游戏研究社·2026年04月15日 融资3000万美金的「AI男友」,依然只是一场幻梦 伴随着AI语聊新鲜感的下降,玩家对于相关产品的评价也逐渐严格。 阅读全文 ↗:融资3000万美金的「AI男友」,依然只是一场幻梦 游
游戏研究社·2026年04月15日 海外猎头专家观察:中国手游,到底为什么一直在“赢”? “我们也许正在见证最后一代依靠规模、而不是依靠人才密度取胜的西方手游公司。” 阅读全文 ↗:海外猎头专家观察:中国手游,到底为什么一直在“赢”? 游
游戏研究社·2026年04月11日 一家承认“街机已死”的工作室,又做了款难度夸张的“3A级街机” 上次就敢,下次还敢。“ 阅读全文 ↗:一家承认“街机已死”的工作室,又做了款难度夸张的“3A级街机” 游
游戏研究社·2026年04月10日 SBTI火了一夜便消失了,或许是因为它作为玩笑却太准了 人们把玩笑当真的时候,它也就超出了玩笑的范畴。 阅读全文 ↗:SBTI火了一夜便消失了,或许是因为它作为玩笑却太准了 游
游戏研究社·2026年04月10日 这款国产生存游戏黑马,今年手搓了个新“埃及” 为什么在做出大胆设计的同时,依旧精准契合核心SOC玩家的喜好? 阅读全文 ↗:这款国产生存游戏黑马,今年手搓了个新“埃及” 游
游戏研究社·2026年04月10日 《永恒空间》开发商获得了德国政府的800万欧元拨款扶持 政府每向游戏行业投入1欧元,就能额外带动4.8欧元的投资和3.4欧元的税收回馈。 阅读全文 ↗:《永恒空间》开发商获得了德国政府的800万欧元拨款扶持 游
游戏研究社·2026年04月10日 Faker对话李世石:想战胜AI的两位天才,怎样才能「捍卫人类」? AI可以给出答案,但无法替人类赋予答案以意义。 阅读全文 ↗:Faker对话李世石:想战胜AI的两位天才,怎样才能「捍卫人类」? 游
游戏研究社·2026年04月09日 比塔科夫还硬核的开放世界搜打撤,一个更新让在线玩家数暴涨1000% “活着才有输出”,对玩家和游戏而言都是。 阅读全文 ↗:比塔科夫还硬核的开放世界搜打撤,一个更新让在线玩家数暴涨1000% 游