《符文工房 龙之天地》评测:8 分 | IGN 中国
尽管在画面整体素质上被 NS 平台拖了后腿,不过 PC 版至少在贴图精细度、帧数稳定性、操作流畅度等方面还是令人安心,非常到位地承托了《龙之天地》这款变革之作想要表达的主题。
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尽管在画面整体素质上被 NS 平台拖了后腿,不过 PC 版至少在贴图精细度、帧数稳定性、操作流畅度等方面还是令人安心,非常到位地承托了《龙之天地》这款变革之作想要表达的主题。
阅读全文 :《符文工房 龙之天地》评测:8 分 | IGN 中国现如今,开发一款持续运营的多人射击游戏需要不少勇气。
阅读全文 :IGN《FBC:Firebreak》上手前瞻:今年最猎奇怪诞的射击游戏即将在 2025 年 6 月 5 日和任天堂 Switch 2 同日发售的《符文工房 龙之天地》毫无疑问是整个系列非常「勇敢」的一次尝试。
阅读全文 :《符文工房 龙之天地》终局内容试玩:前所未有的开放与自由 | IGN 中国目前,《EVE Vanguard》仍充满许多「未知」和「不确定」。
阅读全文 :IGN《EVE Vanguard》上手前瞻:枪战舒爽,未来可期经过数小时的预览体验后,《泡姆泡姆》最终成品展现出的素质扎实稳固且充满灵气,足以让人满意。
阅读全文 :《泡姆泡姆》试玩前瞻:清新可爱,妙趣横生 | IGN 中国《艾尔登法环 黑夜君临》标志着该系列第二次将总监的职责交给了其他人选,而这次接棒的是一位新人总监:石崎淳也。
阅读全文 :《艾尔登法环 黑夜君临》总监石崎淳也访谈:牢记宫崎英高的教诲作为 IGN《艾尔登法环 黑夜君临》独家专题报道的一部分,我们采访了《黑夜君临》概念与环境美术师水野沙织。
阅读全文 :《艾尔登法环 黑夜君临》概念美术师访谈:为第三天赋予「终结感」在坐落于佛罗里达州奥兰多的「环球史诗宇宙」主题乐园以及美国首个「咚奇刚国度」主题乐园扩展区开张的前夕,我们采访了传奇游戏设计师、马力欧和咚奇刚等经典角色的缔造者宫本茂。
阅读全文 :IGN 专访宫本茂:我将任天堂视为一家拥有许多优秀艺人的经纪公司《艾尔登法环:黑夜君临》是一款很难用一句话给大家讲清楚的游戏。亲自上手打上两局,或是去直播中「云」上几盘,就能很容易理解它是否适合自己。
阅读全文 :《艾尔登法环:黑夜君临》评测:比本体更具挑战的肉鸽合作5 月 14 日下午,刚刚去杭州拜访了游戏科学的韩国知名游戏制作人、画师金亨泰先生忽然闪现到北京,出席了《剑星》PC 版见面会。
阅读全文 :IGN 中国采访金亨泰:想和玩家比赛开发《剑星》MOD与那些徒有其形、无法重现原作真挚情感的拙劣的迪士尼真人翻拍电影不同,《星际宝贝史迪奇》不仅保留了深受大众喜爱的原版动画中最感人的方面,而且经常能够将其进一步放大。
阅读全文 :《星际宝贝史迪奇》影评:8 分如果说初代《天外世界》是黑曜石所搭建的框架,那么我希望本次续作能够充分展现这个系列的全部潜力。
阅读全文 :《天外世界 2》IGN 独家前瞻:绽放系列的潜力《ARC Raiders》是由 Embark Studios 制作开发的撤离型射击游戏。
阅读全文 :IGN JP《ARC Raiders》试玩前瞻:更加纯粹的撤离型射击游戏在 2 月的《艾尔登法环 黑夜君临》网络测试结束后,玩家们依然很好奇的一个重要问题是:在正式版中,地图会发生哪些变化?
阅读全文 :《艾尔登法环 黑夜君临》地图机制前瞻:每次游玩时有哪些变化?到头来,我对 P 社敢于将这部玩家们期待已久的续作做到如此宏大感到特别兴奋和钦佩。
阅读全文 :IGN US《欧陆风云 5》上手前瞻:庞大、不妥协的续作5 月 17 日~18 日任天堂在香港举行了面向公众的 NS2 体验会活动,整体规模和体验内容跟海外的几场体验活动差不多,IGN 中国受邀前往进行了参与。
阅读全文 :任天堂 Switch 2 初印象:令人安心的选择 | IGN 中国《艾尔登法环》的世界里藏着许多故事,从传统的过场动画、环境细节、NPC 台词到 FromSoftware 惯用的物品描述,故事的线索无处不在。
阅读全文 :《艾尔登法环 黑夜君临》别开生面的叙事手法将宇宙理论和人类学等内容以隐喻的方式植入到配送这项活动当中的《死亡搁浅》可以说在基础的系统架构方面就已经超出了一般的电子游戏。
阅读全文 :IGN JP《死亡搁浅 2:冥滩之上》30 小时试玩前瞻:再度「连接」