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caoz的梦呓碎片化编程,近期汇报
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caoz//约 4 分钟
继续碎片化编程,目前依然是cursor,使用基座模型grok 4.7开发,前几天有人问我为什么不用kimi,其实我试过了,cursor应该是和fireworks对接的kimi3.0模型,我试的时候不太稳定,连续出现服务器繁忙,所以就放弃了。后续grok用的还不错,而且在cursor 套餐里额度也挺高,就没再试其他的。最近两个产品实现了版本迭代,其实这两个产品的下载和日活都惨不忍睹,其中一个苹果一直不给上架,这也是我一直没宣传的原因。不过我做的产品至少我自己在用,而且我觉得还是能满足我自己诉求的。第一个是fotohub,是个相册管理应用,(苹果市场和谷歌市场可以搜索下载)。缘起是个我常遇到的问题,我不是经常全世界浪么,很多国家和地区申请签证也好,填写入境单也好,经常要提交照片对不对,然后照片还有尺寸要求,现在相机拍出来的都会比较大,然后动不动只允许上传几百K或者明确长宽范围的照片,就很烦对不对。我就经常要找照片压缩,或者照片裁剪的工具,要不就收费,要不就各种弹广告,要不就又收费又弹广告,不厌其烦。所以AI这么厉害,干脆自己做一个。缘起就是照片裁剪和压缩,可以方便在各个需要资料上传,又有严格尺寸要求的平台进行照片处理,这是我所需要的第一个能力。然后就想做老照片修复,但是不想搞联网走API的,涉及成本肯定需要收费才行,就走了本地小模型,但效果确实不行,这块做是做了,效果很差其实。 后面就是相册整理,本来想做照片批量压缩替换,来优化手机空间,但发现系统相册很多权限不会轻易给第三方应用,权限限制太多,这个功能就不强求了。但相册按地区分类还是挺刚需的,那么就做了分类标签模式,不过因为不是系统相册,需要一个索引的过程,速度还是蛮快的,我的三星手机上一秒钟可以索引几百张照片。这样可以基于地区查阅自己过去的照片。这是之前发布就有的功能,这次版本迭代增加了游记功能,可以根据区域和时间间隔自动聚合游记合集,并且自动对相似照片查重,生成简单幻灯播放。这就是我之前去新疆和阿拉木图的行程,自动整理的游记合集(含地图轨迹),并且识别了相似度高的重复照片(同位置连续拍摄)。另外增加了地图展示,这个其实很多系统相册都有,但我不确定是不是所有手机品牌都有,也是练手,就把这个做进去了。上图是我去过的人生最北端,斯瓦尔巴群岛朗伊城,照片在地图上的合并展示。上图是我人生去过的最南端,南极半岛相关海域的照片合集。当然地图缩放层级不同,照片聚合的位置和数量也会不同。但这个产品其实后续应该和instgram之类的对接,以及生成视频什么的,不过现在日活估计个位数,就先不折腾了,反正我自己用起来就行。第二个产品 是围棋,katago引擎今年版本迭代还是进步很大的,我之前发布的英文名叫做mastergo ,中文叫做围棋大师,这次改名了,叫做围棋大师陪练,因为围棋大师这个名字苹果过不去,算了,陪练陪练,这总行了吧。这是个本地模型,也就是完全手机上单机可跑,无需联网也不存在额外费用。根据最新棋力测评数据,现在18B参数的模型棋力已经优于半年前28B参数的模型,所以这次我换了更小的模型,那么文件更小,速度更快,但是棋力更强。实际上棋力取决于模型+参数,这个模型如果跑在mac pro上,把参数调高,虽然不是最顶尖的模型,赢个柯洁问题还是不大的,但放在手机上算力有限,大部分还是习惯快棋模式,这在最快模式(参数最低)大概是接近职业初段二段水平,如果放到中档参数(十几秒一步棋也还可以),应该的接近一线职业棋手水平,但离顶尖职业可能还有距离,如果你想让这个引擎跑出顶尖棋手水平,说真的手机上跑还是很困难的,搞台电脑装吧。你手机上跑个有职业棋力的AI围棋模型,知足吧。但想靠这个去挑战柯洁或者申真胥,不是模型能力不够,是目前的手机跑不动。目前这个围棋App,仅在谷歌市场发布,苹果市场一直不通过,我也很无奈。老规矩,以上产品都是无需联网,免费,无广告,我自己一直在玩的。然后前两天突然兴起,想重温经典大富翁游戏,让AI做一个U3D版本的,真的一句话就生成了,我玩了一局,基本玩法都是对的,掷骰子,买地,升级店铺,收租,意外事件,破产清算,全都有,当然建模有点粗糙,细节还有很多可以调整的,但真的只用了一段话就完整给做出来了,震惊。以前我都不敢碰U3D的。不顾想想细节优化太多东西了,算了,这个就感受一下流程就行了。下图就是通关的结算画面。(名称,文案,主题,风格全都是AI设计的,我完全没介入)那么依然是碎片化编程,cursor remote control 和cursor cloud都在用。云端可以开多个agent,可以多项目并行,可玩度更高。