ElevenLabs推出新应用进军AI音乐领域,混休季度流水被拉高到5000万美元|一句话看出海新鲜事
每天,在科技产业里都会有许多和出海相关的新消息,例如新品爬榜、新功能上线、市场监管规则变化等等。为了让读者能在第一时间捕捉这些关键信息,白鲸出海特此上线「一句话看出海新鲜事」小专栏,按游戏、非游、AI 以及电商做划分,供读者在第一时间阅读参考。
Google 发布 Gemma 4,让更多开发者和公司更方便地做产品
Google DeepMind 团队正式发布 Gemma 4,该模型是目前 Google Gemma 系列开放模型中最先进的多模态模型,模型使用了宽松的 Apache 2.0 开源许可,这意味着开发者不仅更容易免费使用,也更方便把它接入自己的商业产品。据悉,Gemma 4 有不同大小的版本:小版本甚至可以直接跑在手机、树莓派等设备上,甚至不需要连接云端;大版本则更适合公司在本地服务器或工作站上部署。它还能同时处理文字、图片、视频和部分音频输入,也支持调用外部工具、输出结构化结果。Google 将它放到了多个开发平台上,希望吸引开发者用它来做本地 AI 助手、智能体和多模态应用。(The Verge)
Cursor 正推出“代理式编程”新产品以同 OpenAI、Anthropic 进行竞争
Cursor 发布新版本 Cursor 3,可同时运行多个 AI 编程代理,用户只需用自然语言描述任务,即可让 AI 自动完成代码写作、调试甚至整个项目开发;这一产品形态被称为“agent-first”,意味着开发者的工作正从亲自写代码转向“管理多个 AI 代理的工作结果”。
报道称,Cursor 此举是对 Claude Code 和 OpenAI Codex 等竞品的直接回应,这些工具已能让开发者将整块编程任务交给 AI 完成。
不过,面对 OpenAI 和 Anthropic 在资金与模型能力上的优势,Cursor 也开始训练自有模型以降低成本并提升性能,试图在这场快速升温的 AI 编程竞争中保持竞争力。(Wired)
ElevenLabs 推出 AI 音乐生成应用 ElevenMusic,正式进军 AI 音乐生成领域
语音 AI 公司 ElevenLabs 于 4 月 1 日在 App Store 上线了一款名为 ElevenMusic 的 iOS 应用,正式进军 AI 音乐生成领域。用户可凭文本提示每日免费生成最多 7 首歌曲,并可调整歌曲时长、歌曲风格以及歌曲是否含歌词。ElevenLabs 在今年 2 月完成了 5 亿美元的 C 轮融资,估值达 110 亿美元。去年 8 月,Elevenlabs 发布首款音乐生成模型,并于今年年初与顶级制作人共同发行 AI 辅助创作的专辑。近期,ElevenLabs 又发布了多功能 AI 创意生成平台 ElevenCreative,这些动作都展现了 ElevenLabs 正从单一业务转向更多元的发展方向。(TechCrunch)
Commure 推出面向医疗场景的语音输入工具
Commure 推出一款面向医疗场景的语音输入工具,允许医生在任意电子病历(EHR)或应用的输入框中通过语音完成记录、编辑和填表,并通过上下文理解自动结构化内容、填充模板,并接入后续编码和收入流程,将传统语音转写升级为嵌入临床工作流的统一语音平台。(HIT Consultant)
微软计划向日本投资 100 亿美元,建设数据中心和云基础设施
微软计划在 2026 年至 2029 年间向日本投资约 100 亿美元,用于建设 AI 数据中心和云基础设施,并与软银、Sakura Internet 等本土企业合作提升本地算力,以满足日本对数据本地化和 AI 算力的需求,并扩大其 Azure 生态布局。(日经中文网)
一款短剧 App 登上日本 iOS 总榜第 46 位
短剧 App BUMP 登上日本 iOS 总榜第 46 位,上升 156 位。BUMP 提供 1–3 分钟的短剧和短动画,支持竖屏和横屏观看,并通过热门榜单和持续更新进行内容分发。
在功能上,BUMP 采用“等待或观看广告即可免费”的机制,并配合金币奖励体系解锁内容,整体以碎片化观看和激励广告为核心,实现短剧内容的高频消费与免费获取。(点点数据)
匿名聊天应用进入美国社交畅销榜 Top80,土耳其成贡献主力
Connected2.me 今日(04.03)位列美国 iOS 端社交类产品收入榜 Top80,排名上升 8。点点数据显示,该产品上线于 2014 年 3 月,近 30 天全球 iOS 端下载量 14.5 万;流水 67 万美元,其中 43% 由土耳其贡献。
该产品主打匿名聊天,系统会根据用户设置的兴趣标签,匹配附近或全球的用户,支持一对一私聊和随机群聊。群聊支持上限 10 人,随机匹配群聊房间后,App 会提供互动主题。(点点数据)
Netflix 游戏手柄应用进入美国非游总榜 Top5
Netflix 旗下 App Netflix Game Controller 今日(04.03)位列 iOS 端非游应用总榜 Top4,成为新入榜产品。其核心功能是将 iPhone 或 iPad 变成虚拟游戏手柄,让用户可以在智能电视或浏览器上玩 Netflix 旗下游戏。点点数据显示,该产品上线于 2023 年 8 月,近 30 天全球下载量约 62 万,但目前仍处于测试阶段。
此前,Netflix 在 2025 年第四季度财报会议上强调,让用户在电视上玩游戏是其核心增长计划之一;公司将聚焦于 “云游戏”战略,推动电视游戏面向更多用户,覆盖全球客厅经济。(点点数据、GameArt)
2026 年第一季度全球手游收入榜公布,中国厂商存在感依旧不容忽视
其中,腾讯《王者荣耀》以 4.71 亿美元收入重回全球第一,并在今年 1 月创下单月 1.88 亿美元的新高;《PUBG Mobile》则同比上季度增长 128%,主要受 8 周年版本更新带动。与此同时,《Gossip Harbor: Merge & Story》在 3 月创下单月 1.01 亿美元收入新高,并拿下 Q1 合成类市场 47% 的收入份额。结合榜单来看,前十产品中有《王者荣耀》《Last War: Survival》《Whiteout Survival》《Gossip Harbor: Merge & Story》《Kingshot》等多款由中国团队主导或具有中国背景的游戏,显示中国厂商在 SLG、合成等赛道仍具备强大的全球吸金能力。(Gamigion)
2026 年 Q1 混休畅销榜揭晓,Top 1 流水突破 5000 万美元
游戏媒体《Gamigion》日前对比统计了 2025 年和 2026 年 Q1 流水最高的头部混休游戏。结果显示,「Pixel Flow!」以超过 5050 万美元收入位居榜首;「Screwdom」以超过 2200 万美元收入位居第二;「Color Block Jam」则以超过 2100 万美元位居第三。总体而言 2026 年 Q1 共有 3 款产品流水超过 2000 万美元,而在 2025 年同期还没有游戏达到这一成绩。(Gamigion)
“贴钻石画”之后,这家出海厂商又把泡泡龙送上 Google Play 美国手游下载榜 Top 40
一款名为「3D Bubble Shoot - ASMR Game」的休闲游戏在 4 月 3 日进入美国 Google Play 手游下载总榜Top 40。点点数据显示该游戏发行账号名为“TaTa Game Technology Limited”,注册地为中国香港,该账号此前还发行了目前登顶 iOS 美国手游下载榜的“贴钻石画”题材休闲游戏「Jewel Coloring」。游戏采用了类似“泡泡龙”的经典射击消除玩法,玩家从屏幕底端射出各种颜色的小球,然后与屏幕上方不断刷新的小球配对消除,同时还突出了 ASMR 概念来强调消除的声音效果。(点点数据)
美国老牌车载自行车架厂商 Allen Sports 推出了一款“带蓝牙监测的吸盘式车顶架”
这款名为 Smart Suction Go 的新产品目前售价 299 美元,主打用吸盘把自行车固定在汽车表面,并通过压力传感器和手机 App 实时监测吸附状态;一旦吸力下降,用户可在手机、Apple CarPlay 或 Android Auto 上收到提醒。报道称,这类吸盘式车架原本拥有小规模受众,Allen Sports 希望通过“智能监测”降低用户对脱落风险的担忧,但目前独立压力测试仍较少,产品也仅建议用于 35 磅以下、朝前安装的自行车。(The Verge)
出价 40 亿美元,博裕资本正式收购星巴克中国 60% 股份,未来门店将加速扩张
星巴克已与博裕资本完成中国业务交易交割,后者将持有中国门店业务 60% 股权,星巴克保留其余股份,并继续向合资企业授权品牌和知识产权;星巴克表示,此举旨在重启其在中国市场的增长,目前其在华门店约 8000 家,未来计划在博裕支持下将门店规模扩大至 2 万家,以应对瑞幸、库迪等本土低价连锁品牌的竞争。(Reuters)
瞄准打鼾人群做硬件,夜合科技获得顺为资本千万元融资
近日,深圳夜合科技宣布完成千万元天使轮融资,由顺为资本独家投资,深渡资本担任本轮融资的财务顾问。资金主要用于核心产品研发,加速“医疗技术向消费场景延伸”。
夜合科技成立于 2025 年,首款产品将瞄准睡眠呼吸赛道,为打鼾人群和阻塞性睡眠呼吸暂停(OSA)患者开发可穿戴颈部设备,主打轻量化、舒适、无姿势限制,并计划于今年年内发布。(硬氪)
3D 打印机 FibreSeeker 3筹得近 470 万美元,以纤维共挤技术做差异化竞争
由深圳 FibreSeek 推出的消费级连续纤维 3D 打印机 FibreSeeker 3 在 Kickstarter 上完成众筹,众筹单价约 2400 美元,最终获得 1539 人支持,筹得 469.8 万美元。FibreSeeker 3 采用连续纤维共挤技术,将连续碳纤维直接嵌入熔融塑料中打印,抗拉能力可达到普通 3D 打印材料的 10 倍以上,大大增强了 3D 打印成品的坚固性。
报道显示,FibreSeek 计划避开与拓竹、创想三维等主流玩家的正面竞争,瞄准工程师、研发团队及高性能需求的专业用户,以探索塑料打印之外的增量市场。(AING硬迹、Kickstarter)
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