JetBrains

GameDev Day 2025 同步转播计划 | 活动

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你是否是 Unity 或 Unreal Engine 的深度用户?
是否在用 Godot 尝试独立游戏开发?
是否一直在寻找更高效的游戏架构

与工具链优化方式?

JetBrains GameDev Day

向你发出邀约!

🌍 全球游戏开发者在线参与 🌍

⭐️ 完全免费  🎉 干货拉满

JetBrains GameDev Day 

活动介绍

JetBrains 每年在全球范围举办的游戏开发主题日活动,专为游戏开发者打造线上技术盛宴——从架构优化到跨平台实践,从可访问性到高性能网络通信,覆盖话题多种多样。在这里,游戏开发早已不只是技术的堆叠,而是一场对创意、叙事与玩家体验的全方位整合。

JetBrains GameDev Day 

活动时间

📅 2025 年 10 月 21 日(周二)

北京时间 17:50 开始

🌐 全程线上直播

💰 完全免费参与

📺 国内同步转播平台:
JetBrains 哔哩哔哩  |  点此预约

演讲内容为全英语,转播将配 AI 双语字幕

JetBrains GameDev Day 

议程安排

18:00 - 18:05

开场

18:05 - 19:05

构建可访问的移动游戏体验

Gian Wild(AccessibilityOz CEO)

19:15 - 19:45

超越面向对象:从缓存失误到 MASS 架构实战

Konrad Słoń(Fool’s Theory 高级游戏程序员)

19:55 - 20:40

Web 游戏性能优化实战

Dom Harris(CrazyGames 页游布道师)

20:40 - 21:10

中场休息

21:10 - 22:10

用 Godot 和 PlayFab 构建跨平台游戏内商店

Johannes Ebner(Structed.me 游戏解决方案架构师)

22:20 - 23:05

AI 基础设施作为移动游戏开发 CI/CD 的一部分

Ilya Bogin(Playrix 技术制作人)

23:15 - 23:30

JetBrains 在游戏开发的现状

Matt Ellis(JetBrains 技术布道师)

23:40 - 00:40

(+1)

Unity 实体网络代码入门(Netcode for Entities)

Johnny Thompson(Turbo Makes Games 开发者兼内容创作者)

00:50 - 01:20

(+1)

强化你的团队:提升游戏开发合作的软技能

Sheena Yap Chan(《华尔街日报》畅销书作者)

01:30 - 02:30

(+1)

使用云游戏开发工具包部署您的工作室

Gabriel Batista(AWS 游戏解决方案架构师)、Henry Kiem(AWS 游戏解决方案架构师)

🧩 JetBrains 游戏开发生态

无论是用 Unity(C#)、

Unreal(C++),

还是 Godot,

JetBrains 都能提供高效的工具支持!

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