玩了整整一天,算是把王者荣耀S35赛季玩明白了!
S35赛季来了,如果你想在新赛季稳定上分,那么这些改动你一定要知道。
峡谷改动
首先蓝区这里多了一个草丛,这对于喜欢当老六去蹲人的玩家来说,意义重大。
我专门测了一下,即使在蓝区有视野之灵的情况下,绕路进这个草丛也依旧不会被看到。当然了,对于己方打野或者转线的中单来说,那就更要小心一点了。
然后赤甲的伤害也上调了30点,同时所有野怪的脱战逻辑也调整了。在以前版本,野怪只要拉脱就会持续处于脱战状态,期间会一直回血,直到野怪走到出生位置时,才会重新进入战斗状态。
而在新版本野怪脱战后,只要回到这个提示范围内,我们去打他,就会再次进入这样的状态。
所以以前类似苏烈推野或者钟馗勾野这种开局干扰对方打野的套路就很难成功了,属于变相保护了一波打野。不过注意,暴君以及风暴龙王的脱战规则还是跟以前一样的。
然后是传送阵CD从120秒缩短到了90秒,这样前期双方支援的频率也会更高一些。
同时塔下血包也调整了,基础的回血量降低了,但是额外回血的加成变高了。尤其是额外生命值越高的英雄,吃血包回血就越多。这对于一些没有恢复能力的坦克英雄来说,属于是一波小加强。
除了血包外,防御塔的伤害叠加机制也做了调整。在旧版本,无法选中是可以重置塔伤的。而新版本,无法选中将不再能重置塔伤。所以以后玩貂蝉、婉儿这种具有无法选中的英雄,越塔就需要更小心一点。
最后是兵线。对抗路的兵线增强,近战兵伤害提高10点,远程兵伤害提高20点。所以以后想要卡线,就会掉很多状态。
不过好一点的是这个赛季所有的兵线都新增了补刀提示,当小兵的血条上出现了白色斩杀线,我们直接打就可以百分百补刀。
英雄调整
飞变异上线。简单说一下新版飞的变化,首先飞的能量条改成了蓝条,其次2技能可以储存4个。上墙后,飞的普攻也直接变成了远程攻击,甚至跳墙的过程中也能平。
而且2技能跳墙的距离比以前远了很多啊。比如这两个墙,在旧版本飞是没有办法直接跳过去的,但是在新版本随便跳。
注意以前的飞2技能如果多用几次,落地后的CD会很长。而在新版,即使连用4个2,落地后CD依旧很短。
同时以前飞的一技能只有在上墙后再用才会有一个击飞的效果,常规情况下扔一呢就只是一个飞刀。而新版飞不管是上墙还是落地,一技能都统一成为了突进技能。使用一技能后,下两次平a会变成强化普攻,且带回血效果。
最后是大招。上墙后呢,可以选择落地的方向,技能范围也由以前的半圆形变成了圆形。不过作为代价,以前一技能落地后的护盾没有了,同时技能数值也有一些调整。
我记得以前每次英雄变异后,都会有万场老玩家站出来评价一波英雄有没有改废。因为我个人的飞玩的比较少,所以有没有10万场飞来告诉我一波这波到底废没废?
马超变异。新版马超一级就可以直接点娜收枪了,并且可以连捡两枪,连拿两次枪补。同时马超的被动还新增了效果,强普附带额外伤害。回血量也提高了一些,1、2技能的基础伤害也都加强了。
所以在前期马超的抢线能力会比之前更强一些,但是1、2技能的ad加成都变成了额外ad加成。也就是说,新版马超想要高伤害,就会更依赖输出装备。
并且以前移速越快、伤害越高的这个被动也调整了,由1点移速增加1到2点的伤害变成了1点移速只加固定1点的伤害。
不仅如此,马超大招的伤害也下调了,同样是由ad加成变成了额外ad加成。
对于马超老玩家来说,肯定是得重新适应一下操作习惯,因为虽然开局就可以收枪了,但是旧版马超四级就可以一次性收4枪,新版四级只能收两枪,8级收3枪,12级的时候才可以收4枪。
猪八戒调整都是一些数值上的改动。首先基础攻击力以及123技能的基础伤害全部提高,12技能的冷却也缩短了,不过被动的回血量降低了一些。
廉颇加强,新增了回血效果。廉颇原本的被动是攻击目标或者被攻击后会叠加战役,而新版廉颇在脱战后,能量条会直接转化为一部分血量。所以新版廉颇的续航会更强一些,残血的时候找个目标a两下,等脱战就可以直接回血。
然后廉颇的基础攻击力和123技能的基础伤害也都加强了,不过13技能的伤害加成都变成了额外生命值加成,意思就是出肉装会让13技能的伤害更高。所以新版廉颇如果打对抗的话,就不能像以前那样去出输出装了。
同时廉颇123技能的冷却也都缩短了,尤其是大招,所以新版廉颇的开团能力会更强一些。
虞姬一技能和大招都新增了一个攻速档位,达到不同的档位会有不同的效果。一技能随着攻速增加,技能前摇会越来越短。而大招在达到不同档位时,自动射出的箭矢数量也会增加,最高的话是一次性射6发。
云鹰加强。大招可以手动打断了,打断后就不会再次飞回到原地,而是直接停下来并造成范围伤害。
猴子加强2技能,前期的CD变短了。
太乙削弱,被动加钱的效果由固定的20%变为了10%到20%,属于是削弱了前期的加钱效果。
奥尼削弱,开大后无法再刷新123技能。
莱西奥司空阵加强,新赛季增加了浮空效果,飞到一定高度就可以躲避很多非锁定类的技能。不过根据测试,莱西奥的浮空效果还是比较明显的。
装备改动
霸者重装调整。装备加的生命值少了,但是新增了双抗,同时新增被动提高10%的额外生命。
一般来说,这个装备只有坦克才会出啊,额外生命一般都不少,所以按照这个被动算下来,前面装备降低的生命值加成就完全可以被这个被动来弥补。
而原本霸者的被动也改了一些,简单来说就是在旧版本血量越少回的血越多,但是在新版本就改成了固定的回血量。
黄刀重做,变成黄盾了,以后不用出打野刀就可以直接购买。首先是小黄盾,也叫瑞灵全刃,会增加生命值和抗性。重点是被动效果,它会让普攻命中小兵和野怪时,能打出更高的额外伤害。
不过这个伤害是有概率的,并不是100%能打出。注意这个伤害的构成啊,他会有25%的额外生命值加成,所以这个装备更适用于坦克,本意就是让一些坦克英雄清线或者刷野的能力会更强一些。
然后是大黄盾,也叫怒龙剑盾。生命值会加的更多,同时还会加双抗,被动和小黄盾差不多啊,就是数值上更高了。
然后还有一个新的被动,跟前面那个被动类似,一样是让普攻可以强化,只不过这个被动是可以对英雄生效的。
段位改动
王者以上又增加了几个段位,10-19星至胜王者,30-39星非凡王者,40-49星绝世王者。
OK,以上就是新赛季对大家上分影响比较大的改动了。
补课环节
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