《Supervive》首个前瞻:一款大胆、新颖的生存战斗游戏
单从游戏架构上看,《Supervive》和市面上的大部分俯视角双摇杆射击游戏没有太大区别。但只要在其大逃杀风格的巨大地图中待上几分钟,你就会发现,这款新作并不是单纯给你熟悉的那些游戏套上漂亮的建模和动画。
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单从游戏架构上看,《Supervive》和市面上的大部分俯视角双摇杆射击游戏没有太大区别。但只要在其大逃杀风格的巨大地图中待上几分钟,你就会发现,这款新作并不是单纯给你熟悉的那些游戏套上漂亮的建模和动画。
阅读全文 :《Supervive》首个前瞻:一款大胆、新颖的生存战斗游戏FromSoftware 凭借《艾尔登法环》大型 DLC「黄金树幽影」再次获得了评论界的高度赞誉,但与此同时,也有不少玩家对「黄金树幽影」的难度表示了不满。
阅读全文 :《艾尔登法环 黄金树幽影》是否难度过高?虽然我大体上是享受这次试玩的,但我对《星鸣特攻》的持续性以及未来更新还是存在一些担忧。
阅读全文 :《星鸣特攻》首个上手前瞻:平衡工作很艰巨,但时间却很紧迫《祇:女神之路》是一款定价 39.99 美元级的游戏,同时还会在首发时加入 Xbox Game Pass。以我们这次试玩到的内容看来,本作也的确并非对标《生化危机》《怪物猎人》的 3A 体量硬货 —— 有自己的独特玩法,但诱惑力也没那么强。
阅读全文 :《祇:女神之路》前瞻:并非和风版「百龙夜行」| IGN 中国《任天堂世界锦标赛:NES 版》数字版 30 美元的定价感觉很合理,而且这些看似简单的挑战(至少是在前期)居然如此让人沉迷,这真的让我十分惊讶。
阅读全文 :《任天堂世界锦标赛:NES 版》上手前瞻:出人意料的乐趣在大幅提升画质并加入更加灵活的双摇杆操控之后,《路易吉洋馆 2 HD》无疑是路易吉第二场捉鬼冒险的「决定版」。
阅读全文 :《路易吉洋馆 2 HD》评测 8 分:崭新的洋馆,熟悉的灵魂《艾尔登法环 黄金树幽影》现在终于发售了,而随之而来的自然就是一大批让玩家叫苦不迭的全新 Boss。
阅读全文 :《艾尔登法环 黄金树幽影》最难 Boss 排行榜有着酷炫的近未来武器装备和外骨骼装甲,还有着 PVP 与 PVE 玩法相结合的《Exoborne》,势必将是该品类游戏中的一颗新星。
阅读全文 :《Exoborne》首个前瞻:科幻题材的生存撤离体验总而言之,《指环王:夏尔传说》正如我所期盼的那样,让我在夏尔度过了一段悠然自得、轻松愉悦的时光。
阅读全文 :《指环王:夏尔传说》试玩前瞻:悠然自得,轻松愉快从初期的装备和能够让旅途变得轻松一些的道具,再到哪些敌人不该招惹,这里有一些「黄金树幽影」初期的小建议。
阅读全文 :进入《艾尔登法环 黄金树幽影》之后首先要做的几件事但我们还不知道任天堂对「Switch 2」有何打算。包括我自己在内,很多人希望它能向下兼容,但在「Switch 2」上运行的跨世代游戏会是什么样的呢?
阅读全文 :《密特罗德 究极 4:穿越未知》直面会预告片是用「Switch 2」录的吗?总的来说,我十分享受《黑神话:悟空》的试玩体验。即便只有两个小时,我也已经感受到了很多战斗方面的成长,让我很期待后续的发展。
阅读全文 :IGN US《黑神话:悟空》上手前瞻:开头两小时令人惊艳通过《心灵杀手 2》「夜春镇」DLC,这部电视剧终于以完全可玩的形式回归,为玩家带来了三个独立的故事,并让我们重新走进辉落镇及其周边区域。
阅读全文 :《心灵杀手 2》「夜春镇」DLC 评测:8 分FromSoftware 说过「黄金树幽影」是《艾尔登法环》唯一的资料片,幸运的是,我很难想象出一个比这更好的 DLC —— 只要你别指望它做出什么颠覆性的激进改动。
阅读全文 :《艾尔登法环 黄金树幽影》评测:10 分如果说《怪物猎人:世界》是系列游戏中首个做出重大革新的作品,那么传承发扬《世界》众多创意的《荒野》,很显然是其后继者。
阅读全文 :《怪物猎人:荒野》前瞻:传承发扬《世界》众多创意今年 6 月,育碧与往年一样在洛杉矶举办了自己的发布会,并在发布会现场提供了将于今年发售的《刺客信条:影》小黑屋演示。
阅读全文 :《刺客信条:影》前瞻 & 制作人访谈:将两种截然不同的体验合二为一 | IGN 中国虽然那些华丽的快节奏战斗和令人兴奋的跑酷式动作让我很快就喜欢上了《鸣潮》,但它在其他几个关键领域却没能打动我 —— 包括有时让我忍不住想要按下跳过键的乏味剧情。
阅读全文 :《鸣潮》评测 7 分:华丽的战斗,有趣的探索,薄弱的剧情上周末,我观看了 BioWare 长达一个小时的演示,他们总算是揭晓了《龙腾世纪:影障守护者》的神秘面纱,展示了角色创建、大量游戏玩法和战斗系统等细节。
阅读全文 :《龙腾世纪:影障守护者》首个前瞻十六世纪的日本正是一块等待《刺客信条》系列踏足的沃土。这也是为什么下一款《刺客信条:影》如此受人期待的原因之一。
阅读全文 :《刺客信条:影》如何将双主角机制融入传统与创新的设计之中