白鲸出海

YouTuber开发的AI专注工具入选Google Play最佳榜单,Unity与Epic达成合作|一句话看出海新鲜事

每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。

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AI

【公司动态/产品更新】

1、知名 YouTuber 兼创业者 Hank Green 推出的专注类 App「Focus Friend」,被评为 2025 年度 Google Play 最佳个人成长应用。该应用于今年 8 月上线,通过可爱的“织毛衣小豆子”虚拟形象,鼓励用户远离手机诱惑、专注任务,并以编织围巾换取房间装饰作为激励。上线后迅速登顶 App Store,并在 Google Play 突破百万下载。在 AI 工具霸榜的当下,「Focus Friend」作为一款“帮助用户断网”的应用脱颖而出,显得格外特别。(TechCrunch)

2、万兴科技宣布推出 Wondershare Filmora V15,该产品把 AI 从单点工具升级为贯穿创意、生成、剪辑到成片的连续生产线,定位为下一代专业视频创作的一体化平台。新版本产品在 AI Extend、AI 视频生成、智能抠像、物体移除、画面增强等环节全面提升,并新增笔工具、动画图表、多时间线、子项目管理等面向专业用户的能力,让复杂剪辑更简单、专业控制更直观。(Kipost)

3、据外媒 TechCrunch 11 月 19 日报道,Hugging Face 联合创始人兼首席执行官 Clem Delangue 在 Axios BFD 活动中提出观点:现在并不存在所谓的 AI 泡沫,而是“大语言模型泡沫”,而且这个泡沫可能不远就会破裂,但即便泡沫破裂,AI 的未来也不会受到威胁。依照 Clem Delangue 的看法,目前被过度追捧的是驱动 ChatGPT、Gemini 等聊天机器人的大语言模型,而且这一热潮可能不会持续太久。(IT之家)

4、阿里巴巴 17 日推出的 AI 应用千问 App 已迅速冲入国内 iOS 下载总榜第四位,排名超越 DeepSeek。其火爆人气一度导致服务器拥堵,“阿里巴巴千问崩了”的话题登上微博热搜,官方则以“我好着呢”幽默回应,侧面印证了其公测首日的火热流量。(新浪财经)

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电商

5、数据显示,今年双 11 大促,TikTok Shop 东南亚跨境电商 GMV 相较去年双 11 增长 2.3 倍;11 月 11 日当天,单日 GMV 同比增长 60%,创下新峰值纪录。(AMZ123)

6、近日,Ipsos 最新发布的《2025 年马来西亚电商概览》显示,马来西亚电商市场持续扩大,今年本地网购人数增长 16%,已有近三分之二的马来西亚人使用线上购物平台。报告指出,电商增长主要来自时尚与家庭护理品类,消费习惯正在向线上转移。(AMZ123)

7、11 月 18 日,拼多多发布 2025 年第三季度财报,公司第三季度营收 1082.8 亿元,同比增长 9%;调整后净利润 313.8 亿元,同比增长 14%。(IT之家)

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品牌

8、英国初创公司 Emm 推出全球首款智能月经杯,并完成 900 万美元种子轮融资,由 Lunar Ventures 领投。该产品外形如普通月经杯,采用医用级硅胶材质,内嵌超薄传感器,可实时采集月经数据,帮助用户更好地理解自身变化,有望改善子宫内膜异位症等疾病的诊断与治疗。目前产品已获得超 3 万预订,预计 2026 年登陆英国市场,2027 年拓展至美国。创始人 Jenny Button 表示,Emm 希望成为推动女性健康数据化的基础工具。(TechCrunch)

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非游戏

9、约会应用 The League 今日(11.19)在美国 iOS 端生活类畅销榜排名 Top11。The League 定位高质量约会,注册采用申请制,系统每日会向用户推荐限定数额的潜在约会对象。点点数据显示,该产品上线于 2014 年 7 月,10 月 iOS 端全球下载量约 10 万,月流水约 100 万美元。(点点数据)

10、社交应用 GraceChat 今日(11.19)位列美国 iOS 端社交类产品收入榜 Top29。点点数据显示,GraceChat 于 2022 年 12 月上线,支持用户创造自己的虚拟角色进行社交。该产品 10 月全球 iOS 端下载量 14.5 万,月流水 60 万美元。(点点数据)

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游戏

11、游戏平台「Roblox」近期开始小范围上线以面部识别技术为基础开发的年龄认证工具。该工具将实时采集用户的面目特征信息,再利用身份验证技术创企 Persona 的相关工具来推测出用户的大致年龄,完成验证后就会删除数据。Roblox 将以 9 岁、12 岁、15 岁、17 岁以及 20 岁为分界点将用户分成 6 个年龄段,用户将会和与自己同属一个年龄组的其他用户交流。(Games Industry)

12、英国游戏厂商 Space Ape 联合创始人 Simon Hade 表示,多邻国(Duolingo)有收购更多游戏厂商并招募相关开发人员。此前多邻国已经收购了 Space Ape 的音游开发团队 NextBeat,用于强化 App 内的音乐学习体验。Hade 表示,Duolingo 也有意为用户创造出包括 RPG 等在内的“游戏化”学习体验,会在今后进一步收购更多游戏厂商。(Mobile Gamer)

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Simon Hade表示多邻国还计划收购更多

游戏厂商 | 图片来源:Mobile Gamer

13、11 月 19 日消息,据 Business Wire 今天报道,Unity 现已与 Epic Games 达成合作,将 Unity 引擎引入到「堡垒之夜」游戏中,为玩家及开发者带来更多机会和价值。Business Wire 报道显示,双方将合力将「堡垒之夜」打造成一个“开放元宇宙”空间,让玩家在游戏内与好友一起体验不同内容,最终将使游戏大厅浏览体验如同刷 YouTube 视频一样,还能直接通过网页查看内容及购买皮肤。(IT之家)

一句话看新鲜事,但不止于此,如果你对某条消息更感兴趣,评论区回复序号,在转天你很有可能看到关于它的更多消息、甚至专门选题。

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