从门户评论系统的演进看超长列表设计
上个月介绍了超长列表技术实现的复杂性,今天再以最近讨论较多的《门户级UGC系统的技术进化路线》为例介绍超长列表的解决思路。
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上个月介绍了超长列表技术实现的复杂性,今天再以最近讨论较多的《门户级UGC系统的技术进化路线》为例介绍超长列表的解决思路。
阅读全文 :从门户评论系统的演进看超长列表设计我为什么选择用付费的DigitalOcean来测试docker容器?以及宿主机为什么选择用CoreOS而不是Ubuntu?
阅读全文 :我为什么选择用付费的DigitalOcean来测试docker容器?Feed信息架构和搜索引擎有很大的不同,阅读feed并不像使用搜索有明确的搜索意图,Facebook曾经尝试使用EdgeRank来解决newsfeed算法的效率问题,它是否有效?
阅读全文 :Feed架构的思考-我们做错了什么大部分系统的数据处理已经由离线方式演进成实时流式处理方式。流行的Storm、Kafka等消息队列系统能否在其中有效发挥作用?以微博的消息队列架构进行分析说明。
阅读全文 :微博消息队列架构分析今天在微博上讨论的为什么社交网络中各种长尾数据的翻页技术实现复杂,什么是电梯直达翻页方式?它为什么使用成本偏高?业界常用的解决方法有哪些?
阅读全文 :为什么社交网络中数据翻页技术复杂Docker最近受到了广泛关注,在Docker基础上需要大规模容器管理能力,Kubernetes不但提供了容器管理,还支持服务发现。Google推出的Container Engine也是基于其实现,因此最近对Kubernetes进行了体验。
阅读全文 :Kubernetes - Google分布式容器技术初体验本次讨论的背景是一个多团队的部门碰到的问题,部门中每个团队有不同的职责方向。因此大部分跨团队的各种技术或协作问题也会碰到,比如缺少重构的机制与体系。
阅读全文 :如何建立重构的机制一个大系统是由内部很多服务构成,服务之间调用如果响应速度变慢,则有可能消耗系统所有资源,进而导致整个系统不可用。在分布式系统中,应用层的远程调用,需要有良好的容错设计。
阅读全文 :应用层容错与分层设计移动通讯架构是一个一直受到关注的话题,但是传统的XMPP方案并不能很好的解决移动场景的问题,因此有了目前各种不同的解决方案,能不能设计一种简单的开源方案来解决?
阅读全文 :开源移动通讯架构与XMPP