游戏研究社·2026年03月18日 听信AI“谗言”、拒付2.5亿美元奖金,Krafton输掉了与《深海迷航2》开发商的官司 好在玩家的等待有了回报。 阅读全文 ↗:听信AI“谗言”、拒付2.5亿美元奖金,Krafton输掉了与《深海迷航2》开发商的官司 游
游戏研究社·2026年03月18日 再次官宣5000万日活新高,《三角洲行动》为什么始终能“一赢再赢”? 不停歇的自我生长。 阅读全文 ↗:再次官宣5000万日活新高,《三角洲行动》为什么始终能“一赢再赢”? 游
游戏研究社·2026年03月17日 连续三年站上GDC演讲台,魔方分享了哪些黑科技? 国内厂商从输出产品走向输出方法论,甚至技术支持。 阅读全文 ↗:连续三年站上GDC演讲台,魔方分享了哪些黑科技? 游
游戏研究社·2026年03月17日 DLSS 5发布,游戏图形的GPT时刻也要来了? 这一次,AI能真正理解三维世界,而非仅处理二维像素。 阅读全文 ↗:DLSS 5发布,游戏图形的GPT时刻也要来了? 游
游戏研究社·2026年03月16日 TGA创始人怒喷奥斯卡:他们选择忽视我父亲的贡献 TGA的创办,可以说也与杰夫的父亲有着莫大的关系。 阅读全文 ↗:TGA创始人怒喷奥斯卡:他们选择忽视我父亲的贡献 游
游戏研究社·2026年03月14日 把“空当接龙”改造成竞技手游,一位华人女性做出了全球排名前40的手游公司 走通了别人未曾实现的道路。 阅读全文 ↗:把“空当接龙”改造成竞技手游,一位华人女性做出了全球排名前40的手游公司 游
游戏研究社·2026年03月14日 GDC专访《方舟》制作人:十年长青的生存游戏元老,想跟中国公司一起走向下个十年 保持“先发优势” 阅读全文 ↗:GDC专访《方舟》制作人:十年长青的生存游戏元老,想跟中国公司一起走向下个十年 游
游戏研究社·2026年03月13日 广州塔下的洛克王国试玩会,我提前看到了“精灵大世界”的无限可能 这场重逢不仅仅停留在怀旧上。 阅读全文 ↗:广州塔下的洛克王国试玩会,我提前看到了“精灵大世界”的无限可能 游
游戏研究社·2026年03月13日 港服eShop海量乙游“不小心打骨折”,这或许是你入坑日乙的最好机会 还,还有这种商法? 阅读全文 ↗:港服eShop海量乙游“不小心打骨折”,这或许是你入坑日乙的最好机会 游