而且游戏还会时不时推出“ P ”关,意思是要你 0 失误通关,只要达成,便会奖励你一个 P 奖牌。要是连续三次 P 过关卡,还会推出黑夜关。要求你不看画面,光听声音,并连续三次达成完美,最后则会发给你一张“ 彩色 P ”的徽章,表示这关已经达成绝对完美的评分。玩到这里,之前还有些沾沾自喜的自己,终于领略到了这款游戏的丰富内容和耐玩程度。看似好上手的表象后面,深度其实不亚于大部分音游。正对应了任天堂式的游戏哲学——易上手,难精通。不过,就算你不是一个追求完美的玩家,仅仅只是听着歌,把所有关卡通过,整个游戏旅程也会让你成就感满满,顺便收获几首不错的曲子加入歌单。因为有时候看起来难,游戏却不会让人太有压力,只要胡乱按个差不多,总能进入下一关。而每次进入下一关,都会有新的内容,新的惊喜,新的节奏在等你。作为一部历经 10 年才推出的续作,小发自认为其内容量对得起等待。80 关左右的关卡数量,不仅有全新设计,还有曾经的一些经典老关。更别提这次还新增了多人模式,能立马化身派对游戏,成为所有人都能瞬间加入的轻松聚会小游戏,节目效果不亚于马趴。甚至,还附赠了一个单人 RPG 的回合制模式,可以升级、爬塔、闯关。不同的节奏,能打出不同的伤害,也对应了不同的技能。以及其他的一些节奏小游戏,总之,诚意满满。狠狠玩了几天节奏天国新作后,真心觉得这样的游戏,现在是玩一部少一部。距离上一作相隔十年,再想玩到续作,不知道又要等几年。但至少可以明白一件事,那就是游戏有时候好像不需要多华丽的画面,多前沿的技术和表现。因为大家玩游戏的目的只有一个,那就是开心。而比起画面技术的进步,源源不断的创意和乐趣,可能才是不可多得,更高维度的“ 技术力 ”。