白鲸出海

Match Group发财报后股价大涨13%?又一消除游戏总流水突破30亿美元|一句话看出海新鲜事

每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。

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Speechify 扩展其语音助手能力,升级为 Voice-first AI Assistant 平台

Speechify 宣布升级为完整的 Voice-first AI Assistant 平台,整合语音输入、AI 播客生成、会议笔记、AI Workspace 与 Voice Chat 等能力,支持用户通过“听、说”完成阅读、写作与知识处理流程,并打通 Google Drive、OneDrive 等文件生态。

新版本强调以语音为核心的人机交互模式,允许将文档直接转为可发布的 AI 播客内容,并在 iOS、Android、Web 与桌面端同步推出,定位与 ChatGPT、Gemini 等助手竞争,同时主打持续工作流而非单纯对话场景。(PR Web)

苹果在 Xcode 中引入「智能体编程」支持,并提高最低 SDK 要求

近日,苹果通过其开发者新闻门户向开发者发布通知,宣布将对提交至 App Store 的 iOS、iPadOS、tvOS、visionOS 及 watchOS 应用的最低 SDK 要求进行更新,这一变动将于 2026 年 4 月 28 日正式生效,也就意味着,自该日起,意味着开发者需使用 Xcode 26 或更高版本提交应用。

此外,2 月 3 日,苹果正式发布 Xcode 26.3 版本,引入了「智能体编程」支持,开发者现在可以直接在苹果的集成开发环境中,调用来自 Anthropic 的 Claude Agent,和来自 OpenAI 的 Codex 等 AI Agent。与以往单纯的代码补全建议不同,这些智能体通过模型上下文协议与 Xcode 深度集成,能够以更高的自主性执行复杂任务。根据苹果官方介绍,集成后的 AI 智能体可以浏览和搜索整个 Xcode 项目结构;读取、写入、编辑、移动和删除文件;根据指令构建项目;甚至自动抓取苹果官方开发者文档来解决问题。(CNMO,极客公园)

Fitbit 创始人推出家庭健康管理应用 Luffu

Fitbit 创始人 James Park 与 Eric Friedman 宣布创办 AI 健康初创公司 Luffu,打造面向家庭场景的“智能家庭照护系统”。该产品将先以 App 形态推出,后续扩展至硬件设备,利用 AI 自动整合家庭成员的健康数据、日常行为与医疗信息,识别异常变化并提供提醒,以降低照护者负担。Luffu 支持通过语音、文字和照片记录健康指标、饮食、用药、症状和就医信息,并可用自然语言提问家庭健康状况。两位创始人表示,现有健康工具多聚焦个人,家庭健康数据分散严重,Luffu 旨在提升家庭协同管理效率。目前产品已开启限量公测候补名单。(TechCrunch)

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Match Group 公布 2025 年第四季度财报,股价盘后上涨 13%

Match Group 公布 2025 年第四季度财报,营收与每股收益均超市场预期。公司季度营收达 8.78 亿美元,高于预期的 8.71 亿美元,每股收益达 0.83 美元,财报发布后股价盘后上涨 13%。财报中特别指出,旗下「Hinge」在国际市场表现突出,带动整体收入增长。尽管付费用户数降至 1380 万,降幅高于预期,但公司称单用户收入提升弥补了负面影响。Match Group 正推进组织重组与产品更新,在 Tinder 与 Hinge 中增加 AI 功能、强化用户安全与女性体验,并测试双人约会等新玩法。(Business Insider)

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美国游戏厂商 Ares Interactive 完成 7000 万美元 A 轮融资,主打次世代跨平台 F2P 体验

美国游戏厂商 Ares Interactive 近日宣布完成总额 7000 万美元的 A 轮融资,公司表示本轮融资将用于进一步支持开发跨平台 F2P 游戏。Ares Interactive 在 2025 年 5 月首次受到外界媒体注意,该公司由游戏产业老将 Mike DeLaet 和 Niccolo de Masi 联合成立,两人都在美泰等头部企业有多年任职经验。本轮融资完成后,包括前 App Store 负责人 Matt Fisher 在内的多名移动和游戏产业资深人士也将加入公司领导层。(Mobile Gamer)

Take-Two 25 年 Q4 手游流水同比增长 19%,「Toon Blast」总流水突破 30 亿美元

美国游戏厂商 Take-Two 近期公布了截止至 2025 年 12 月 31 日的最新季度财报。数据显示在该季度周期内,公司手游业务收入同比增长 19%,总流水占比达到 49%。流水增幅最高的产品为公司旗下土耳其厂商 Peak Games 的连线消除游戏「Toon Blast」,增幅高达 43%,目前该游戏自上线以来总流水已突破 30 亿美元。增幅第二高的产品为物理消除游戏「Match Factory」,同比增长 17%;三消+RPG 游戏「Empires and Puzzles」同比增幅达到 11%。(Mobile Gamer)

Rollic 继续跟进传送带机制,加码 Sort 题材新品

Rollic 旗下混合休闲游戏「Sort Factory!」2 月 3 日进入美国 iOS 手游下载榜 268 位,刷新最高排名。这款游戏的玩法类似此前 Higgs 的「Coffee Factory」,也是把传送带机制和“分类打包”题材结合到一起,但是具体操作要求做了反转。玩家需要放到传送带上的不是等待打包的商品,而是已经装有各类商品的箱子,传送带附近有各种整理商品的入口,会接纳箱子里的物品。在整理好一定数量的各类商品后就可以通关。游戏在 2025 年 8 月正式上线,目前日流水在 2000-4000 美元左右。(点点数据)

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「Sort Factory!」把传送带机制和

分类玩法结合在一起 | 图片来源:点点数据

模拟经营游戏「追放者食堂」登上日本总榜 23 位

一款名为「追放者食堂」的模拟经营游戏登上日本下载总榜 23 位,休闲游戏下载榜第 2 位,用户作为服务员,需要在餐厅中完成顾客的订单,用户可以解锁各种形象,为角色换装。点点数据显示,该游戏的开发者是日本本土开发者 avex pictures Inc.(点点数据)

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「追放者食堂」在传统的餐厅模拟经营主题

基础上添加了换装元素 | 图片来源:点点数据

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此前众筹破千万美元大关,人工智能椅创企清闲智能完成新一轮融资

清闲智能宣布完成新一轮融资,锦秋基金、高瓴创投、钟鼎资本、祥峰投资、经纬创投以及高峰耐心资本(高秉强教授旗下资本)参投,具体金额未披露。

此前,清闲智能打造的动态人体工学椅 LiberNovo Omni 在 Kickstarter 实现了千万美元的众筹成绩。(AING硬迹)

消费级 DIY 智能硬件公司获高秉强教授投资

近日,睿岭智能完成了 Pre-A 轮融资,高秉强教授的 Brizan Ventures 和麟阁创投参投,具体金额未披露。

睿岭智能成立于 2024 年,聚焦于消费级激光切割与 UV 打印智能硬件的研发、制造与全球化布局,面向消费级创意市场提供硬件产品与内容平台,打造完整创作生态。(AING硬迹)

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睿岭智能聚焦于消费级激光切割与

UV打印智能硬件 | 图片来源:AING

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预计 2026 年 Q1 越南电商市场销售额同比增长 32.74%

近日,根据 Metric 报告预测,越南电商市场将在 2026 年第一季度继续保持相对稳定的增长,该时段通常是年底购物旺季后的放缓期。预计 2026 年第一季度电子商务销售额较 2025 年同期增长 32.74%,将达约 134.6 万亿越南盾;交易量预计为 10.36 亿件,同比增长 9%。(AMZ123)

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一句话看新鲜事,但不止于此,如果你对某条消息更感兴趣,评论区回复序号,在转天你很有可能看到关于它的更多消息、甚至专门选题。

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