
凹凸实验室
凹凸实验室,始建于2015年10月,是一个服务多端产品的前端技术团队。 此公众号内容(文章)旨在分享与讨论技术,仅为凹凸实验室成员个人言论,不代表京东技术官方观点。
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元宇宙 3D 开荒场 - 探味奇遇记
随着近来元宇宙热度的飙升,其发展势头之迅猛,各大厂都想在元宇宙中展现自家十八般武艺。作为前端开发工程师,在现有业务的支持下,通过 Web 端现有能力,进行了一次元宇宙 3D 开荒沉浸式体验。
阅读全文 :元宇宙 3D 开荒场 - 探味奇遇记论 T 级互动开发如何在我们手上发光发热
本文将讲述我们是如何一步步将复杂的 T 级互动打造成开发效率高、开发体验好、双端体验一致的优质大型互动。
阅读全文 :论 T 级互动开发如何在我们手上发光发热开发者的福利 - NutUI-vscode 智能提示来了
本篇将介绍代码智能提示(Vscode插件)的功能,并就 NutUI-Vscode 的实现给大家做一个详尽的剖析。
阅读全文 :开发者的福利 - NutUI-vscode 智能提示来了Taro 3.5 beta 编译提速,支持 Webpack5、React 18...
在 v3.5 版本中 Taro 重点对编译系统进行了重构,引入对 Webpack5 的支持,改善小程序 & H5 编译时的性能与体验。同时,Taro v3.5 还带来了兼容 React 18、H5 MPA 等新特性,欢迎各位同学升级试用~
阅读全文 :Taro 3.5 beta 编译提速,支持 Webpack5、React 18...移动端日历组件设计与实现
随着移动端设备的不断发展,移动端浏览器不断的完善,用户设备在兼容性与运行效率上都有明显提升,因此,本文主要阐述的,是以竖向切换方式实现的 NutUI Calendar 日历组件。
阅读全文 :移动端日历组件设计与实现提升组件库通用能力 - NutUI 在线主题定制功能探索
本文详细介绍了 NutUI 的「主题定制」和「组件级样式定制」功能实现机制。通过强大的主题定制可以让组件库的使用不局限于原设计者的设计范畴,可灵活扩展组件,让组件库的应用范围更广,能满足更广泛的业务场景。
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对于我们这么专业的(web 前端)团队来说,元宇宙是一个大 (wan) 显 (quan) 身 (bu) 手 (dong) 的领域,因此团队在这方面投入了很多人力进行预研和总结,请随本文一起踏入元宇宙的神秘世界。
阅读全文 :元宇宙探索之路成为 Taro 社区的一员 - 贡献者晋级指南
为了建立更加完善、更加可持续的 Taro 开源生态,突出贡献者价值,我们参照成熟开源社区运行机制制定了《 T
阅读全文 :成为 Taro 社区的一员 - 贡献者晋级指南速来围观,你最期待的 Taro 特性正待发布
关注 Taro 近期动态的朋友们可能都已经注意到,社区推送了一份问卷[1],向各位开发者征集对于 Taro
阅读全文 :速来围观,你最期待的 Taro 特性正待发布WebGL 的 Hello World
元宇宙概念带火了一波 vr,ar 技术浪潮,3d 是元宇宙这座宫殿里一块重要的砖头,本文简单介绍了 WebGL 画一个基础图形的流程,希望你了解之后,在使用 3d 渲染库的时候可以少点迷糊。
阅读全文 :WebGL 的 Hello World不懂物理的前端不是好的游戏开发者(二)—— 物理引擎的学习之路
上一篇文章中介绍了物理引擎是什么,需要掌握什么样子的基础知识才能继续往下进行开发。在这样的基础上,我们展开了第二篇,探索物理引擎的学习之路。
阅读全文 :不懂物理的前端不是好的游戏开发者(二)—— 物理引擎的学习之路bingo!NutUI 抽奖组件库来了
NutUI-Bingo 致力打造一套成熟丰富抽奖组件库,配备良好的技术服务和灵活的可扩展能力,期待您的使用与反馈,如您喜欢, 来点个 Star ❤️ 支持我们一下吧 ~
阅读全文 :bingo!NutUI 抽奖组件库来了Taro 3 与原生小程序混合开发实践
本文从项目的维度切入,讲述开发过程中怎样进行难点痛点攻克的全流程。首先会从 Taro 1/2 ==> Taro 3 的架构演变过程过渡,到 Taro 3 项目搭建、项目踩坑点到项目痛点攻克,最后总结与原生小程序混合开发的过程。
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