差评

实测 Claude Fable 5,被堵了嘴的最强模型?

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cp-emoji-002 Anthropic终于把他们那个,强到不敢公开、强到怕引起恐慌的新模型,给放出来了。

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众所周知,前俩月,Claude 给咱们上演了一波好戏。

cp-emoji-006 先是宣布,自己整出了个牛逼到爆炸的新模型 Claude Mythos。

不但各门类的跑分爆杀老模型,而且还能从各种系统里找出一堆存在了十几年,甚至二十几年都没人发现的 bug。

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cp-emoji-018 这模型要是拿出来给大家用,那不是直接拳打 GPT,脚踢 Gemini 了么?

但 Claude 怕这 AI 被坏人利用,拿去破坏网络安全。所以,搬出了一个 “过于先进不便展示”  的理由,直接把好东西给藏起来了。

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当时大家对这也是各有说法:

有夸 Anthropic 有担当,还是那么在意安全的。。。

cp-emoji-024 也有人说这是和隔壁 OpenAI 学坏了,也玩核爆瘫坐这一套。。。模型纯营销罢了,纯纯拿耍猴超估值的。

总之,在吹捧和质疑声中,Anthropic 缝缝补补修修改改一直到了今天凌晨,才正式把新模型端出来了。

cp-emoji-013 不过不是 Mythos ,这次是 Mythos 同级别的大模型 Claude Fable 5

这俩模型有啥区别?

按照 Claude 的官方说法是区别不大,可以看到在跑分这块,Mythos 5 和 Fable 5 直接共用了一块表格。

这俩模型的能力,全面碾压同行了,也基本全方面领先于俩月前发布的 Mythos 预览版。

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cp-emoji-009 唯一的区别,可能就是在安全性上了。

Anthropic 一直担心有人拿 Mythos 搞网络破坏,于是就给 Fable 5 做了点安全限制。

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cp-emoji-012 一旦发现你拿它搞事,就会自动切换成能力更弱的 Opus 模型。

约等于是让你开法拉利,但你要是敢踩一脚油门超速,后台自动给你换成哈啰电单车。

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cp-emoji-032 不过即使戴上了口球,Fable 5 的能力还是要比之前那个把自己给认成千问的 Opus 4.8 要强了太多。

尤其体现在视觉能力和长线记忆这两点上。

就比如它可以直接通过屏幕识别的方式,花费了整整五十个小时,通关了《宝可梦 火红》的游戏全流程。

不敢想象这背后花了多少 Token。

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cp-emoji-033 甚至让它去玩杀戮尖塔,见到 Boss 的概率也要比 Opus 4.8 高出三倍。

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我们也上手帮大家简单的测了一下。

cp-emoji-035 先试了试经典的距离洗车店 150 米洗车问题,结果发现根本拦不住它。

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cp-emoji-058 让它来审阅我之前用 GPT5.5 做的项目,看起来也是毫无压力。

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于是我们再给它上点难度,让它生成一群旋转小球来看看咸淡,

咱们拿同样一段提示词出来,让 Fable 5 和 GPT 5.5 一起跑了下。

编写一个 Python 程序,展示一个球在旋转的六边形内弹跳,六边形中只有五边是墙壁,其中一边是可通过的,小球碰到墙壁的时候自动分裂成两个,或者是穿过可通过的边界掉落到地图外面,球的运动轨迹应受到重力的影响,并且必须真实地反弹到旋转的墙壁上。

在界面的左下角显示总共生成的小球数量,当所有小球都掉落到界面外面的时候,游戏结束,玩家可以重新开始游戏。

两边都能帮我一次性的解决问题。

相比之下,CodeX  做出来的界面更加花里胡哨一些,不但把六边形的边框弄厚了,还给那些随机弹跳的小球加了拖尾。

但是 CodeX 自作聪明的给小球生成的总数加了上限,再一次游戏中,累计生成了 220 个小球后,就会让小球不再分裂。

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这就导致这些小球很快都会掉光,游戏直接 GameOver。

而 Claude Fable 5 这边做的则是稳妥的多了,同样是为了防止程序卡死,Fable 5 这边限制的是屏幕里“当前小球” 的数量。

当小球掉下去后就会自动重新生成,让游戏继续进行。

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虽然画风看起来不如 CodeX 炫酷,但至少活做起来没出错。

因为时间有限,其他更大更复杂的案例,得等差评君明天再试试了。(问了这么几个问题,5 小时额度就给用完了)

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cp-emoji-055 不过整体体验下来,差评君发现对于 Fable 来说,最大的问题可能还是出在它的成本上。

实际上,Fable 5 的定价并没有一开始大家想象的那么离谱,每输出百万 Token 定价 50 美元,相当于原来的旗舰模型 Opus 的两倍。

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cp-emoji-046 但是仔细看了一眼这次 Fable 5 的付费规则就会发现,这次 Anthropic 又来给大家玩文字游戏了。。。

当咱在 APP 上用 Fable 5 的时候,上面写了一行小字:Including until 6 月 22 日。

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cp-emoji-061 我翻了一下他们的官方博客,Anthropic 是这么解释的。

在 6 月 22 日之前,你可以通过你的 Claude 订阅来用 Fable 5。

不需要额外付钱,直接消耗订阅额度就行。

而到了 6 月 22 日之后,不管你是每个月 20 刀的 Pro 用户,还是每个月 200 刀的 Max 用户,都别想直接用 Fable 5 了。。。

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cp-emoji-072 直接转变成按量付费的模式了,用多少充多少,没有一点优惠,和买 API 的价格一样。

等到哪天服务器压力没那么大了,才会再给订阅用户用上不额外花钱的 Fable 5。

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这个时间什么时候会到呢?不确定,可能取决于竞争对手啥时候能给它们足够大的压力了。

cp-emoji-048 Anthropic 之所以收费敢这么嚣张,或许是新模型确实给了他们很大的自信。  我也翻了翻他们长达 300 多页的模型 System Card。

像是什么两队打 PK ,普通生物学博士 + Mythos 模型 VS 世界顶级生物专家,结果普通博士+AI这组轻松碾压,这种都是基本操作了。

cp-emoji-026 还有 Mythos 知道自己是个模型在被大家狂测,而且它自己却藏着不说。。。

但其中最让我细思恐极的是,Anthropic 发现, Mythos 5 差一点跨过了生化武器的红线。

他们整了一个生化安全等级,用来评估 AI 在生化安全方面,威胁到底有多大的。

之前的模型都是 CB-1 级别的,也就是说能协助人类,造已知的生化武器。

CB-2 级别的话,那就是能帮助人类,发明全新的生化武器。  他们觉得,这次的 Mythos 5 虽然依旧是 CB-1 级别的,但这结论也没之前那么笃定了。

cp-emoji-041 甚至,他们觉得在少数领域,AI 替代世界级的专家,已经开始变成可能。

如果一切属实,Anthropic 这波给Mythos戴嘴套,推出 Fabel 模型,还是干了一波人事的。

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最后说了这么多,我觉得安全,依旧是那个逃不开的话题。

毕竟安全是 Anthropic 的金字招牌,也是 Mythos 出圈备受关注的重要原因,更和咱们普通人也息息相关。

cp-emoji-078 但安全呢,可能从来都不单纯只是一个技术问题,它还和权限管理、甚至某个人的手抖不抖相关。

就像 Mythos 刚出来没多久,一个专门研究未发布 AI 产品的 Discord 社区,先偷偷玩上了。后来调查发现,问题绕了一大圈,最后还是落在合作方权限和访问管理上。

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cp-emoji-027 随后网上又开始出现各种 Mythos API 转卖的传闻,Anthropic 原本担心的是模型能力扩散,结果先扩散开的是访问权限。

包括 Claude Code 被开源事件也是一样。一次员工的手抖,让本来不该公开的代码,被一起传上了网。

看完这些事,你会发现安全这个东西,有时候特别不讲道理。

cp-emoji-021 所以也希望,Anthropic 的模型真有他们口中的那么强,真有那么在意安全吧。  对了,Anthropic 已经出牌了,下个回合,是不是该到 OpenAI 和 Google了?

撰文:早起 & 江江
编辑:江江 & 面线
美编:早起
图片、资料来源:
Anthropic’s Mythos Model Is Being Accessed by Unauthorized Users —— Bloomberg
Anthropic 官网
Fable 5 白皮书
下一个是谁?
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