caoz的梦呓

我的碎片化编程

经常有读者问我还在vibe coding么,中间确实停了两三个月,最近开始重新捡起来。我发现,其实歇一歇也无所谓,有些东西,没有一直跟进去学习,然后发现似乎就不用学了。
当然,我依然落伍,还在用cursor。很多人会说,你没用gpt codex,没用claude code,太落伍了。无所谓了,现在新东西出来的太频繁,确实跟不动了。
但其实cursor也有了天翻地覆的变化,第一是基座模型的提升,grok 4.6 high基础任务很可靠了,和一年前AI编程的可靠性相比已经是天壤之别;而且额度根本用不完。以前很多保障AI编程质量和稳定的技巧,现在看上去大部分已经没什么用了,说句惭愧的话,我经常讲我写文章要禁得起时间的检验,但是去年关于AI编程的很多经验,今年就用不上了,可以彻底淘汰了。当然,偶尔也会遇到处理瓶颈,换fable 5.1模型解决,还是很轻松的,当然,只是偶尔使用,如果放开了用大概一个下午额度就没了。我现在还是60刀/月的套餐,我不是重度开发者,也没有从AI开发商赚到哪怕一分钱,所以,就开着当个业余爱好吧,再高就舍不得投入了。我还一度试过kimi k3模型,但当时一直报服务器繁忙,我就没再继续尝试。
其实我去年以来一共开发了五个产品,上线了三款,有两款搁置了,其中一款目前还有成本(虚拟主机成本),正考虑要不要收回来停掉,或者彻底更换为赛博菩萨Cloudflare放着。
回到前面话题,除了基座模型的提升外,cursor第二点提升是,它还提供了remote control和cloud agent模式,这两个模式对于我这样的街溜子来说太友好了。因为都可以手机远程操作。
cloud agent更方便,可以开多个agent,可以多个项目并行操作,但缺点是,无法对iOS版本的产品进行编译和测试。
remote control就是操作我的远端机器,目前我的mac mini全天待机,优点自然是远程可以手机操作;那么mac mini可以做双端的产品编译和测试,但缺点是目前同时只能开一个agent,我开始不知道,想两个项目并行,结果发现一个项目没反应了,后来问AI才意识到这个问题。
那今天题目,碎片化编程,因为有了手机远程操作能力,加上目前基座模型在长程任务的稳定性和可靠性上有了极大提升,(几乎已经不再考虑所谓git restore . 这样的操作了,而一年前这是几乎每天的工作)。所以我现在的工作状态已经变成,随时拿着手机,下一个任务,然后溜达,或者和人吃饭喝茶,闲着停下来的时候看一下手机,然后继续布置一个任务。除了最后版本发布还需要在电脑前进行,其他日常开发都直接手机上完成了,然后远程打个apk包,在家里路由做个端口映射,直接把apk下载到手机安装测试,不开玩笑每天下七八次安装包测试产品的改版。包括晚上躺床上刷手机,也是随时测试自己的游戏,随时发现问题扔给AI改进。
以前我们说编程需要持续注意力,但现在无论是架构设计,功能迭代,其实需要人类思考的很少了,最多就是发布前让AI自己做一次完整的安全检查,前端不要泄露密钥等敏感信息,并且要对输入输出的交互做必要的检查,也就这样了。
目前来说,需要人类的,也就是测试了,或者说,交互体验的人类感知,这个AI还是替代不了的。
对了,cursor的第三点提升是提供了基于grok bot的automation能力,但这个高级玩法我还没掌握,刚刚设置它每天从推上给我抓点产业新闻,不过测试效果看上去也一般,看来还需要调整一下提示词。
最后,汇报一下进展,说了半天,我最近做了啥。
我最早不是做了一个游戏合集 boring time么(中文名 无聊时光),这次做了一版升级。主要升级内容如下:
1、之前音乐,音效,关闭后还是会出现,游戏进入后台后依然不停的问题,彻底解决掉。
2、数独我之前一直不是太满意,这次做个比较大的调整,难度分级更合理,基于人类的解题能力,对大师,极限难度做了重新的调整。魔鬼难度没有调整,因为,实在太魔鬼了,超出人类解题能力了!
3、数独解法帮助手册更新,数独提示更新,现在的数独提示我认为是目前市面上做的最好的,不再是单纯的告诉你一个数字,而是基于人类的解题技巧,给予非常清晰的解题链路(极限难度,经常会为了解开一个数字,需要七八个技巧组合使用),而且会基于草稿自动判断当前玩家是否已经使用了某些技巧。不过魔鬼难度目前依然无法给出人类解题技巧。
4、空当接龙的卡牌拖拽效果优化,字体也做了调整。
5、增加了X账号登陆和绑定能力。
大体如此吧,其他游戏暂时没有调整,主要是也没想好怎么调整,而且,确实也没啥玩家体验。
但数独的调整,说实话,都是去年想做但做不了的能力,去年的AI根本做不出来我想要的难度分级和提示能力,今年突然就可以了,而且做的很轻松,去年各种挣扎各种痛苦的经历,今年就感觉像个笑话。
google play 和 苹果市场都已经可以下载最新版本 英文名 boring time;中文名 无聊时光。
目前没有国内市场发行的计划和打算,反正自己每天都在玩是真的。
网站是 boringtime.web.app,不过是放在firebase托管,所以国内目前无法访问。
其他几个产品,最近会依次调整打磨,等到发布更新的时候,会继续跟读者汇报。
最后,虽然底栏广告一放就会失去推荐流量,不过,也无所谓了,反正也不指望有推荐流量了。

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