元素作为播放画面的父元素
    const localElement = document.getElementById("localtracks");
    // 遍历本地采集的 Track 对象
    for (const localTrack of localTracks) {
        console.log(localTrack)
        // 如果这是麦克风采集的音频 Track,我们就不播放它。
        if (localTrack.isAudio()) continue;
        // 调用 Track 对象的 play 方法在这个元素下播放视频轨
        localTrack.play(localElement, {
            mirror: true
        });
 }
}

(4)订阅远端音视频 track

通过subscribe函数实现订阅远端音视频功能,并在预设的位置中播放视频。

async function subscribe(client, tracks) {
// 传入 Track 对象数组调用订阅方法发起订阅,异步返回成功订阅的 Track 对象。
    const remoteTracks = await client.subscribe(tracks);
    const remoteElement = document.getElementById("remotetracks");
    // 遍历返回的远端 Track,调用 play 方法完成在页面上的播放
    for (const remoteTrack of [...remoteTracks.videoTracks, ...remoteTracks.audioTracks]) {
        remoteTrack.play(remoteElement);
    }
}

(5)事件监听

通过监听 client.on("user-published") 事件来获取远端用户 track 列表,实时检测房间内 track 变化,并在合适的时机调用 subscribe。

function autoSubscribe(client) {
    // 添加事件监听,当房间中出现新的 Track 时就会触发,参数是 trackInfo 列表
    client.on("user-published", (userId,tracks) => {
        subscribe(client, tracks)
        .then(() => console.log("subscribe success!"))
        .catch(e => console.error("subscribe error", e));
    });
}

至此,音视频通话简易 Demo 已完成,可以尝试运行查看效果。

(6)浏览器兼容性检测

并不是所有的浏览器都支持 WebRTC,可以通过checkSystemRequirements()方法检测浏览器兼容性。该方法,会自动检测媒体流采集、加入房间、发布、订阅、离开房间等整个流程。在VideoCall.js文件实现checkSystem()函数。

async function checkSystem(){
    const result = await QNRTC.checkSystemRequirements();
    if (result.ok) {
        console.log("test ok!");
    } else {
        console.log("test fail", result.reason);
    }
}

并在index.html文件中增加对应 button 进行函数调用。

<div>
      <button onclick="checkSystem()">checkSystem</button>
</div>

3.3 Demo 展示

推荐:如果你也是使用的 VSCode IDE ,不妨在插件列表中安装 Live Server 插件,之后在 html 文件中右击选择 Open with Live Server 即可运行网页。Demo运行地址为 http://127.0.0.1:5502/index.html

Image

当用户点击 checkSystem 按钮时,可以在控制台过滤 “test ok! ” 查看检测信息。(如下图右侧控制台信息);当点击加入房间时,客户端开始采集麦克风和摄像头并进行发布,同时当远端用户加入时,会实时监测并订阅远端音视频  track。至此,音视频通话 Demo 实现完毕。

Image

Part4小结

本篇详细介绍了 Web 平台如何集成七牛云 SDK 实现音视频通话。通过少量代码,实现简易音视频 Demo,如果你想实现更复杂的场景,可以参考七牛官网 API。

Image

点击「阅读原文」 

了解更多详情