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《艾尔登法环 黑夜君临》「铁之眼」职业试玩感想

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* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者Mitchell Saltzman,翻译豚骨拉面,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

在《艾尔登法环》中,虽然弓向来是强力武器,但通常只扮演配角,用于吸引仇恨、在敌人靠近前远程消耗血量,或是反复射落那只鸟来刷取卢恩。然而当你在《黑夜君临》中游玩「铁之眼」职业时,弓将成为这个职业的核心灵魂。其玩法与《黑夜君临》其他八个职业截然不同,可以说是游戏中最接近「辅助职业」的存在。可通过下方独家实机视频,一睹铁之眼的风采。

在使用铁之眼时,我首先注意到的是这个职业非常脆皮。诚然,角色可以使用任何拾取到的武器,但随身携带一把弓的主要原因是为能够远离混战,不必担心遭受攻击 —— 因为特别是在游戏前期,你很难扛下多少伤害。而还好,初始给的弓非常好用:伤害不俗,并且战技「强力射击」让你能从超远距离发动攻击,造成额外伤害的同时还能削弱其韧性。

值得一提的是,《黑夜君临》对弓的战斗机制进行了大幅重做:射速更快,锁定敌人时移动更灵活,而且不再需要携带箭矢(不过这也意味着你只能使用武器自带的箭种)。其他新功能包括:新增了翻滚射箭的动画;可以施展飞檐走壁射箭等炫酷动作;手动瞄准时无需切换第一人称视角且移动速度更快;重攻击可同时发射三支散射箭矢;现在甚至能用弓箭对倒地敌人发动背刺或致命一击。简而言之,《黑夜君临》弥补了《艾尔登法环》中弓的所有短板,使其真正成为了一件主武器。

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铁之眼职业的核心技能是「标记」:这是一招快速前冲的匕首攻击,可穿过敌人并施加标记,使目标受到的所有伤害增加。这个技能冷却极短,只要注意标记持续时间,就能对 BOSS 实现近乎全程加伤。同时这个技能也是出色的位移能力,让你可以穿过敌人脱离险境。

铁之眼职业的终极技能「单发射击」正如其名,是一记强力射击,堪称强化版的「强力射击」。需要短暂蓄力,但在蓄力期间你的角色处于无敌状态,这一箭射出后会贯穿前方所有目标,非常适合用来清空成群敌人。然而,铁之眼在团队中真正的价值,在于其超远距离复活队友的能力。《黑夜君临》的复活机制如下:队友倒地时会出现一个分段的充能圈,攻击倒地的队友可以逐步清空充能圈,完全清空后即可复活队友。

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大多数职业都需要冒险近身复活,或消耗法力施放远程法术,甚至动用终极技能,而铁之眼却能在远处安全复活队友且不消耗任何资源。这个能力往往是成功冒险的关键。但要注意的是,队友每次倒地,充能圈都会增加一段;铁之眼能轻松复活倒地 1-2 次的队友,但要复活需要清空三段充能圈的队友就力不从心了 —— 除非动用终极技能专用于复活。

虽然输出可能不及其他职业,但铁之眼在团队中的地位始终显著:通过标记能力提升全队输出,被动技能可以增加全队的道具掉落,终极技能用于清理杂兵,还有独一无二的安全复活能力。因此,铁之眼的辅助定位在《黑夜君临》的所有职业中几乎无可匹敌。


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