有趣的制造

变化的水流与玩乐的价值

几个月前和小伙伴在 DESIGN TALKS plus 里看了一个河流改造的项目,是日本福冈县福津市的上西乡川。在 2008 年以前,这条河流单纯是走水用的沟渠,跟当地人的日常是割裂开的。当地政府就想把它改造成一条属于社区的天然河流,重新丰富野生生物。
请来的设计师团队最大的改造亮点是下图——增加了许多大石块和大横木。哈?🥺乍一看,改造前后的对比,比较直观的是,障碍变多了,河道变窄了。其他的...我看完稀里糊涂的。
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最近去村里比较多,对着下面贯穿全村的小溪发呆,突然就反应过来了!立马找那个河流改造的资料重新看。
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鲜活的溪流

那些摆放的石块和木材可以产生漩涡,会让水的流向变得复杂。复杂并不总是代表危险,也代表着丰富。变化的水流首先激活了其内的小鱼、小蟹、小蝌蚪,溪流的生命力会变鲜活。在这种程度上,对野生生物是友好的。

接着,对当地的社区来说,会形成一个撬动的支点——溪流的多样化,会让小孩觉得有更多意想不到的好玩。😂 忽然想到,某年和小伙伴们去黄果树玩耍,发现游客里的小朋友们完全不爱看山看水,最爱的也是在溪流里蹚水!

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玩乐激活社区
小孩愿意来这地方玩儿,大人就会带他们来,这溪流就会重新跟当地居民产生联系。有玩乐感就会有参与感,接着就会有自发的维护和促进,就这样自然而然地恢复了溪流甚至居民区的生机!这社区改造的切入点,真的不错。👏
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其中最重要的是玩乐——激活的是身体感知,生命力!曾经村子里天然溪流的社会性部分被分割开,一方面是环境的变化,另一方面溪流的玩乐感被其他功能性的需要覆盖了。🤔 怪不得我对杭州生活那几年,好玩的印象就是去九溪十八涧玩水...

等等!Cast 还有话说...

😅 反观城市里的水就比较单一了,大多和我们产生交互的水域就是泳池(钓鱼佬不算)。有时候人我会觉得去游泳馆和站跑步机上都像一种受刑...玩乐的愉悦少有,忍受的感觉倒重。我不是为了玩和别的什么需要,而是为了活动开身体而去做那些动作,有本末倒置感。强烈觉得自己像是动物园里关着的动物,得丰容了...

当然,在这个语境里,游泳池是死的,改造后的溪流是活的。生活,总是要更活的嘛~