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太难了 \n \n \n \n \n \n程序员的成长,千难万险: \n \n校园时学的计算机理论,工作了几乎用不上; \n技术革新太快,轮子还没精通就被时代淘汰; \n虚拟环境顺风顺水,生产环境劫难重重; \n面试要求造核弹,工作以后拧螺丝,聊绩效时说没有造核弹的思考; \n觉得技术是最重要的,又觉得只会技术走不远,于是既丢掉了对技术的追求,也没学会对业务的思考; \n…… \n \n15年过去了,这是一位鹅厂资深程序员的心得体会,没有夸张也无炫技,只有真诚。 \n \n1、随着经验增长,编程并不会变简单太多,“像吃饭一样简单”只出现在梦里。 \n \n2、给许多“大项目”写代码不光没意思,还很危险,远不如在 LeetCode 上做一道算法题有趣。 \n \n3、只从技术角度思考问题,成不了好程序员,有些东西远比技术更重要。 \n \n4、不论公司多大、项目多牛,在实际工作中遇见好代码,仍然是小概率事件。 \n \n5、提升编程能力的捷径,就藏在“阅读 <-> 编程”这个无尽循环里,你应该多读书,多读好代码。 \n \n6、编程的精髓是“创造”,试着追问自己更重要的问题:我想为用户创造什么样的产品体验?怎样的程序设计,更能帮助我达成目标? \n \n7、打造高效试错的环境至关重要,关注编程环境,刻意创造出允许高效试错的“代码乐园”,让工作像刷题一样轻松愉快。 \n \n8、避开代码完美主义陷阱,大多数时候,你的代码只要能满足当前需求,又为未来扩展留了一些空间就够了。 \n \n9、技术很重要,但“人”也许更重要,单一职责原则指出:每个软件模块应该只有一个被修改的理由,这个理由通常都是“人”给出的。 \n \n10、终身学习当然重要,但更重要的是掌握学习方法。学海无涯,你更应关注学习的性价比,挑选那些更易读,更适合“门外汉”的学习资料,找到停止的节点,获得最高效的产出。 \n \n11、程序员最大的敌人不是产品经理,是失控的复杂度。减缓复杂度增长的过程有很多种办法,但本质仍是:写更好的代码。\n\n当下你觉得编程最难的地方是什么?欢迎评论留言,我们将选取一则优质评论送出“随机开发者社区周边”1份!

阅读全文 :太难了 \n \n \n \n \n \n程序员的成长,千难万险: \n \n校园时学的计算机理论,工作了几乎用不上; \n技术革新太快,轮子还没精通就被时代淘汰; \n虚拟环境顺风顺水,生产环境劫难重重; \n面试要求造核弹,工作以后拧螺丝,聊绩效时说没有造核弹的思考; \n觉得技术是最重要的,又觉得只会技术走不远,于是既丢掉了对技术的追求,也没学会对业务的思考; \n…… \n \n15年过去了,这是一位鹅厂资深程序员的心得体会,没有夸张也无炫技,只有真诚。 \n \n1、随着经验增长,编程并不会变简单太多,“像吃饭一样简单”只出现在梦里。 \n \n2、给许多“大项目”写代码不光没意思,还很危险,远不如在 LeetCode 上做一道算法题有趣。 \n \n3、只从技术角度思考问题,成不了好程序员,有些东西远比技术更重要。 \n \n4、不论公司多大、项目多牛,在实际工作中遇见好代码,仍然是小概率事件。 \n \n5、提升编程能力的捷径,就藏在“阅读 <-> 编程”这个无尽循环里,你应该多读书,多读好代码。 \n \n6、编程的精髓是“创造”,试着追问自己更重要的问题:我想为用户创造什么样的产品体验?怎样的程序设计,更能帮助我达成目标? \n \n7、打造高效试错的环境至关重要,关注编程环境,刻意创造出允许高效试错的“代码乐园”,让工作像刷题一样轻松愉快。 \n \n8、避开代码完美主义陷阱,大多数时候,你的代码只要能满足当前需求,又为未来扩展留了一些空间就够了。 \n \n9、技术很重要,但“人”也许更重要,单一职责原则指出:每个软件模块应该只有一个被修改的理由,这个理由通常都是“人”给出的。 \n \n10、终身学习当然重要,但更重要的是掌握学习方法。学海无涯,你更应关注学习的性价比,挑选那些更易读,更适合“门外汉”的学习资料,找到停止的节点,获得最高效的产出。 \n \n11、程序员最大的敌人不是产品经理,是失控的复杂度。减缓复杂度增长的过程有很多种办法,但本质仍是:写更好的代码。\n\n当下你觉得编程最难的地方是什么?欢迎评论留言,我们将选取一则优质评论送出“随机开发者社区周边”1份!

大专裸辞进腾讯,这是我的故事\n\n\n \n \n \n大专出身,学历在简历上就是第一道坎。刚毕业时,我做的是UE4客户端开发,天天和C++打交道:用Slate搭 UI,做武器系统,写敌人 AI。那几年虽然积累了不少经验,但我心里一直明白——这点基础放在大厂面前,远远不够。\n \n真正让我下定决心的,是一次转岗失败。那时候我很想尝试技术美术方向,找领导提了几次,结果被婉拒。理由很现实:我大专学历,图形学、材质、特效基础都太差,公司也不愿意在我身上投入培养。那一刻,我意识到,如果继续待下去,未来就被锁死了。\n \n于是我裸辞了。没有退路,给自己定了 6 个月的学习期限。别人下班娱乐,我是全职啃教材、刷课程。每天按计划推进:看知乎文章请教行业理解,找特效老哥要教程,一帧一帧地记笔记,甚至啃印度老师的咖喱味英语课。每次遇到不懂的地方,就反复推敲,直到完全弄明白。\n \n这种学习状态和下班挤时间完全不一样,全身心投入让我飞快补上短板。腾讯是我想努力的动力,但我前后失败了四次,最后那次面试过了一个月仍杳无音讯,我以为失败了。\n \n然后有一天,命运彻底翻篇了。那年24岁,社招进入腾讯。\n \n家长口中,你再也不是那个只会打游戏、不学无术的孩子,他们也不再念叨“邻居家孩子”。\n猎头不会再冷笑说“别想了,腾讯怎么可能要你”,只剩下一个词——牛逼。\n亲戚也忘了你曾在家埋头学习时,他们在背后嚼过多少舌根,如今只剩下逢人便说“这是我亲戚,在鹅厂上班”。\n \n在腾讯,我申请了专利;以讲师身份参加了BG内的技术分享;作为企业导师参与中央美术学院联合项目;写文章获得公司2023年度优秀作者;做开源被嘉奖;我最自豪的是,你在最终幻想手游里看见的,一花一木,一草一树,地面山丘,天空云雾,皆有我的手笔。\n \n现在,我准备开启职业生涯的又一次重大转折,努力往技术策划方向转。我有一个梦想,我希望有一天我能够当制作人,去制作一个我设计的游戏。冯骥42岁做出黑神话悟空,我现在 27岁,42岁之前没准能成,但更大可能会失败。\n \n但没关系,反正我努力去做了。踏上取经路,比抵达灵山更重要。\n \n下周三晚上我会做客腾讯云开发者直播间,跟你现场聊聊,记得预约!

阅读全文 :大专裸辞进腾讯,这是我的故事\n\n\n \n \n \n大专出身,学历在简历上就是第一道坎。刚毕业时,我做的是UE4客户端开发,天天和C++打交道:用Slate搭 UI,做武器系统,写敌人 AI。那几年虽然积累了不少经验,但我心里一直明白——这点基础放在大厂面前,远远不够。\n \n真正让我下定决心的,是一次转岗失败。那时候我很想尝试技术美术方向,找领导提了几次,结果被婉拒。理由很现实:我大专学历,图形学、材质、特效基础都太差,公司也不愿意在我身上投入培养。那一刻,我意识到,如果继续待下去,未来就被锁死了。\n \n于是我裸辞了。没有退路,给自己定了 6 个月的学习期限。别人下班娱乐,我是全职啃教材、刷课程。每天按计划推进:看知乎文章请教行业理解,找特效老哥要教程,一帧一帧地记笔记,甚至啃印度老师的咖喱味英语课。每次遇到不懂的地方,就反复推敲,直到完全弄明白。\n \n这种学习状态和下班挤时间完全不一样,全身心投入让我飞快补上短板。腾讯是我想努力的动力,但我前后失败了四次,最后那次面试过了一个月仍杳无音讯,我以为失败了。\n \n然后有一天,命运彻底翻篇了。那年24岁,社招进入腾讯。\n \n家长口中,你再也不是那个只会打游戏、不学无术的孩子,他们也不再念叨“邻居家孩子”。\n猎头不会再冷笑说“别想了,腾讯怎么可能要你”,只剩下一个词——牛逼。\n亲戚也忘了你曾在家埋头学习时,他们在背后嚼过多少舌根,如今只剩下逢人便说“这是我亲戚,在鹅厂上班”。\n \n在腾讯,我申请了专利;以讲师身份参加了BG内的技术分享;作为企业导师参与中央美术学院联合项目;写文章获得公司2023年度优秀作者;做开源被嘉奖;我最自豪的是,你在最终幻想手游里看见的,一花一木,一草一树,地面山丘,天空云雾,皆有我的手笔。\n \n现在,我准备开启职业生涯的又一次重大转折,努力往技术策划方向转。我有一个梦想,我希望有一天我能够当制作人,去制作一个我设计的游戏。冯骥42岁做出黑神话悟空,我现在 27岁,42岁之前没准能成,但更大可能会失败。\n \n但没关系,反正我努力去做了。踏上取经路,比抵达灵山更重要。\n \n下周三晚上我会做客腾讯云开发者直播间,跟你现场聊聊,记得预约!