《最终幻想 16》四小时试玩报告:前景一片光明
在参加这次试玩之前,《最终幻想 16》的宣传片和游戏演示便已经让我兴奋不已,而在试玩之后,我很高兴地发现,我对《最终幻想 16》的期待几乎没有减弱一丝一毫。
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在参加这次试玩之前,《最终幻想 16》的宣传片和游戏演示便已经让我兴奋不已,而在试玩之后,我很高兴地发现,我对《最终幻想 16》的期待几乎没有减弱一丝一毫。
阅读全文 :《最终幻想 16》四小时试玩报告:前景一片光明虽然暴雪通过定期的开发者直播和视频分享了更多有关游戏机制的内容,但是他们仍然对一些信息有所保留。
阅读全文 :七个我们希望能在《暗黑破坏神 4》中回归的游戏元素《红霞岛》无论是单人还是和三两好友联机,总体体验都不佳。拿出过优秀的《死亡循环》、经久不衰的《掠食》和《耻辱》系列的 Arkane 能做出这样一款游戏,让人难以置信。
阅读全文 :《红霞岛》评测 4 分:无聊到死如果你能熬过早期流程中那些被刻意设计得受苦连连的关卡,并喜欢这款游戏本身,而非试图从它身上寻找《暗黑地牢》的影子,那么有趣的回合制 RPG 战斗可以让《暗黑地牢 2》的 Roguelite 玩法维持数小时的新鲜感。
阅读全文 :《暗黑地牢 2》评测 8 分:开往地狱的高速马车