GameDev Day 2025 同步转播计划 | 活动
你是否是 Unity 或 Unreal Engine 的深度用户?
是否在用 Godot 尝试独立游戏开发?
是否一直在寻找更高效的游戏架构
与工具链优化方式?
JetBrains GameDev Day
向你发出邀约!
🌍 全球游戏开发者在线参与 🌍
⭐️ 完全免费 🎉 干货拉满
JetBrains GameDev Day
活动介绍
JetBrains 每年在全球范围举办的游戏开发主题日活动,专为游戏开发者打造线上技术盛宴——从架构优化到跨平台实践,从可访问性到高性能网络通信,覆盖话题多种多样。在这里,游戏开发早已不只是技术的堆叠,而是一场对创意、叙事与玩家体验的全方位整合。
JetBrains GameDev Day
活动时间
📅 2025 年 10 月 21 日(周二)
北京时间 17:50 开始
🌐 全程线上直播
💰 完全免费参与
📺 国内同步转播平台:
JetBrains 哔哩哔哩 | 点此预约
演讲内容为全英语,转播将配 AI 双语字幕
JetBrains GameDev Day
议程安排
18:00 - 18:05
开场
18:05 - 19:05
构建可访问的移动游戏体验
Gian Wild(AccessibilityOz CEO)
19:15 - 19:45
超越面向对象:从缓存失误到 MASS 架构实战
Konrad Słoń(Fool’s Theory 高级游戏程序员)
19:55 - 20:40
Web 游戏性能优化实战
Dom Harris(CrazyGames 页游布道师)
20:40 - 21:10
中场休息
21:10 - 22:10
用 Godot 和 PlayFab 构建跨平台游戏内商店
Johannes Ebner(Structed.me 游戏解决方案架构师)
22:20 - 23:05
AI 基础设施作为移动游戏开发 CI/CD 的一部分
Ilya Bogin(Playrix 技术制作人)
23:15 - 23:30
JetBrains 在游戏开发的现状
Matt Ellis(JetBrains 技术布道师)
23:40 - 00:40
(+1)
Unity 实体网络代码入门(Netcode for Entities)
Johnny Thompson(Turbo Makes Games 开发者兼内容创作者)
00:50 - 01:20
(+1)
强化你的团队:提升游戏开发合作的软技能
Sheena Yap Chan(《华尔街日报》畅销书作者)
01:30 - 02:30
(+1)
使用云游戏开发工具包部署您的工作室
Gabriel Batista(AWS 游戏解决方案架构师)、Henry Kiem(AWS 游戏解决方案架构师)
🧩 JetBrains 游戏开发生态
无论是用 Unity(C#)、
Unreal(C++),
还是 Godot,
JetBrains 都能提供高效的工具支持!
若您对我们的游戏开发工具感兴趣,
欢迎随时联系我们咨询并获取产品演示: