游戏研究社·2024年11月28日 在博物馆当“牌佬”,体验《赛马娘》和《影之诗》的联动 上周日,中国音数协游戏博物馆举办了《影之诗:进化对决》新手教学体验活动。 阅读全文 ↗:在博物馆当“牌佬”,体验《赛马娘》和《影之诗》的联动 游
游戏研究社·2024年11月22日 一款6年前就“死”了的卡牌游戏,玩家们把它重新带回中国 一群不肯服输的理想主义者,用自己的执着陪着自己最爱的游戏继续前行。 阅读全文 ↗:一款6年前就“死”了的卡牌游戏,玩家们把它重新带回中国 游
游戏研究社·2024年11月22日 《黑神话》获“金摇杆”奖年度游戏,《影神图》实体版明年1月上市 “多一件袈裟,它也不嫌多。” 阅读全文 ↗:《黑神话》获“金摇杆”奖年度游戏,《影神图》实体版明年1月上市 游
游戏研究社·2024年11月21日 接地气的Weplay,在今年成为了一场国际化的游戏展 参展者们既是在工作,也是在做最真实的自己。 阅读全文 ↗:接地气的Weplay,在今年成为了一场国际化的游戏展 游
游戏研究社·2024年11月20日 从年度游戏到“众叛亲离”,十年里《龙腾世纪》身上究竟发生了什么 奇幻史诗变成中世纪版“银河护卫队”,这一切值得吗? 阅读全文 ↗:从年度游戏到“众叛亲离”,十年里《龙腾世纪》身上究竟发生了什么 游