AI 视频的最佳出路:强叙事与强剧本
犬校有一位 AI 视频专家,在比赛中拿过不少奖。围绕着他对这个领域的介绍,犬校聊文生视频可能已经有两年了,参与多场讨论后,我对 AI 视频也有一些看法。
聊 AI 视频,首先上升一层,视频的消费性来自于哪里?
我认为是「演出」与「故事」。
演出容易理解,故事是一个很宽泛的概念,可能和有意思的剧本相关,也可能和新奇的视听素材相关。
回想起来,我在 2017 年就对 Vlog 唱衰。这群 Vloger 主要是自 high,完全没有演出的能力,他们平凡无奇的的都市生活也没有故事可讲,反倒因为自 high 而剪辑叙事拖沓冗长。由于 Vloger 的主力是都市青年,我看不到这群人量产消费级视频的任何可能性,抱团自 high(带有较强的社交属性)倒是挺来劲的,在社交媒体上的音量很大(文青优势),在消费平台的音量微弱(没人爱看)。
八年后的 2025 年,这种结构性的平庸没有大的改变。
说回 AI 视频。
如果我的判断是对的,视频的消费性来自于演出与故事,那么 AI 视频首先得放弃演出。演出需要精妙的视听语言,AI 视频恰好无法精准表达——以 AIGC 的原理而言,无法达到 80 分演出水准可能是一个断言。但市场上并不缺少 70 分及以下的演出,简直泛滥成灾。
放弃演出后,就只剩下故事这一条路了。
故事可以走「强叙事,强素材」这两条大路。强素材对 AI 视频依然很困难,因为虚构素材主要依靠创意,而人类的创意是稀缺品,无法量产。并且从消费端来说,连续消费创意型内容很容易腻味,连续的内容消费主要靠传统的讲故事。
所以强叙事是我认为 AI 视频的最佳出路。
奇怪的是,在 AI 视频全行业探索两年后,还是没能涌现出一批 “强剧本,强文本” 的优质叙事。你能看到的绝大多数 AI 视频,背后的脚本与分镜毫无「故事」可言。即便有一些讲故事的案例,故事也极其平庸。
感觉上,现在是一群 geek 和一群玩剪辑的人在做 AI 视频,这不对,应该是一群编剧学会了文生视频的技巧,才能爆发生产力。geek 和玩剪辑的人并不会讲故事,他们可能有视听语言的审美,也有追逐新技术的行动力,但他们并不会讲好一个故事。
这就有点像 2017-2018,玩 Vlog 的是一群都市文青一样,自 high 但无趣。
尤其以现在的 AI 视频技术线,两三秒一个镜头的动态 PPT 可能还会持续若干年,精妙的镜头语言无从说起。在动态 PPT 的内容结构下,强叙事才是最佳出路。当前技术已经可以用 “动画风格+强剧本” 实现不错的内容消费性,动画风格的动态 PPT 解决了精准表达与一致性的难题,用户注意力集中在容错率较高的视听风格上,然后用强叙事取胜。
但这样的例子还很少。
在犬校聊到视频分镜脚本的时候,我说应该是把精彩的几千上万字文本压缩成分镜脚本,而不是凭空写更多的 Prompt。后者就是现在 AI 视频索然无味的原因,可以猎奇,但清汤寡水。
往远处看,一群强剧本,强文本的编剧型人才,操翻把编剧置于价值链下游的传统内容产业,一人产出视频,实现 “讲一个好故事” 的视频生产力大爆发,是相当美好的未来。
我猜测接下来,随着等同于编剧这个角色加入和主导 AI 视频(他们现在还适应不了技术快速迭代),将带来内容消费价值快速增长。而当前这种创意比武的局面,创意既不能量产,也会快速腻味,无法实现 AI 视频消费的规模化增长。
内容来自“用思考交换思考”的 PM 思辨社区「犬校」。©2017-2025
点击【阅读原文】,可见犬校最近一年的好帖索引。