《消逝的光芒:困兽》抢先试玩:开车撞丧尸,枪械撒欢用 | IGN 中国
今年的 Summer Game Fest,距离游戏正式发售只剩两个月时间,我们终于得以正式上手这段曾经的演示了。
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今年的 Summer Game Fest,距离游戏正式发售只剩两个月时间,我们终于得以正式上手这段曾经的演示了。
阅读全文 :《消逝的光芒:困兽》抢先试玩:开车撞丧尸,枪械撒欢用 | IGN 中国《第一狂战士:卡赞》作为「地下城守护者宇宙」的第一部衍生作品,也是开发商 Neople 首次尝试第三人称背后视角的动作游戏,在海外平台上线后获得了口碑销量双丰收。
阅读全文 :《第一狂战士:卡赞》开发团队访谈:如何将「战斗动作」打磨到极致 | IGN 中国毫无疑问,《流放之路:降临》(编注:《流放之路 2》的国服正式名称)是目前市面上最吸引人的刷宝类 ARPG 之一。
阅读全文 :《流放之路:降临》制作人 Jonathan Rogers 访谈:积极应对玩家的各种诉求 | IGN 中国《鬼武者 Way of the Sword》是 Capcom 经典系列《鬼武者》阔别已久的完全新作,将于 2026 年在 PS5、Xbox Series 与 PC 上推出。
阅读全文 :《鬼武者 Way of the Sword》开发者采访:重构世界观的全新作 | IGN 中国《牧场物语》系列毫无疑问是 Marvelous 最受关注的 IP 之一,但只要看一眼那跨越近 30年的长长的作品清单,就知道想要在保持核心玩法不变的基础上继续创造全新的体验,其实是非常困难的。
阅读全文 :《牧场物语 来吧!风之繁华集市》试玩:细节满满的农牧生活 | IGN 中国开放地图内容设计方面,单单一张地图还不能让人看出其端倪,但至少我们能发现,Gearbox 确实是想做出些新花样,至于效果如何,那就要看正式版的完整体验了。
阅读全文 :《无主之地 4》上手前瞻 | IGN 中国再过两个月,跑酷打僵尸游戏《消逝的光芒:困兽》就要正式上市了。相信有关注本作近期消息的粉丝们都注意到,新作前所未有地强调了「枪械」在游戏中的地位,相信会对游戏的玩法产生彻底改变。
阅读全文 :IGN 中国专访《消逝的光芒:困兽》制作人:中文配音同步推出在玩了不止 35 小时《沙丘:觉醒》之后,我觉得我仍处于这场冒险相当早期的阶段。
阅读全文 :IGN US《沙丘:觉醒》初步评测:还原度极高的《沙丘》世界本月的 IGN《艾尔登法环 黑夜君临》专题报道将继续带来大量《黑夜君临》独家情报,今天更新的是《黑夜君临》游戏与战斗设计师宫泽拓也独家访谈。尽情欣赏。
阅读全文 :《艾尔登法环 黑夜君临》战斗设计师访谈:如何加快战斗节奏尽管在战斗演出和指令选择上,你可能会觉得本作和一般的 JRPG 没有太大区别。但正如笔者先前所述,只需要稍微调整一些细节,就能很大程度上改变玩家的印象。
阅读全文 :从《光与影:33号远征队》中窥见 JRPG 新的可能性《多重人生》在我眼里就是只能玩一个周目的游戏,这与「生存、资源管理、基地建造」的设定总有种背道而驰的感觉。
阅读全文 :《多重人生》评测:7 分 | IGN 中国本作默认为第一人称,恐怖氛围拉满;但如果喜欢第三人称视角,随时可以在游戏选项中切换 —— 随时。
阅读全文 :《生化危机 9 安魂曲》上手试玩体验:可随时切换第三人称 | IGN 中国但哪怕抛开情怀、历史、IP 声望等外部因素影响,客观地来审视《沙丘:觉醒》这款游戏的各方面品质,会发现它其实有一颗完整、丰富、独特的 MMORPG 内核。
阅读全文 :《沙丘:觉醒》评测:粗犷但不粗糙的生存建造大作 | IGN 中国受 Marvelous 邀请,IGN 中国近日体验了计划在 2025 年 9 月 5 日发售的《机甲战魔》系列最新作《机甲战魔 神话之裔》的部分内容。
阅读全文 :《机甲战魔 神话之裔》试玩体验:脱胎换骨的体验 | IGN 中国任天堂在四月份公布 Switch 2 时为大家带来了诸多惊喜,但其中最出人意料的消息或许还是《赛博朋克 2077》位列首发阵容。
阅读全文 :CDPR 揭秘 Switch 2 版《赛博朋克 2077》细节《序曲》是对《匹诺曹的谎言》优秀框架的一次成功扩充,完善主线剧本的同时,带来了相当充足的可玩内容,物有所值。
阅读全文 :《匹诺曹的谎言 序曲》:优秀框架下的成功扩充客观来讲,它其实更像是初代 NS 的 Pro Max 版本,本应该在 2022 或者 2023 年就推出,来帮助 NS 在市场上继续攻城略地好几年。
阅读全文 :任天堂Switch 2 主机首发阶段评测:7 分 | IGN 中国