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专访《无限暖暖》制作人富永健太郎:在开放世界里装扮、跳跃

就《无限暖暖》的实际体验而言,最让人吃惊的一点在于既维持了《暖暖》系列一贯的世界观和特色,同时又将操作感极佳的动作体系、探索、收集乃至战斗元素有机结合到一起,充满了普通玩家希望一款开放世界游戏应该具备的各种元素。

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《猎杀:对决 1896》试玩前瞻:焦土与矿洞中的搏杀 | IGN 中国

《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》是知名 FPS 和游戏开发引擎厂商 Crytek 从纯单机向长线运营类游戏转型的关键作品,上线以来总共售出超过 600 万份,再加上游戏内的收费道具、季票等收入,在商业上无疑取得了巨大成功。

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