一顿饭撞上 Claude Tag 发布:OpenClaw 如何催生了 slock 赛道,以及对 FDE 的新理解
前几天,和觐开(Linkloud)、Patrick(Clink)约了顿饭。
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贩卖你想要的人生
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阅读全文 :解字计划:给 600 个大学生赞助 AI Tokenoi! 这真的是我觉得最好的 agent 架构啊啊啊啊啊,真的不要来看看吗!!!
阅读全文 :CLI is All Agents Need — *nix Agent 设计宝典epiral 2.0 来啦,不过重点不是 epiral(🦞),这次是 pinix,大概是东半球第一个专门为 agent 设计的 os hhh 春节在迭代epiral 的时候,撞上一个问题:Agent 只靠 IM 交互,很多场景都有点难受。 比如 todo。让 Agent 管理很顺——它自己调命令,增删改查,清清楚楚。…
阅读全文 :pinix 东半球第一个专门为 agent 设计的 os这是一套方法论——用它来找出你每天在哪儿当管道、从哪里下刀,以及 Agent 如何把你从这些事里解放出来。
阅读全文 :来,你说场景,我帮你设计如何用 Agent 工作多年以后,人们回望 2026 年,会猛然发现:当一个名叫 OpenClaw 的开源项目,以 258,000 个 GitHub Stars 碾过 Vercel 的 Next.js 登顶历史总榜第一的那个瞬间,正是整个 Web 世界从 2.0 转向 3.0* 的分水岭。
阅读全文 :OpenClaw 登顶 GitHub 榜首,Web 3.0* 已经到来懒得配图,时间宝贵,把注意力放在重要的事情上吧;与其取悦人类,不如取悦 agent
阅读全文 :掌握 AI coding,享受倍速人生-Agent 工程师,是怎么用 AI 写代码的当 Agent 成为新行动者,而互联网仍默认行动者必须是“人”,系统会如何排异?又会如何被迫重写规则?
阅读全文 :Agent in the Shell,豆包手机是敲键盘的“机械手指”吗?如何围绕 Prompt 建立一套工程化的迭代机制,让它在和真实数据、真实反馈的反复碰撞中“长”出来,同时又尽量可控、可回滚、可验证。
阅读全文 :Prompt 工程实战指南:从 Prompt 硬编码到可控系统Skills的发布引发了广泛关注,但其最核心的设计思想,信息分层哲学,却鲜有讨论。这种早已在《塞尔达传说》等3D游戏中的LOD技术,通过对信息进行分层和按需加载,显著提升了Agent的Token效率与决策质量。
阅读全文 :从《塞尔达传说》到AI Agent:Claude Skills背后的信息分层设计哲学和许多团队交流后我发现,对 agentic 循环过程的体感缺失和理解,让有人认为存在某种神迹让 Agent 有超越模型智力的表现,有人说无非是多调用几次 API,哪有那么神奇。本文旨在通过示例和理论来帮助大家理解 Agent的底层逻辑。
阅读全文 :从ChatGPT到AI Agent,一文讲透 Agent 的底层逻辑看透它“Whisper+GPT”的架构后,我基于阿里达摩院的FunASR和通义千问大模型,做了次彻底的中文版优化改造,重新搭建了一个更适合中国宝宝的“蛐蛐”
阅读全文 :Wispr Flow $12/月?我两天vibe coding了一个,中文体验吊打与十几位位创始人、产业上下游和投资人聊完之后,我得到了3个核心预测,关于格局的演化、未来的生态,以及决定这一切的‘引爆点’。
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阅读全文 :从 LLM API 的“无状态”原罪,看懂 Chatbot 到 Agent 的 AI 产品范式变迁与未来当 OpenAI 的 CEO Sam Altman 被问及他最爱的人工智能电影时,答案几乎总是 Her。
阅读全文 :忘掉《Her》吧,诺兰旧作《记忆碎片》才是LLM Agent的必修课从 kv-cache 开始,结合在 Manus 的亲身经历,聊聊我在 ai agent 上所踩过的那些坑,也给大家更多视角去理解 Peak 的文章。
阅读全文 :Manus 之外:实战笔记(1)薛定谔的缓存