游戏研究社·2024年10月29日 “捡漏”成为全球第三大游戏引擎,过了一年就逼得开发者们跑路 开发者们的要求并不高,用上最顺手的工具、安安心心地做游戏就够了。 阅读全文 ↗:“捡漏”成为全球第三大游戏引擎,过了一年就逼得开发者们跑路 游
游戏研究社·2024年10月28日 任天堂神秘网游,成了Switch 2发售前最大的悬念 Switch发售前后,老任的每一步都给人一种举重若轻的感觉。 阅读全文 ↗:任天堂神秘网游,成了Switch 2发售前最大的悬念 游
游戏研究社·2024年10月27日 从《直到黎明》到《8020号指令》,“互动叙事游戏”走过的这十年 就爱当B级片导演。 阅读全文 ↗:从《直到黎明》到《8020号指令》,“互动叙事游戏”走过的这十年 游
游戏研究社·2024年10月26日 日本政府掏了5亿税金,把游戏界“活化石”做成了手游向世界推广 每个地方的人都有自己的《传奇》。 阅读全文 ↗:日本政府掏了5亿税金,把游戏界“活化石”做成了手游向世界推广 游