下行期怎样设计数据指标,才能牵引产品走在正确的轨道上?
四月跟老朋友聊天,聊到数据指标是如何误导和折腾产品,精疲力竭并一无所获。
我们聊到了点评和 tap 两个例子。
点评的考核指标包括常规的日活,时长,此外还有用户的每月访问天数。
什么产品会重视 “每月访问天数”,也就是用户活跃度?
社交媒体,比如抖音就很看重这个数据。
但大众点评提供了像抖音一样,高频次访问的用户场景吗?当然没有。没有线下找店的需求,就不需要打开点评,而找店需求是平台不可控的——比如疫情期间需求萎缩。
因此,以每月访问天数为核心数据指标,逼着大众点评往内容消费平台的方向去转型。但到现在为止,还没有效率平台转型内容平台的成功案例。前前后后折腾了四五年,基本上是无功而返。
这就引出来一个深刻的问题,怎样的数据指标才能推动大众点评健康发展?
产品早期,满足高质量的用户需求,日活自然而然地增长,这时 SKU 的数量与质量,评价的数量与质量,尤其是日活与时长,都是合理的北极星指标。
直到高质量需求几乎被填满,用户整体满意度很高,满意度低的部分又是极难改进的结构性问题(比如软文),什么才是新的合理的北极星指标?
行业下行期,最痛苦和深刻的问题,就是用怎样的指标去衡量产品业绩。
对用户按活跃天数分层,关注不同层的用户活跃度与(周/月)留存率 最重要的考核指标,是高活跃度用户(核心用户)的数量与活跃天数增长 此外,如果有明确的策略去激活某一个分层的用户,也可以考核该分层的数据
如果是笼统地考核日活,时长,活跃天数,可能会出现一个悲剧性的结果,就是核心用户流失,但新用户填上了这个坑,以至于很长时间没有发现产品正在持续掉落。
相反,如果产品损失了一部分轻度用户,但核心用户稳健增长,说明基本盘是稳的。产品的心智与品牌是由核心用户定义的,往往是核心用户的活跃行为增强产品价值,才能吸引来更多的轻度用户。
我很赞同这个观点,去年也不约而同的,在顾问的两家公司提出了 “为核心用户服务” 的建议,并在有知有行身体力行做了一轮数据分析,摸清楚了月活跃 15 天以上的高活用户画像与行为。
因此,有市场信号时,自然以增长为天职。缺少市场信号时,则应该以服务核心用户,提高核心用户的活跃度作为数据指标。因为核心用户的画像与行为都很鲜明,这个数据指标相对来说会有更多的抓手,可操作性更强。
一旦核心用户数量更多且更活跃,如前所述,他们的活跃行为增强了产品价值,就可能带来更多向外泛化的机遇。
同样的境遇也发生了在了 taptap 身上。我在 tap 工作的时候,唯一指标是日活,除了日活别的不看,增长目标相当夸张。
回头来看,tap 同样适合 “核心用户活跃度” 这个数据指标。作为手游商店,如果游戏供给上去了,自然要冲日活;但游戏发行市场整体萎靡时,增长动力不足,更应该关注核心用户数据,通过服务他们来孵化新的市场信号。
我当时极力想做但没被授权的 “厂商直播” 与 “玩家 Profile”,就是为核心用户设计的服务。当时出乎直觉,回头来看这直觉也没错。
总之,数据指标是对产品,对团队最强的牵引手段。一旦指标误导,下场必定是折腾并一无所获。
2023 年,有一篇多邻国前 CPO 分享的增长案例,相当经典。大意是在一系列的试错受挫后,通过打卡和推送带来了多邻国的高速增长。
但单看这篇文章,我认为会带来强烈的误导性,即:只要找到某个窍门,就可以在短期内让数据高速增长。
事实上,存在大量的产品,短期内完全不存在高速增长的可能性,甚至中长期也做不到。
产品经理的天职是增长——我认为任何产品都有机会 “更快地增长”,但不能先定增长目标,再去找市场信号,而是在信号的指引下制定增长目标。
信号从哪里来?有时候挖到富矿,信号强烈并且代表了大体量用户的高质量需求。
有时候富矿挖空了,信号微弱,茫然四顾。这时候应该专注于为高活跃度用户,也就是核心用户提供服务。从核心用户的活跃使用中,孵化新的市场信号。
没有永远正确的方法,因时而异,因地制宜。
制定怎样的主站数据指标,取决于你获取了怎样的市场信号。
比如说 tap 早期,厂商宣发与用户找游戏有着强烈的需求,而 tap 有能力满足这些核心需求,那么最好的数据指标就是日活高速增长。
到了 2021 年,用户找游戏的核心需求遇到了供给瓶颈,而点评用户找店的核心需求遇到了疫情下餐饮业衰败的瓶颈,这时的阻碍是刚性的,很难制定明确的全站增长目标,则适合把核心用户活跃度作为数据指标,通过增强核心用户的黏性,泛化出新的产品价值。
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