OpenAI 收购仅4人规模的健康记录初创,AI驱动的桌游风格RPG游戏美国爬榜|一句话看出海新鲜事
每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。
即刻旗下团队推出 AI“卡片”产品 Eimi
群鸟科技近日推出 Eimi,主打以更轻松的方式辅助用户获取信息、学习知识。点点数据显示,该 App 上线于 2026 年 1 月 6 日。
用户事先与 App 交互,确定关注的信息后,后续 Eimi 将自动抓取相关信息,并在合适的时间段、以卡片形式向用户进行推送。
Eimi 不需要用户订阅具体的信息源,只要给出一个大致的关注方向,AI 就能从分散、非结构化的信息中提取要点(如旅行前语言辅导、冷门历史故事、激励语句等),每一张卡片的内容都被控制在可以短时间内看完。
即刻近两年孵化了不少有趣的 AI 应用,如去年小火的旅行翻译应用 KuliKuli,还收购了 Chatbox AI,正逐渐形成产品矩阵。(点点科技、极客公园)
豆包 APP 内上线“豆包爱学”
豆包 APP 近日上线“豆包爱学”功能,定位 AI 老师,此功能最早于去年 9 月在豆包爱学 APP 中率先推出。
在豆包 APP 底部功能栏进入“豆包爱学”后,用户可通过文字、语音或拍照上传题目等方式提问。“豆包爱学”会结合智能板书、实时互动问答及知识延伸讲解,帮助用户理解问题。
据中金公司近期援引的市场数据,豆包 App 日活跃用户数已突破 1 亿。据报道,此次“豆包爱学”功能接入豆包 APP,可视为豆包在教育领域探索的一个阶段性体现,也反映出该产品在教育方向持续投入、并试图提供更具深度学习支持的发展定位。(多知)
OpenAI 宣布收购仅 4 人规模的健康记录初创公司 Torch
OpenAI 宣布收购仅 4 人规模的健康记录初创公司 Torch,具体金额未披露,但据 The Information 消息,交易对价约为 1 亿美元的股权。Torch 正在开发一款将个人分散在医生就诊、化验报告、可穿戴设备及各类健康平台中的医疗数据统一整合,供 AI 使用的应用,其技术被称为“面向 AI 的医疗记忆与上下文引擎”。Torch 团队成员此前任职于 AI 医疗公司 Forward Health(该公司于 2024 年底关停)。此次收购属于典型“收团队+技术”的 acqui-hire,Torch 团队将整体加入 OpenAI,并参与新推出的 ChatGPT Health 服务。(TechCrunch)
ElevenLabs 年度经常性收入突破 3.3 亿美元,估值超 60 亿
AI 语音独角兽 ElevenLabs 宣布其 ARR(年度经常性收入)已跨越 3.3 亿美元大关。数据显示其增长正在提速,从 2 亿美元 ARR 增至 3.3 亿美元 ARR 仅耗时 5个 月。目前该公司估值逾 60 亿美元。CEO Mati 表示,其最新语音转文本(STT)模型在基准测试中已超越 OpenAI 与谷歌。(Linkedin)
OpenAI 与儿童权益组织推进 AI 安全法案
OpenAI 与儿童权益倡导组织 Common Sense Media 达成合作,近日宣布将共同推进一项名为《父母与儿童安全 AI 法案》的加州选票倡议,旨在通过法律手段降低聊天机器人对儿童潜在的心理与社交风险。
该倡议提出了一系列严格的行业约束。开发商将被要求利用技术手段评估用户年龄,并针对 18 岁以下未成年人自动开启保护性过滤设置;法案明确禁止 AI 系统模拟与未成年人的浪漫关系,或通过声称拥有“自我意识”来诱导孩子产生情感依赖甚至疏离家人。此外,所有 AI 系统必须接受独立审计,并将潜在的儿童安全风险直接向州司法部门报告。
在数据隐私与商业伦理方面,合并后的方案不仅严禁针对儿童进行精准广告投放,还禁止在未经家长同意的情况下出售或共享未成年人数据。
为达成共识,新方案中移除了一些更具争议的条款,例如最初由 Common Sense Media 提出的“全州中小学全面禁用智能手机”的禁令。
Speechify 发布 iOS 端通用语音助手
Speechify 在 iOS 端上线通用 AI 语音助手,该产品结合了多款第三方模型及自研模型。通过该语音助手,用户可以完成研究、对话、写作、浏览网页、生成播客、总结内容、语音朗读等各种任务。目前该 AI 助手依赖云端运行,但 Speechify 表示,未来,该助手将更多依赖端侧模型运行,并且能够执行管理手机通知、自动接听/拨打电话等任务。(9To5Mac)
AI 驱动的桌游风格 RPG 爬上美国 iOS 手游下载榜
一款名为「Everweave」的 RPG 游戏在 1 月 12 日进入美国 iOS 手游下载榜 238 位,刷新历史记录。该游戏主打融合 AI 技术的传统桌游 RPG 玩法,玩家要在 AI 驱动的游戏主持人(即“地牢主人”)的引领下展开属于自己的地牢冒险,游戏 NPC 和剧情都由 AI 生成。点点数据显示游戏发行厂商注册地为哈萨克斯坦。(点点数据)
App Store 周活跃用户超 8.5 亿,美国市场用户数量创年度记录
1 月 12 日,苹果公司宣布,2025 年对包括 App Store、Apple Music、Apple TV+ 和 Apple Podcasts 在内的多项服务而言,是“破纪录的一年”。
其中,App Store 在 175 个国家和地区拥有超过 8.5 亿平均每周活跃用户,并在美国访客数量上创造了新的年度纪录。Apple TV+、Apple Music、Apple Pay 等苹果旗下服务也均在各项数据中,打破了此前的记录。(手机中国)
箭头解谜后,腾讯旗下厂商 Lessmore 的放置产品又跑出 10 万美元日流水
游戏媒体《Gamigion》近日表示,腾讯旗下德国休闲手游厂商 Lessmore 的放置 RPG「Forge Master – Idle RPG」目前日流水已经超过 10 万美元。该游戏玩法和「菇勇者传说」类似,都让玩家通过放置和开箱不断升级角色战力,推动主线发展。此外Lessmore也借用了 SLG 等头部品类的机制元素来宣传游戏,强化获客效果。(Gamigion)
「荒野大镖客」下载量破 330 万,成 Netflix 游戏版块新爆款
AppMagic 统计数据显示,Netflix 此前在 2025 年 12 月上线的开放世界冒险游戏「荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)」目前下载量已超过 330 万次。该版本和此前 Netflix 平台上的游戏一样面向注册会员免费下载,玩家通过 Netflix 账户来登录游戏。与此同时游戏标价 39.99 美元的买断制版本目前下载量仅为 1 万次。(Mobile Gamer)
Lessmore 的箭头解谜游戏终于登顶美国 iOS 手游下载总榜
点点数据显示,腾讯旗下德国厂商 Lessmore 的箭头题材解谜游戏「Arrows – Puzzle Escape」1 月 13 日首次登顶美国 iOS 手游下载榜。此前 AppMagic 数据显示游戏日流水已经突破25万美元。(点点数据)
2026 年全球宠物科技市场将达 191 亿美元
近日,Global Market Insights 及相关行业报告显示,全球宠物科技市场预计将从 2026 年的 191 亿美元增长至 2035 年的 529 亿美元,复合年增长率预计达 12%。该行业正通过 AI、物联网以及健康监测技术的融合实现转型,推动宠物健康与安全管理方式的根本变化。(AMZ123)
一句话看新鲜事,但不止于此,如果你对某条消息更感兴趣,评论区回复序号,在转天你很有可能看到关于它的更多消息、甚至专门选题。
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